Kindred แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.1%
อัตราการเลือก
1.1%
อัตราแบน
1.2%

Kindred vs Zac

Kindred เทียร์ Fมาร์คส์แมน
แพตช์
26.19
แมตช์
2,309
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Kindred vs Zac เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Zac ชนะ Kindred ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 21 เกม Zac รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Kindred รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Kindred vs Zac

สรุปแมตช์อัปของ Kindred

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Kindred ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Kindred
Kindred
37.8%
VS
Zac
62.2%
Zac

ใครชนะ Kindred vs Zac?

Zac ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Kindred ชนะ 37.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 24.1% ถึง 53.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.6%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−7.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
37 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zac เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Kindred ชนะ 37.8% จาก 37 เกม (ช่วง 95% 24.1–53.9%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Kindred จะได้ 45.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 229 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (37 เกม)
  • ผู้เล่น Kindred เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Zac: 30.4% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 10.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Kindred และ Zac เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Kindred ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Kindred vs Zac

KindredZac

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+229
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −290 ถึง +748
ผลต่าง XP
+298
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −138 ถึง +735
ส่วนต่าง CS
+8.8
Kindred นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +0.7 ถึง +17.0
2.54
คิลก่อน 15 นาที
2.49
2.30
เดธก่อน 15 นาที
1.78
0.22
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.19
0.0%
เฟิร์สต์บลัด
2.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.3
CS / นาที
0.8
851
ดาเมจ / นาที
538
13,485
ทอง / เกม
12,299
523
ฮีล / นาที
1,667
586
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,723
0.4
CC / นาที
1.4

อัตราชนะ Kindred vs Zac แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Kindred เมื่อเจอ Zac แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
13 เกม
Kindred vs Zacช่วง 95%Kindred ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Kindred เมื่อเจอ Zac ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Kindred vs Zac

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Kindred ที่ 15: +229
  2. ไอเทมแรกสูสีKindred: 0.3 นาที · Zac: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Kindred เปลี่ยนเมื่อเจอ Zac

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Kindred เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    30.4%
    vs Zac
    10.8%
    −19.6 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    14.8%
    vs Zac
    29.7%
    +14.9 จุด
  • Blade of The Ruined King
    ปกติ
    9.7%
    vs Zac
    21.6%
    +12.0 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.4%
    vs Zac
    10.8%
    +10.4 จุด
  • Gustwalker Hatchling
    Gustwalker Hatchlingไอเทม
    ปกติ
    0.6%
    vs Zac
    5.4%
    +4.8 จุด
  • Jack Of All Trades
    ปกติ
    0.9%
    vs Zac
    5.4%
    +4.5 จุด

บิลด์ Kindred ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zac

บิลด์ Kindred ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 86.7% · 15 เกม

เมื่อเจอ Zac

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 25 เกมของ Kindred เมื่อเจอ Zac ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Kindred แทน

  • Kindred มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.3 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • Zac มักทำ Mosstomper Seedling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Kindred ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Zac

รูน Kindred ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Domination
Sudden ImpactTreasure Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 47.5% · 886 เกม

เมื่อเจอ Zac

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Kindred ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Kindred สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Kindred เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Kindred ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Kindred

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Kindred vs Zac - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Kindred vs Zac?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Zac เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Kindred ชนะ 37.8% จาก 37 เกม (ช่วง 95% 24.1–53.9%)

อัตราชนะของ Kindred เมื่อเจอ Zac เท่าไร?

Kindred ชนะ 37.8% จาก 37 เกม ป่า เมื่อเจอ Zac ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 24.1–53.9%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.6%

Kindred เคาน์เตอร์ Zac ไหม?

ไม่ชัดเจน Kindred ชนะ Zac 37.8% จาก 37 เกม และช่วง 95% (24.1–53.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Kindred หรือ Zac?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 229 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (37 เกม)

Kindred สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Zac ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Zac แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Kindred ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Zac นำ Kindred เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Kindred ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Zac?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Kindred: The Collector, Rapid Firecannon, Trinity Force การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zac: Plated Steelcaps (ปกติ 30.4% ในแมตช์อัปนี้ 10.8%)

Kindred ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Zac?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Kindred (Precision + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Zac: Jack Of All Trades (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 5.4%)