Ivern แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.7%
อัตราการเลือก
0.8%
อัตราแบน
0.4%

Ivern vs Wukong

Ivern เทียร์ Fซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,492
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Ivern vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Wukong ชนะ Ivern ด้วยอัตราชนะ 57.1% (+14.3%) จาก 14 เกม Ivern ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Wukong สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ivern รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ivern vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Ivern

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ivern ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Ivern
Ivern
34.4%
VS
Wukong
65.6%
Wukong

ใครชนะ Ivern vs Wukong?

Wukong ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Ivern ชนะ 34.4% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 20.4% ถึง 51.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
43.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−9.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ivern ชนะ 34.4% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 20.4–51.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ivern จะได้ 43.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 295 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Ivern เลือก Domination น้อยลงมากเมื่อเจอ Wukong: 20.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 3.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ivern และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ivern ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Ivern vs Wukong

IvernWukong

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−295
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −637 ถึง +47
ผลต่าง XP
−449
Wukong นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −845 ถึง −53
ส่วนต่าง CS
−9.6
Wukong นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.5 ถึง −1.7
1.28
คิลก่อน 15 นาที
2.72
1.69
เดธก่อน 15 นาที
1.63
0.00
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.16
6.3%
เฟิร์สต์บลัด
6.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.6
CS / นาที
1.2
369
ดาเมจ / นาที
628
10,913
ทอง / เกม
13,043
226
ฮีล / นาที
325
467
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,001
1.8
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Ivern vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Ivern เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Ivern vs Wukongช่วง 95%Ivern ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ivern เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Ivern vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ivern ที่ 15: −295
  2. ไอเทมแรกสูสีIvern: 0.2 นาที · Wukong: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Ivern เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ivern เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    20.0%
    vs Wukong
    3.1%
    −16.9 จุด
  • Relentless Hunter
    ปกติ
    14.0%
    vs Wukong
    ต่ำกว่า 2%
    −14.0 จุด
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    13.8%
    vs Wukong
    ต่ำกว่า 2%
    −13.8 จุด
  • Gustwalker HatchlingControl Ward
    Gustwalker Hatchling + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.4%
    vs Wukong
    6.3%
    +5.9 จุด
  • Presence of Mind
    ปกติ
    1.0%
    vs Wukong
    6.3%
    +5.2 จุด
  • Guardian Angel
    Guardian Angelไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionHealth PotionControl WardStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Ivern ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Ivern ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 55.8% · 86 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 20 เกมของ Ivern เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ivern แทน

  • Ivern มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • Wukong มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Ivern ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Ivern ปกติ (ป่า)

Glacial AugmentGlacial Augment
Inspiration
Cash BackTriple TonicCosmic Insight
Resolve
Font of LifeRevitalize
การเร่งสกิล (โจมตี)ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 48.0% · 148 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Ivern ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ivern สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ivern เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ivern ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Ivern vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Ivern vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ivern ชนะ 34.4% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 20.4–51.7%)

อัตราชนะของ Ivern เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Ivern ชนะ 34.4% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 20.4–51.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 43.5%

Ivern เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Ivern ชนะ Wukong 34.4% จาก 32 เกม และช่วง 95% (20.4–51.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Ivern หรือ Wukong?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 295 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Ivern สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ivern ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Ivern เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Ivern ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Ivern: Moonstone Renewer, Ardent Censer, Redemption การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Gustwalker Hatchling + Control Ward (ปกติ 0.4% ในแมตช์อัปนี้ 6.3%)

Ivern ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Glacial Augment ปกติของ Ivern (Inspiration + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Domination (ปกติ 20.0% ในแมตช์อัปนี้ 3.1%)