Jax แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.7%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
7.9%

Jax vs Wukong

Jax เทียร์ Dไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
7,952
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Jax vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Wukong ชนะ Jax ด้วยอัตราชนะ 70.0% (+40.0%) จาก 30 เกม Wukong รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Jax รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Jax vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Jax

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Jax ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Jax
Jax
43.8%
VS
Wukong
56.3%
Wukong

ใครชนะ Jax vs Wukong?

Wukong ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Jax ชนะ 43.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.2% ถึง 60.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
44.9%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−1.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 25 เกม Jax ชนะ 36.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 43.8% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 28.2–60.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Jax จะได้ 44.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 272 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)
  • ผู้เล่น Jax เลือก Inspiration น้อยลงมากเมื่อเจอ Wukong: 51.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 31.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Jax และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Jax ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Jax vs Wukong

JaxWukong

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−272
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −703 ถึง +158
ผลต่าง XP
−514
Wukong นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −802 ถึง −226
ส่วนต่าง CS
−12.3
Wukong นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.6 ถึง −7.0
2.42
คิลก่อน 15 นาที
2.90
2.19
เดธก่อน 15 นาที
1.65
0.13
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.25
6.3%
เฟิร์สต์บลัด
3.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.0
634
ดาเมจ / นาที
705
12,557
ทอง / เกม
13,700
361
ฮีล / นาที
335
956
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,295
0.9
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Jax vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Jax vs Wukongช่วง 95%Jax ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Jax เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Jax vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Jax ที่ 15: −272
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Jax เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Jax เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    51.0%
    vs Wukong
    31.3%
    −19.8 จุด
  • Sudden Impact
    Sudden Impactรูน
    ปกติ
    34.6%
    vs Wukong
    53.1%
    +18.5 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    86.5%
    vs Wukong
    71.9%
    −14.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 39.1%
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    8.5%
    vs Wukong
    21.9%
    +13.4 จุด
  • Legend: Haste
    Legend: Hasteรูน
    ปกติ
    3.6%
    vs Wukong
    12.5%
    +8.9 จุด
  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    1.7%
    vs Wukong
    9.4%
    +7.7 จุด
  • Absolute Focus
    ปกติ
    0.7%
    vs Wukong
    6.3%
    +5.6 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    1.6%
    vs Wukong
    6.3%
    +4.6 จุด

บิลด์ Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Jax ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 68.4% · 38 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 17 เกมของ Jax เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Jax แทน

  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Jax ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Jax ปกติ (ป่า)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.9% · 597 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Jax ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Jax สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Jax เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Jax ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Jax

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Jax vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Jax vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Jax ชนะ 43.8% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 28.2–60.7%)

อัตราชนะของ Jax เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Jax ชนะ 43.8% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.2–60.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 44.9%

Jax เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Jax ชนะ Wukong 43.8% จาก 32 เกม และช่วง 95% (28.2–60.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Jax หรือ Wukong?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 272 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)

Jax สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Jax ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Jax เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Jax ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Jax: Sundered Sky, Death's Dance, Zhonya's Hourglass

Jax ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Jax (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Inspiration (ปกติ 51.0% ในแมตช์อัปนี้ 31.3%)