Lucian แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.6%
อัตราการเลือก
2.9%
อัตราแบน
1.3%

Lucian vs Yasuo

Lucian เทียร์ Fมาร์คส์แมนแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
5,804
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lucian vs Yasuo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lucian ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 58.8% (+17.6%) จาก 34 เกม Lucian รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lucian รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lucian vs Yasuo

สรุปแมตช์อัปของ Lucian

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lucian ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lucian
Lucian
55.6%
VS
Yasuo
44.4%
Yasuo

ใครชนะ Lucian vs Yasuo?

Lucian ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Lucian ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 42.4% ถึง 68.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
44.3%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+11.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
54 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
+12.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 24 เกม Lucian ชนะ 45.8%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lucian เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lucian ชนะ 55.6% จาก 54 เกม (ช่วง 95% 42.4–68.0%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lucian จะได้ 44.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 325 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (54 เกม)
  • ผู้เล่น Lucian เลือก Flash + Barrier น้อยลงมากเมื่อเจอ Yasuo: 83.7% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 72.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lucian และ Yasuo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lucian ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lucian vs Yasuo

LucianYasuo

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+325
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −125 ถึง +775
ผลต่าง XP
+83
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −170 ถึง +336
ส่วนต่าง CS
+5.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −0.8 ถึง +11.4
4.26
คิลก่อน 15 นาที
3.43
3.19
เดธก่อน 15 นาที
3.67
0.19
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.20
14.8%
เฟิร์สต์บลัด
16.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
6.6
974
ดาเมจ / นาที
807
14,732
ทอง / เกม
13,662
197
ฮีล / นาที
191
453
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,100
0.1
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Lucian vs Yasuo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lucian เมื่อเจอ Yasuo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Lucian vs Yasuoช่วง 95%Lucian ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lucian เมื่อเจอ Yasuo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lucian vs Yasuo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lucian ที่ 15: +325
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Lucian เปลี่ยนเมื่อเจอ Yasuo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lucian เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashBarrier
    Flash + Barrierสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    83.7%
    vs Yasuo
    72.2%
    −11.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 61.5%
  • Cut Down
    Cut Downรูน
    ปกติ
    18.7%
    vs Yasuo
    29.6%
    +10.9 จุด
  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    8.0%
    vs Yasuo
    16.7%
    +8.7 จุด
  • Legend: Alacrity
    ปกติ
    8.0%
    vs Yasuo
    16.7%
    +8.7 จุด

บิลด์ Lucian ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

บิลด์ Lucian ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 59.3% · 91 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 40 เกมของ Lucian เมื่อเจอ Yasuo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lucian แทน

  • Lucian มักทำ Essence Reaver เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.5 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lucian ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yasuo

รูน Lucian ปกติ (บอท)

Press the AttackPress the Attack
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Inspiration
Cash BackTriple Tonic
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 71.4% · 21 เกม

เมื่อเจอ Yasuo

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lucian ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lucian สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lucian เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lucian ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lucian

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lucian vs Yasuo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lucian vs Yasuo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lucian เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lucian ชนะ 55.6% จาก 54 เกม (ช่วง 95% 42.4–68.0%)

อัตราชนะของ Lucian เมื่อเจอ Yasuo เท่าไร?

Lucian ชนะ 55.6% จาก 54 เกม บอท เมื่อเจอ Yasuo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 42.4–68.0%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 44.3%

Lucian เคาน์เตอร์ Yasuo ไหม?

ไม่ชัดเจน Lucian ชนะ Yasuo 55.6% จาก 54 เกม และช่วง 95% (42.4–68.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lucian หรือ Yasuo?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 325 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (54 เกม)

Lucian สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yasuo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yasuo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lucian ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yasuo นำ Lucian เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lucian ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Lucian: Navori Flickerblade, Essence Reaver, Maw of Malmortius

Lucian ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yasuo?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Lucian (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yasuo: Flash + Barrier (ปกติ 83.7% ในแมตช์อัปนี้ 72.2%)