Elise แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.0%
อัตราการเลือก
1.0%
อัตราแบน
0.5%

Elise vs Vi

Elise เทียร์ Fแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,082
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Elise vs Vi เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Vi ชนะ Elise ด้วยอัตราชนะ 56.3% (+12.5%) จาก 16 เกม Elise ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Vi สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Elise รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Elise vs Vi

สรุปแมตช์อัปของ Elise

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Elise ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Elise
Elise
36.7%
VS
Vi
63.3%
Vi

ใครชนะ Elise vs Vi?

Vi ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Elise ชนะ 36.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 21.9% ถึง 54.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−13.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
30 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vi เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 36.7% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 21.9–54.5%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Elise จะได้ 50.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 78 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)
  • ผู้เล่น Elise เลือก Gustwalker Hatchling + Stealth Ward บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Vi: 4.2% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 13.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Elise และ Vi เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Elise ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Elise vs Vi

EliseVi

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+78
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −238 ถึง +394
ผลต่าง XP
−104
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −459 ถึง +251
ส่วนต่าง CS
−6.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −13.8 ถึง +0.2
3.43
คิลก่อน 15 นาที
2.83
2.17
เดธก่อน 15 นาที
1.90
3.3%
เฟิร์สต์บลัด
3.3%

โซโลคิลเริ่มบันทึกตั้งแต่แพตช์นี้ ตอนนี้มี 29 เกมที่มีข้อมูล และจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
0.8
639
ดาเมจ / นาที
605
11,998
ทอง / เกม
12,350
359
ฮีล / นาที
292
451
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,045
1.0
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Elise vs Vi แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Vi แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Elise vs Viช่วง 95%Elise ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Elise เมื่อเจอ Vi ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Elise vs Vi

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Elise ที่ 15: +78
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Elise เปลี่ยนเมื่อเจอ Vi

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Elise เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Gustwalker HatchlingStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    4.2%
    vs Vi
    13.3%
    +9.1 จุด
  • Ultimate Hunter
    ปกติ
    0.7%
    vs Vi
    6.7%
    +6.0 จุด
  • Luden's Echo
    Luden's Echoไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Vi
    3.3%
    +3.3 จุด
  • Hail of Blades
    Hail of Bladesคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Vi
    3.3%
    +3.3 จุด

บิลด์ Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vi

บิลด์ Elise ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 61.4% · 70 เกม

เมื่อเจอ Vi

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 19 เกมของ Elise เมื่อเจอ Vi ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Elise แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Vi

รูน Elise ปกติ (ป่า)

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Cheap ShotGrisly MementosRelentless Hunter
Precision
TriumphCoup de Grace
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.4% · 125 เกม

เมื่อเจอ Vi

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Elise ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Elise สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Elise เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Elise ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Elise

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Elise vs Vi - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Elise vs Vi?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vi เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 36.7% จาก 30 เกม (ช่วง 95% 21.9–54.5%)

อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Vi เท่าไร?

Elise ชนะ 36.7% จาก 30 เกม ป่า เมื่อเจอ Vi ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 21.9–54.5%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.5%

Elise เคาน์เตอร์ Vi ไหม?

ไม่ชัดเจน Elise ชนะ Vi 36.7% จาก 30 เกม และช่วง 95% (21.9–54.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Elise หรือ Vi?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 78 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)

Elise สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Vi ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Vi แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Elise ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Vi นำ Elise เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Elise ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Vi?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Elise: Stormsurge, Shadowflame, Void Staff การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vi: Gustwalker Hatchling + Stealth Ward (ปกติ 4.2% ในแมตช์อัปนี้ 13.3%)

Elise ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Vi?

ใช้หน้ารูน Dark Harvest ปกติของ Elise (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Vi: Ultimate Hunter (ปกติ 0.7% ในแมตช์อัปนี้ 6.7%)