
- อัตราชนะ
- 49.0%
- อัตราการเลือก
- 1.7%
- อัตราแบน
- 0.7%
Jarvan IV บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,529
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Jarvan IV ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Mercury's Treads, Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, Bastionbreaker, Death's Dance, Guardian Angel, Oracle Lens: 3.66% ของเกม อัตราชนะ 53.85% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Jarvan IV ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Smite + Flash58.9%อัตราชนะ100.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Jarvan IV นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Jarvan IV นี้คือ Sundered Sky Black Cleaver และGuardian Angel ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 58.9% จาก 90 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Jarvan IV ได้สเตตัสรวม 260 AD 800 พลังชีวิต 95 เกราะ และ20 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Jarvan IV คือ Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 51.9% และอัตราการเลือก 30.0%
- Sundered Sky เทียร์ S

Sundered Sky
3,10048.77%อัตราชนะ-0.22%ผลต่าง WR42.38%อัตราการเลือก - Black Cleaver เทียร์ S

Black Cleaver
3,00052.54%อัตราชนะ+3.55%ผลต่าง WR38.59%อัตราการเลือก - Guardian Angel เทียร์ S

Guardian Angel
3,20060.57%อัตราชนะ+11.58%ผลต่าง WR18.25%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Jarvan IV ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Jarvan IV จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Jarvan IV ทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นอย่างแรกใน 29% ของเกม และชนะ 51.8% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 51.8% | 29.1% | 0:12 | 444 | |
| 48.0% | 58.8% | 0:12 | 896 | |
| 47.6% | 12.1% | 0:12 | 185 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 56.6% | 9.9% | 9:54 | 145 | |
| 51.2% | 14.1% | 10:42 | 207 | |
| 53.7% | 7.4% | 10:24 | 108 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 70.0% | 2.2% | 16:06 | 30 | |
| 56.9% | 4.7% | 18:42 | 65 | |
| 52.0% | 10.8% | 19:42 | 148 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Jarvan IV อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 94% ของเกม และชนะ 48.8% จาก 1,400 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W: 3% ของเกม อัตราชนะ 48.8%
- Q > W > E: 3% ของเกม อัตราชนะ 50.0%
- Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30055.48%อัตราชนะ+6.49%ผลต่าง WR30.41%อัตราการเลือก - Eclipse เทียร์ S

Eclipse
2,90051.16%อัตราชนะ+2.17%ผลต่าง WR28.25%อัตราการเลือก
- Mercury's Treads เทียร์ S

Mercury's Treads
1,25052.23%อัตราชนะ+3.24%ผลต่าง WR33.68%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
050.87%อัตราชนะ+1.88%ผลต่าง WR67.89%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Jarvan IV นี้
ความต้านทานเวท:20
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:800
พลังโจมตี:260
เกราะ:95
เปรียบเทียบบิลด์
Rengar28.0%อัตราชนะ-20.99%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Graves36.5%อัตราชนะ-12.48%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
Zac31.0%อัตราชนะ-17.96%ผลต่าง WRไอเทมเคาน์เตอร์
บิลด์ Jarvan IV แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 58.9% มาจากเพียง 90 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 260 จากไอเทม ลดดาเมจกายภาพได้ดี และเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Jarvan IV สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 16,750 บิลด์ Jarvan IV นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Sundered Sky Black Cleaver และGuardian Angel ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Jarvan IV นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 260 จากไอเทม
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Jarvan IV ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
3,124 เกมผู้เล่น Jarvan IV ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Scorchclaw Pup ก่อน (60% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (52%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (100%) เกมมักเริ่มด้วย Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Jarvan IV
ไอเทมเริ่มต้นของ Jarvan IV
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Jarvan IV
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 99.6% | 49.7% | 3,111 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Jarvan IV
ไอเทมที่ผู้เล่น Jarvan IV สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
ไอเทมทุกชิ้นของ Jarvan IV ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Jarvan IV สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Jarvan IV
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Jarvan IV แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ยังไม่มีชุดหลักสามชิ้นที่บันทึกไว้ในบิลด์นี้ อาจไม่ใช่เมตา
- พลังโจมตี
- 85
- พลังชีวิต
- 800
- เกราะ
- 25
- การเร่งสกิล
- 30
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







