Graves แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
2.9%
อัตราแบน
8.2%

Graves vs Trundle

Graves เทียร์ Dมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
5,758
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Graves vs Trundle เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Trundle ชนะ Graves ด้วยอัตราชนะ 55.0% (+10.0%) จาก 20 เกม Trundle ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Graves สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Graves รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Graves vs Trundle

สรุปแมตช์อัปของ Graves

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Graves ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Graves
Graves
41.0%
VS
Trundle
59.0%
Trundle

ใครชนะ Graves vs Trundle?

Trundle ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Graves ชนะ 41.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.1% ถึง 56.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.6%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−6.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
39 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Graves ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Trundle เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Graves ชนะ 41.0% จาก 39 เกม (ช่วง 95% 27.1–56.6%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Graves จะได้ 47.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 224 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (38 เกม)
  • ผู้เล่น Graves เลือก Infinity Edge น้อยลงมากเมื่อเจอ Trundle: 37.7% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 15.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Graves และ Trundle เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Graves ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Graves vs Trundle

GravesTrundle

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+224
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −141 ถึง +589
ผลต่าง XP
+364
Graves นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +55 ถึง +673
ส่วนต่าง CS
+6.6
Graves นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.1 ถึง +13.2
2.32
คิลก่อน 15 นาที
2.13
2.08
เดธก่อน 15 นาที
2.53
0.21
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.31
5.1%
เฟิร์สต์บลัด
12.8%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.4
CS / นาที
1.2
700
ดาเมจ / นาที
510
12,539
ทอง / เกม
11,628
302
ฮีล / นาที
644
629
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
990
0.7
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Graves vs Trundle แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Graves เมื่อเจอ Trundle แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Graves vs Trundleช่วง 95%Graves ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Graves เมื่อเจอ Trundle ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Graves vs Trundle

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Graves ที่ 15: +224
  2. ไอเทมแรกสูสีGraves: 0.1 นาที · Trundle: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Graves เปลี่ยนเมื่อเจอ Trundle

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Graves เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Infinity Edge
    Infinity Edgeไอเทม
    ปกติ
    37.7%
    vs Trundle
    15.4%
    −22.3 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth Potion
    Gustwalker Hatchling + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    2.0%
    vs Trundle
    7.7%
    +5.7 จุด

บิลด์ Graves ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Trundle

บิลด์ Graves ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 61.9% · 740 เกม

เมื่อเจอ Trundle

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 23 เกมของ Graves เมื่อเจอ Trundle ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Graves แทน

  • Graves มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • Trundle มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Graves ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Trundle

รูน Graves ปกติ (ป่า)

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.5% · 1,834 เกม

เมื่อเจอ Trundle

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Graves ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Graves สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Graves เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Graves ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Graves

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Graves vs Trundle - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Graves vs Trundle?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Trundle เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Graves ชนะ 41.0% จาก 39 เกม (ช่วง 95% 27.1–56.6%)

อัตราชนะของ Graves เมื่อเจอ Trundle เท่าไร?

Graves ชนะ 41.0% จาก 39 เกม ป่า เมื่อเจอ Trundle ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.1–56.6%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.6%

Graves เคาน์เตอร์ Trundle ไหม?

ไม่ชัดเจน Graves ชนะ Trundle 41.0% จาก 39 เกม และช่วง 95% (27.1–56.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Graves หรือ Trundle?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 224 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (38 เกม)

Graves สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Trundle ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Trundle แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Graves ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Trundle นำ Graves เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Graves ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Trundle?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Graves: Hubris, The Collector, Immortal Shieldbow การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Trundle: Infinity Edge (ปกติ 37.7% ในแมตช์อัปนี้ 15.4%)

Graves ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Trundle?

ใช้หน้ารูน Dark Harvest ปกติของ Graves (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป