ไอคอนรูน Presence of Mind - League of Legends
อัตราชนะ
49.1%
อัตราการเลือก
17.0%

Presence of Mind เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน

Presence of Mind เทียร์ DPrecisionแถว 1
แพตช์
26.19
เกมที่ใช้รูน
77,120
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที
สายรูน
Precision · แถว 1
คูลดาวน์
8 วิ
อัตราชนะ
49.1%−0.9 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
อัตราการเลือก
17.0%
แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
Karthus · 59.7%
เล่นมากที่สุดโดย
Jinx

Presence of Mind ทำงานอย่างไร

Precision · แถว 1

Presence of Mind: สร้างดาเมจใส่แชมเปี้ยนจะฟื้นมานา 6–50 (สายยิง 80%) หรือพลังงาน 6 ทุก 8 วินาที การสังหารฟื้นมานาหรือพลังงานสูงสุด 15%

  • การฟื้นฟูจากดาเมจมีคูลดาวน์ 8 วินาที จึงให้มานาสม่ำเสมอระหว่างแลกกัน ไม่ใช่ไหลต่อเนื่อง
  • การสังหารคืนทรัพยากรสูงสุด 15% ทำให้ใช้สกิลต่อได้หลังชนะไฟต์
  • เหมาะที่สุดกับแชมเปี้ยนที่กินมานาและมักพ็อกหรือแลกกัน ซึ่งไม่เช่นนั้นต้องกลับฐานไปเติมมานา

แถวเดียวกันในสาย Precision:Absorb LifeTriumph

รูนสาย Precision เพิ่มเติม:Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConquerorLegend: AlacrityLegend: HasteLegend: BloodlineCoup de GraceCut DownLast Stand

ตัวเลขของ Presence of Mind ตามเลเวล

แพตช์ 26.19

ค่าพื้นฐานของ Presence of Mind ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย

มูลค่าLv 1Lv 5Lv 9Lv 13Lv 18การสเกล
มานา616.426.737.150ได้ผล 80% กับระยะไกล
คูลดาวน์8s8s8s8s8s—

ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป

เครื่องคำนวณ Presence of Mind

ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Presence of Mind ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ

แชมเปี้ยนของคุณ

9
มานา26.7
คูลดาวน์8 วิ

ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18

Presence of Mind ดีไหมในแพตช์ 26.19?

แพตช์ 26.19

Presence of Mind ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.1% จาก 77,120 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.0%) อยู่ 0.9 จุด

Tier
D
อัตราชนะ
49.1%เทียบแถว −0.9
อัตราการเลือก
17.0%
เกมที่ใช้รูน
77,120ตัวอย่างมาก

เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Presence of Mind

ทุกแรงค์

Presence of Mind ส่วนใหญ่เล่นในเลน ADC (58% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ท็อป ที่ 49.6%

เลนอัตราชนะอัตราการเลือกสัดส่วนแมตช์
ADC49.6%49.6%58%45,000
มิด48.8%15.0%18%13,585
ท็อป49.6%10.7%13%9,752
ซัพพอร์ต47.0%8.2%10%7,453
ป่า43.0%1.4%2%1,292

แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Presence of Mind ที่สุด

ทุกแรงค์

Karthus นำด้วยอัตราชนะ 59.7% เมื่อใช้ Presence of Mind มีแชมเปี้ยน 114 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้

  • KarthusADC59.7% 201 เกมS
  • Heimerdingerมิด57.6% 257 เกมS
  • Taricซัพพอร์ต54.7% 556 เกมS
  • JinxADC52.5% 15,597 เกมS
  • XerathADC55.6% 261 เกมS
  • Volibearท็อป53.0% 1,106 เกมS

อัตราชนะของ Presence of Mind ตามความยาวเกม

Presence of Mind แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 49.5% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 48.8% หลัง 35 นาที

รูนที่ใช้คู่กับ Presence of Mind

ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Presence of Mind นั้น Cut Down ปรากฏบ่อยที่สุด (43% ของหน้ารูน)

ใครเลือก Presence of Mind

แชมเปี้ยน มาร์คส์แมน คิดเป็น 60% ของเกมที่ใช้ Presence of Mind

มาร์คส์แมน: 60%เมจ: 24%ไฟเตอร์: 9%ซัพพอร์ต: 4%แอสแซสซิน: 4%แทงค์: 1%
  • มาร์คส์แมน · 60%
  • เมจ · 24%
  • ไฟเตอร์ · 9%
  • ซัพพอร์ต · 4%
  • แอสแซสซิน · 4%
  • แทงค์ · 1%
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยของ Presence of Mind – แพตช์ 26.19

Presence of Mind ทำอะไรใน League of Legends?

Presence of Mind: สร้างดาเมจใส่แชมเปี้ยนจะฟื้นมานา 6–50 (สายยิง 80%) หรือพลังงาน 6 ทุก 8 วินาที การสังหารฟื้นมานาหรือพลังงานสูงสุด 15% อยู่ในสาย Precision (แถว 1)

ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Presence of Mind คืออะไร

Presence of Mind: มานา 6–50 คูลดาวน์: 8 วิ

Presence of Mind ดีไหมในแพตช์ 26.19?

ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.05% จาก 77,120 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ D ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.0% อยู่ 0.9 จุด

แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Presence of Mind

ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Karthus (ADC), Heimerdinger (มิด), Taric (ซัพพอร์ต) Karthus นำที่ 59.7% จาก 201 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Jinx (ADC), Caitlyn (ADC), Jhin (ADC) แชมเปี้ยนประเภท มาร์คส์แมน คิดเป็น 60% ของเกมที่ใช้รูนนี้

Presence of Mind หรือ Triumph: อันไหนดีกว่า

บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Triumph ชนะบ่อยกว่า Presence of Mind อยู่ 1.3 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 123 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Presence of Mind 49.1%, Triumph 50.4%

Presence of Mind ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม

ช่วงต้น: Presence of Mind ชนะ 49.5% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 48.8% ของเกมที่เกิน 35 นาที