Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
0%
อัตราการเลือก
0%
อัตราแบน
20.4%

Locke บิลด์ ซัพพอร์ต: ไอเทมและรองเท้า

แอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,603,420
เลน
ซัพพอร์ต
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

บิลด์ Locke ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ : 0% ของเกม อัตราชนะ 0% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง

รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Locke ตำแหน่ง ซัพพอร์ต (แพตช์ 26.19)

100 เกม

ผู้เล่น Locke ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ส่วนใหญ่รีบทำ Lich Bane ก่อน (76% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.8 Sorcerer's Shoes คือรองเท้าที่นิยมใช้ (57%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (78%) เกมมักเริ่มด้วย Health Potion + Health Potion + Stealth Ward

รองเท้าของ Locke

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Sorcerer's ShoesSorcerer's Shoesเล่นมากที่สุด57.0%50.9%57

ไอเทมเริ่มต้นของ Locke

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Health PotionStealth WardHealth Potion ×2 + Stealth Wardเล่นมากที่สุด52.5%34.6%52

สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Locke

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
FlashIgniteFlash + Igniteเล่นมากที่สุด78.0%44.9%78

ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง

จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Locke

ไอเทมที่ผู้เล่น Locke สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้

ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ

ไอเทมสร้างเสร็จผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Lich Bane Lich Bane12.8 นาที
11.7-14.8 นาที
76.3%45.9%74

ไอเทมทุกชิ้นของ Locke ตำแหน่ง ซัพพอร์ต เรียงตามอัตราชนะ

ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Locke สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม

ตัวเลือกผู้เล่นอัตราชนะแมตช์
Lich BaneLich Baneเล่นมากที่สุด80.0%48.8%80
ShadowflameShadowflame45.0%37.8%45