
- อัตราชนะ
- 43.3%
- อัตราการเลือก
- 1.2%
- อัตราแบน
- 1.1%
Kindred บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,066
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Kindred ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Plated Steelcaps, The Collector, Kraken Slayer, Infinity Edge, Hexoptics C44, Mortal Reminder, Oracle Lens: 6.29% ของเกม อัตราชนะ 58.39% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Kindred
Kraken Slayer
Lord Dominik's Regards
Infinity Edge
The Collector
Kraken Slayer
Infinity Edge
The Collector
Lord Dominik's Regards
Infinity Edge
บิลด์ Kindred ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Smite + Flash60.2%อัตราชนะ100.0%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Kindred นี้เน้น คริติคอลเพื่อดาเมจระเบิด สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Kindred นี้คือ Kraken Slayer Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 60.2% จาก 103 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Kindred ได้สเตตัสรวม 260 ADและ25 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Kindred คือ Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 64.7% และอัตราการเลือก 33.0%
- Kraken Slayer เทียร์ S

Kraken Slayer
3,00045.05%อัตราชนะ+1.80%ผลต่าง WR58.72%อัตราการเลือก - Lord Dominik's Regards เทียร์ S

Lord Dominik's Regards
3,30051.32%อัตราชนะ+8.07%ผลต่าง WR31.99%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50056.09%อัตราชนะ+12.84%ผลต่าง WR33.11%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Kindred ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Kindred จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Kindred ทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นอย่างแรกใน 71% ของเกม และชนะ 44.1% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 44.1% | 71.0% | 0:12 | 753 | |
| 44.1% | 19.2% | 0:12 | 204 | |
| 37.5% | 9.8% | 0:12 | 104 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 52.8% | 5.3% | 12:18 | 53 | |
| 44.2% | 41.6% | 11:06 | 414 | |
| 45.3% | 16.0% | 11:42 | 159 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 59.0% | 4.4% | 19:06 | 39 | |
| 46.7% | 32.0% | 19:18 | 285 | |
| 46.2% | 11.9% | 19:30 | 106 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Kindred อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 89% ของเกม และชนะ 43.1% จาก 907 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 9% ของเกม อัตราชนะ 45.1%
- W > Q > E: 1% ของเกม อัตราชนะ 45.5%
- The Collector เทียร์ S

The Collector
3,00045.06%อัตราชนะ+1.81%ผลต่าง WR66.42%อัตราการเลือก - Hexoptics C44 เทียร์ S

Hexoptics C44
2,80054.55%อัตราชนะ+11.30%ผลต่าง WR14.45%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20045.91%อัตราชนะ+2.66%ผลต่าง WR32.08%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
045.26%อัตราชนะ+2.01%ผลต่าง WR52.44%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Kindred นี้
เกราะ:25
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:260
ความเร็วโจมตี:40%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:4%
คริติคอล %:100%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Kindred แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 60.2% มาจากเพียง 103 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 260 จากไอเทมและโอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด บิลด์ Kindred นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Kindred ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Kindred ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Kindred เสี่ยงต่อดาเมจระเบิดและเลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ด้วยต้นทุนทองรวม 16,800 บิลด์ Kindred นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Kraken Slayer Lord Dominik's Regards และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Kindred นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 260 จากไอเทม
- โอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด
จุดอ่อน
- ขาดสเตตัสป้องกัน ทำให้ Kindred เสี่ยงต่อดาเมจระเบิด
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
- ไม่มีการฟื้นฟูในตัวสำหรับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- อ่อนต่อศัตรูที่สต็อกเกราะ
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Kindred



แชมเปี้ยนที่ใช้ไอเทมหลักคล้ายกับ Kindred บิลด์เหล่านี้มีไอเทมหลักตรงกับบิลด์ kindred ที่ดีที่สุดปัจจุบันอย่างน้อย 2 ชิ้น และอาจมีสไตล์การเล่นและจังหวะพลังที่คล้ายกัน
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Kindred ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
2,095 เกมผู้เล่น Kindred ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Scorchclaw Pup ก่อน (68% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.2 Berserker's Greaves คือรองเท้าที่นิยมใช้ (39%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Smite (98%) เกมมักเริ่มด้วย Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Kindred
ไอเทมเริ่มต้นของ Kindred
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Kindred
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 97.5% | 45.8% | 2,043 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Kindred
ไอเทมที่ผู้เล่น Kindred สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Kindred ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Kindred สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Kindred
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Kindred แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 45.4% จาก 538 เกม
- พลังโจมตี
- 95
- ความเร็วโจมตี
- 70%
- โอกาสคริติคอล
- 25%
- Lethality
- 10
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45










