
- อัตราชนะ
- 49.4%
- อัตราการเลือก
- 8.1%
- อัตราแบน
- 3.8%
Jhin ลำดับอัปสกิล สกิล และคูลดาวน์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 7,377
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สกิลของ Jhin ได้แก่ Dancing Grenade, Deadly Flourish, Captive Audience, Curtain Call, Whisper เรียนรู้วิธีใช้พาสซีฟ Q, W, E และ R ของ Jhin อย่างมีประสิทธิภาพใน League of Legends แพตช์ 26.19
- ลำดับอัปสูงสุด
- Q > W > E
- เลเวล 1-3
- Q > W > E
- อัลติเมตที่เลเวล
- 6 / 11 / 16
- คูลดาวน์ Q
- 7/7/6/6/5 วิ
- คูลดาวน์ R
- 120/105/90 วิ
Whisper
ลำดับอัปสกิลของ Jhin (แพตช์ 26.19)
15,020 เกมJhin ตำแหน่ง บอท อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Dancing Grenade) → W (Deadly Flourish) → E (Captive Audience): ผู้เล่น 94% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 50.4% จาก 14,246 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → W → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
| ลำดับอัปสูงสุด | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| Q > W > E เล่นมากที่สุด | 94% | 50.4% | 14,246 |
| Q > E > W | 2.8% | 47.8% | 429 |
| W > Q > E | 2.3% | 50.4% | 345 |
Jhin ตำแหน่ง มิด อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Dancing Grenade) → W (Deadly Flourish) → E (Captive Audience): ผู้เล่น 88% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 51.1% จาก 272 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → W → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
Jhin ตำแหน่ง ท็อป อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Dancing Grenade) → W (Deadly Flourish) → E (Captive Audience): ผู้เล่น 89% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 53.3% จาก 135 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → W → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
Jhin ตำแหน่ง ป่า อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Dancing Grenade) → W (Deadly Flourish) → E (Captive Audience): ผู้เล่น 60% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 34.3% จาก 67 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ E → Q → W แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
Jhin ตำแหน่ง ซัพพอร์ต อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Dancing Grenade) → W (Deadly Flourish) → E (Captive Audience): ผู้เล่น 61% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 49.2% จาก 59 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → W → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
ลำดับอัปสกิลมาจากไทม์ไลน์การเลเวลอัปของทุกเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตารางเลเวลแสดงเส้นทางที่พบบ่อยที่สุดในกลุ่มผู้เล่นที่ใช้ลำดับอัปสูงสุดอันดับหนึ่ง
พาสซีฟของ Jhin: Whisper

ปืนของ Jhin ที่มีนามว่า Whisper เป็นอุปกรณ์ละเอียดอ่อนที่ถูกออกแบบมาให้สร้างความเสียหายอย่างมหาศาล มันจะสามารถยิงได้ในอัตราความเร็วการยิงเท่าเดิมตามที่กำหนดไว้ และสามารถยิงติดกันได้เพียง 4 นัด Jhin ได้อัดมนตร์ดำลงในกระสุนนัดสุดท้ายที่จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และสร้างโบนัสความเสียหายอย่างรุนแรง เมื่อใดก็ตามที่ Whisper คริติคอล มันจะส่งผลให้ Jhin ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นมหาศาลชั่วครู่
Jhin Q: Dancing Grenade
คูลดาวน์ 7/7/6/6/5 วิ
Jhin โยนปลอกกระสุนเวทมนตร์ใส่ศัตรู มันสามารถโดนศัตรูได้ 4 เป้าหมาย และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามครั้งที่มันสังหารได้สำเร็จ
อัปแรงค์ที่เลเวล 1, 4, 5, 7, 9 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 7 วิ | 7 วิ | 6 วิ | 6 วิ | 5 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| ระยะ | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 3.5 วิ | 3.5 วิ | 3 วิ | 3 วิ | 2.5 วิ |
Jhin W: Deadly Flourish
คูลดาวน์ 12 วิ
Jhin กวัดแกว่งไม้เท้า ยิงกระสุนออกไปจากระยะไกล มันสามารถทะลุผ่านมินเนี่ยนและสัตว์ป่าได้ แต่กระสุนจะหยุดเมื่อมันโดนแชมเปี้ยนตัวแรก ถ้าหากเป้าหมายพึ่งโดนเพื่อนร่วมทีมของ Jhin โจมตี หรือโดนกับดักดอกบัว หรือโดนการโจมตีปกติของ Jhin พวกมันจะถูกตรึง
