ไอคอนรูน Conqueror - League of Legends
อัตราชนะ
49.7%
อัตราการเลือก
14.4%

Conqueror เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน

Conqueror เทียร์ CPrecisionคีย์สโตน
แพตช์
26.19
เกมที่ใช้รูน
65,243
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)
สายรูน
Precision · คีย์สโตน
อัตราชนะ
49.7%−0.4 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
อัตราการเลือก
14.4%
แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
Heimerdinger · 58.3%
เล่นมากที่สุดโดย
Mordekaiser
เลนหลัก
ท็อป · 41%

Conqueror ทำงานอย่างไร

Precision · คีย์สโตน

Conqueror: สร้างดาเมจใส่แชมเปี้ยนจะได้สแตคนาน 5 วินาที (ครั้งละ 2 สูงสุด 12) สแตคละ 1.8–4 Adaptive Force เมื่อเต็มจะฟื้นเลือด 8% ของดาเมจที่สร้าง (สายยิง 5%)

  • แชมเปี้ยนระยะไกลได้เพียง 1 สแตกต่อการโจมตีปกติ นักสู้ระยะประชิดจึงได้สแตกเต็มเร็วกว่า
  • สแตกคงอยู่ 5 วินาทีและรีเฟรชเมื่อสร้างดาเมจ การสู้ต่อเนื่องจึงรักษาโบนัสและการฟื้นฟูไว้ได้
  • ตัวเลือกมาตรฐานของไฟเตอร์และบรูเซอร์ที่แลกกันในไฟต์ยาว ไม่เหมาะกับแชมเปี้ยนที่ทำดาเมจในเบิร์สต์เดียวสั้นๆ

คีย์สโตนอื่นในสาย Precision:Press the AttackLethal TempoFleet Footwork

รูนสาย Precision เพิ่มเติม:Absorb LifeTriumphPresence of MindLegend: AlacrityLegend: HasteLegend: BloodlineCoup de GraceCut DownLast Stand

ตัวเลขของ Conqueror ตามเลเวล

แพตช์ 26.19

ค่าพื้นฐานของ Conqueror ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย

มูลค่าLv 1Lv 5Lv 9Lv 13Lv 18การสเกล
พลังแบบปรับตัว1.82.32.83.44—
พลังแบบปรับตัวที่สแตกสูงสุด21.627.83440.248—
การฟื้นฟูจากดาเมจที่ทำ8%8%8%8%8%5% สำหรับระยะไกล

ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป

เครื่องคำนวณ Conqueror

ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Conqueror ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ

แชมเปี้ยนของคุณ

9
พลังแบบปรับตัว2.8
พลังแบบปรับตัวที่สแตกสูงสุด34
การฟื้นฟูจากดาเมจที่ทำ8%

ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18

Conqueror ดีไหมในแพตช์ 26.19?

แพตช์ 26.19

Conqueror ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.7% จาก 65,243 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.1%) อยู่ 0.4 จุด

Tier
C
อัตราชนะ
49.7%เทียบแถว −0.4
อัตราการเลือก
14.4%
เกมที่ใช้รูน
65,243ตัวอย่างมาก

เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Conqueror

ทุกแรงค์

Conqueror ส่วนใหญ่เล่นในเลน ท็อป (41% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ป่า ที่ 50.2%

เลนอัตราชนะอัตราการเลือกสัดส่วนแมตช์
ท็อป49.6%29.2%41%26,544
ป่า50.2%29.0%40%26,315
มิด49.5%6.5%9%5,893
ADC49.3%5.2%7%4,758
ซัพพอร์ต47.2%1.9%3%1,700

แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Conqueror ที่สุด

ทุกแรงค์

Heimerdinger นำด้วยอัตราชนะ 58.3% เมื่อใช้ Conqueror มีแชมเปี้ยน 75 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้

  • Heimerdingerมิด58.3% 259 เกมS
  • Garenมิด58.1% 253 เกมS
  • Settท็อป53.4% 5,394 เกมS
  • Amumuป่า53.2% 2,974 เกมS
  • SwainADC54.3% 595 เกมS
  • Wukongป่า52.9% 5,110 เกมS

อัตราชนะของ Conqueror ตามความยาวเกม

Conqueror แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 50.2% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.4% หลัง 35 นาที

รูนที่ใช้คู่กับ Conqueror

ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Conqueror นั้น Triumph ปรากฏบ่อยที่สุด (84% ของหน้ารูน)

ใครเลือก Conqueror

แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 76% ของเกมที่ใช้ Conqueror

ไฟเตอร์: 76%เมจ: 9%แอสแซสซิน: 6%มาร์คส์แมน: 5%แทงค์: 4%
  • ไฟเตอร์ · 76%
  • เมจ · 9%
  • แอสแซสซิน · 6%
  • มาร์คส์แมน · 5%
  • แทงค์ · 4%
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยของ Conqueror – แพตช์ 26.19

Conqueror ทำอะไรใน League of Legends?

Conqueror: สร้างดาเมจใส่แชมเปี้ยนจะได้สแตคนาน 5 วินาที (ครั้งละ 2 สูงสุด 12) สแตคละ 1.8–4 Adaptive Force เมื่อเต็มจะฟื้นเลือด 8% ของดาเมจที่สร้าง (สายยิง 5%) อยู่ในสาย Precision (คีย์สโตน)

ค่าตัวเลขที่แน่นอนของ Conqueror คืออะไร

Conqueror: พลังแบบปรับตัว 1.8–4 ไม่มีคูลดาวน์

Conqueror ดีไหมในแพตช์ 26.19?

ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.73% จาก 65,243 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.1% อยู่ 0.4 จุด

แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Conqueror

ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Heimerdinger (มิด), Garen (มิด), Sett (ท็อป) Heimerdinger นำที่ 58.3% จาก 259 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Mordekaiser (ท็อป), Lee Sin (ป่า), Sett (ท็อป) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 76% ของเกมที่ใช้รูนนี้

Conqueror หรือ Lethal Tempo: อันไหนดีกว่า

บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Lethal Tempo ชนะบ่อยกว่า Conqueror อยู่ 2.0 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 33 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Conqueror 49.7%, Lethal Tempo 50.6%

Conqueror ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม

ช่วงต้น: Conqueror ชนะ 50.2% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.4% ของเกมที่เกิน 35 นาที

รูน Conqueror (LoL): เอฟเฟกต์ ตัวเลข และแชมเปี้ยนที่ดีที่สุด | MetaBot.GG