Lee Sin แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.9%
อัตราการเลือก
5.0%
อัตราแบน
5.5%

Lee Sin vs Locke

Lee Sin เทียร์ Fไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.20
แมตช์
9,984
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
17 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lee Sin vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.20 Lee Sin ชนะ Locke ด้วยอัตราชนะ 57.9% (+15.8%) จาก 38 เกม Lee Sin รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lee Sin รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lee Sin vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Lee Sin

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lee Sin ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lee Sin
Lee Sin
56.3%
VS
Locke
43.8%
Locke

ใครชนะ Lee Sin vs Locke?

Lee Sin ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Lee Sin ชนะ 56.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.3% ถึง 71.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
55.4%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค. – 17 ต.ค.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม Lee Sin ชนะ 100.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lee Sin เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lee Sin ชนะ 56.3% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 39.3–71.8%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lee Sin จะได้ 55.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 286 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Lee Sin เลือก Mercury's Treads บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Locke: 36.3% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 75.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lee Sin และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lee Sin ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lee Sin vs Locke

Lee SinLocke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+286
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −230 ถึง +802
ผลต่าง XP
+366
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −168 ถึง +900
ส่วนต่าง CS
+3.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −4.9 ถึง +11.0
3.72
คิลก่อน 15 นาที
3.31
2.22
เดธก่อน 15 นาที
2.38
0.25
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.16
12.5%
เฟิร์สต์บลัด
6.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
0.9
693
ดาเมจ / นาที
656
14,205
ทอง / เกม
14,265
440
ฮีล / นาที
587
1,214
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
694
0.8
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Lee Sin vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lee Sin เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
11 เกม
Lee Sin vs Lockeช่วง 95%Lee Sin ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lee Sin เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lee Sin vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lee Sin ที่ 15: +286
  2. ไอเทมแรกสูสีLee Sin: 0.2 นาที · Locke: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Lee Sin เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lee Sin เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    36.3%
    vs Locke
    75.0%
    +38.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    47.1%
    vs Locke
    18.8%
    −28.4 จุด
  • Gustwalker HatchlingStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.7%
    vs Locke
    9.4%
    +7.6 จุด
  • Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglassไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Endless Hunger
    Endless Hungerไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Mosstomper SeedlingHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.1%
    +3.1 จุด
  • SmiteIgnite
    Smite + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Conditioning
    Conditioningรูน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Lee Sin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Lee Sin ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 75.0% · 56 เกม

เมื่อเจอ Locke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 26 เกมของ Lee Sin เมื่อเจอ Locke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lee Sin แทน

  • Lee Sin มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • Locke มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lee Sin ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Lee Sin ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCut Down
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 64.5% · 31 เกม

เมื่อเจอ Locke

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lee Sin ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lee Sin สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lee Sin เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lee Sin ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lee Sin

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lee Sin vs Locke - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Lee Sin vs Locke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lee Sin เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lee Sin ชนะ 56.3% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 39.3–71.8%)

อัตราชนะของ Lee Sin เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Lee Sin ชนะ 56.3% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 39.3–71.8%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 55.4%

Lee Sin เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Lee Sin ชนะ Locke 56.3% จาก 32 เกม และช่วง 95% (39.3–71.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lee Sin หรือ Locke?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 286 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Lee Sin สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lee Sin ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Locke นำ Lee Sin เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lee Sin ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Lee Sin: Eclipse, Sundered Sky, Guardian Angel การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Mercury's Treads (ปกติ 36.3% ในแมตช์อัปนี้ 75.0%)

Lee Sin ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Lee Sin (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Smite + Ignite (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.1%)