
- อัตราชนะ
- 49.0%
- อัตราการเลือก
- 1.0%
- อัตราแบน
- 0.5%
Elise vs Zac
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,082
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Elise vs Zac เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Zac ชนะ Elise ด้วยอัตราชนะ 87.5% (+75.0%) จาก 8 เกม Zac รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Elise รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Elise vs Zac
สรุปแมตช์อัปของ Elise
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Elise ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Elise vs Zac?
Elise ชนะ 45.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.9% ถึง 64.9% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 49.1% จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −3.3 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 24 เกม เลน: ป่า
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zac เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 45.8% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 27.9–64.9%)
- อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Elise จะได้ 49.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ผู้เล่น Elise เลือก Lich Bane น้อยลงมากเมื่อเจอ Zac: 44.1% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 20.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Elise และ Zac เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Elise ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Elise vs Zac
ตอนนี้มีเพียง 23 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Elise vs Zac แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Zac แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Elise เมื่อเจอ Zac ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Elise vs Zac
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Elise เปลี่ยนเมื่อเจอ Zac
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Elise เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา
Lich Baneไอเทมปกติ44.1%vs Zac20.8%−23.3 จุด
Conquerorคีย์สโตนปกติ0.9%vs Zac8.3%+7.4 จุด
Second Windรูนปกติต่ำกว่า 0.5%vs Zac4.2%+4.2 จุด
Overgrowthรูนปกติต่ำกว่า 0.5%vs Zac4.2%+4.2 จุด
Resolveรูนสาขารองปกติ0.4%vs Zac4.2%+3.7 จุด
ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)Stat Shardปกติ0.6%vs Zac4.2%+3.6 จุด
บิลด์ Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zac
เมื่อเจอ Zac
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 8 จาก 13 เกมของ Elise เมื่อเจอ Zac ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Elise แทน
- ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Elise ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zac
วางแผนดราฟต์ Elise ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Elise สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Elise เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Elise ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Elise
ยากที่สุดสำหรับ Elise
ง่ายที่สุดสำหรับ Elise
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Elise vs Zac - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Elise vs Zac?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zac เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Elise ชนะ 45.8% จาก 24 เกม (ช่วง 95% 27.9–64.9%)
อัตราชนะของ Elise เมื่อเจอ Zac เท่าไร?
Elise ชนะ 45.8% จาก 24 เกม ป่า เมื่อเจอ Zac ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.9–64.9%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.1%
Elise เคาน์เตอร์ Zac ไหม?
ไม่ชัดเจน Elise ชนะ Zac 45.8% จาก 24 เกม และช่วง 95% (27.9–64.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Elise หรือ Zac?
ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (23) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน
Elise สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Zac ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Zac แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Elise ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Zac นำ Elise เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Elise ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Zac?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Elise: Stormsurge, Shadowflame, Void Staff การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zac: Lich Bane (ปกติ 44.1% ในแมตช์อัปนี้ 20.8%)
Elise ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Zac?
ใช้หน้ารูน Dark Harvest ปกติของ Elise (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zac: Conqueror (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 8.3%)