อัปแรงค์ที่เลเวล 2, 8, 10, 12, 13 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| ระยะ | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | 3,000 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 6 วิ | 6 วิ | 6 วิ | 6 วิ | 6 วิ |
Jhin E: Captive Audience
คูลดาวน์ 2 วิ
Jhin วางกับดักดอกบัวที่อำพรางตัวได้ ที่จะบานขึ้นมาเมื่อเดินมาเหยียบมัน มันจะสโลว์ศัตรูรอบข้าง ก่อนที่จะระเบิดออกเป็นรูปกลีบดอกไม้สร้างความเสียหายแก่ศัตรู
Beauty in Death - เมื่อ Jhin สังหารแชมเปี้ยนศัตรูได้สำเร็จ กับดักดอกบัวจะระเบิดออกมาใกล้ ๆ กับศพของพวกเขา
อัปแรงค์ที่เลเวล 3, 14, 15, 17, 18 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| ระยะ | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 1 วิ | 1 วิ | 1 วิ | 1 วิ | 1 วิ |
Jhin R: Curtain Call
คูลดาวน์ 120/105/90 วิ
Jhin ตั้งท่า แล้วเปลี่ยน Whisper ให้กลายเป็นปืนใหญ่ติดบ่า มันสามารถยิงกระสุนได้ต่อเนื่อง 4 นัด ได้จากระยะอันแสนไกล ที่จะทะลุร่างมินเนี่ยนและสัตว์ป่า แต่จะหยุดเมื่อโดนแชมเปี้ยนตัวแรก Whisper จะทำให้ศัตรูที่โดน ติดสโลว์พร้อมสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง และกระสุนนัดที่ 4 ที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างสมบูรณ์แบบ จะทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ และจะติดคริติคอลอย่างแน่นอน
อัปแรงค์ที่เลเวล 6, 11, 16 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 100 | 100 | 100 |
| ระยะ | ทั่วโลก | ||
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 60 วิ | 52.5 วิ | 45 วิ |
คูลดาวน์ของ Jhin เมื่อมี Ability Haste
Ability Haste ลดคูลดาวน์ทุกสกิลด้วยสูตรเดียวกัน: คูลดาวน์ × 100 / (100 + haste) Haste 50 ลดคูลดาวน์ลงหนึ่งในสาม และ Haste 100 ลดลงครึ่งหนึ่ง ด้านล่างคือคูลดาวน์แรงค์สูงสุดของ Jhin ที่ค่า haste ทั่วไป ลากแถบเลื่อนเพื่อลองบิลด์ของคุณเอง
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | Haste 0 | Haste 50 | Haste 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Dancing Grenade | 5 วิ | 3.3 วิ | 2.5 วิ |
| W · Deadly Flourish | 12 วิ | 8 วิ | 6 วิ |
| E · Captive Audience | 2 วิ | 1.3 วิ | 1 วิ |
| R · Curtain Call | 90 วิ | 60 วิ | 45 วิ |
เครื่องมือคำนวณคูลดาวน์จาก Ability Haste
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | อันดับ 1 | อันดับ 2 | อันดับ 3 | อันดับ 4 | อันดับ 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 วิ | 7 วิ | 6 วิ | 6 วิ | 5 วิ | |
| 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | |
| 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | 2 วิ | |
| 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสกิลของ Jhin - แพตช์ 26.19
ควรอัปสกิลไหนของ Jhin ให้สูงสุดก่อน
ผู้เล่น Jhin ตำแหน่ง บอท ส่วนใหญ่อัปสกิลสูงสุดตามลำดับ Q (Dancing Grenade), W (Deadly Flourish), E (Captive Audience) ซึ่งใช้ใน 94% ของเกมแรงค์ในแพตช์นี้ อัตราชนะ 50.4%
อัลติเมตของ Jhin มีคูลดาวน์เท่าไร
อัลติเมตของ Jhin คือ Curtain Call มีคูลดาวน์ 120 / 105 / 90 วินาทีที่แรงค์ 1, 2 และ 3 เมื่อมี Ability Haste 100 คูลดาวน์ที่แรงค์สูงสุดจะลดลงเหลือ 45 วินาที
ควรอัปอัลติเมตของ Jhin เมื่อไร
ที่เลเวล 6, 11, 16 ทันทีที่แต่ละแรงค์ปลดล็อก ซึ่งเป็นลำดับอัปสกิลที่ผู้เล่น Jhin ใช้บ่อยที่สุด
พาสซีฟของ Jhin ทำอะไร
พาสซีฟของ Jhin คือ Whisper ปืนของ Jhin ที่มีนามว่า Whisper เป็นอุปกรณ์ละเอียดอ่อนที่ถูกออกแบบมาให้สร้างความเสียหายอย่างมหาศาล มันจะสามารถยิงได้ในอัตราความเร็วการยิงเท่าเดิมตามที่กำหนดไว้ และสามารถยิงติดกันได้เพียง 4 นัด Jhin ได้อัดมนตร์ดำลงในกระสุนนัดสุดท้ายที่จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และสร้างโบนัสความเสียหายอย่างรุนแรง เมื่อใดก็ตามที่ Whisper คริติคอล มันจะส่งผลให้ Jhin ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นมหาศาลชั่วครู่
Ability Haste ลดคูลดาวน์ของ Jhin ได้เท่าไร
ที่ Ability Haste 100 คูลดาวน์ทุกสกิลจะลดลงครึ่งหนึ่ง: Dancing Grenade ของ Jhin ลดจาก 5 เหลือ 2.5 วินาที และ Curtain Call ลดจาก 90 เหลือ 45 วินาทีที่แรงค์สูงสุด