Malphite แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
4.7%
อัตราแบน
14.4%

Malphite vs Wukong

Malphite เทียร์ Aแทงค์เมจ
แพตช์
26.20
แมตช์
6,165
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
15 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Malphite vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.20 Malphite ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 51.3% (+2.6%) จาก 39 เกม Malphite รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Malphite รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Malphite vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Malphite

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Malphite ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Malphite
Malphite
42.9%
VS
Wukong
57.1%
Wukong

ใครชนะ Malphite vs Wukong?

Wukong ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Malphite ชนะ 42.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 24.5% ถึง 63.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.2%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−5.4 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
21 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.19
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.20 · 10 ต.ค. – 11 ต.ค.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 16 เกม Malphite ชนะ 56.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Malphite ชนะ 42.9% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 24.5–63.5%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Malphite จะได้ 48.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Malphite เลือก Transcendence บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Wukong: 34.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 57.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Malphite และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Malphite ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Malphite vs Wukong

MalphiteWukong

ตอนนี้มีเพียง 19 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
1.0
650
ดาเมจ / นาที
622
11,700
ทอง / เกม
12,731
201
ฮีล / นาที
360
1,598
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,128
1.0
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Malphite vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Malphite เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Malphite vs Wukongช่วง 95%Malphite ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Malphite เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Malphite vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Malphite เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Malphite เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Transcendence
    Transcendenceรูน
    ปกติ
    34.0%
    vs Wukong
    57.1%
    +23.2 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionStealth Ward
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    19.7%
    vs Wukong
    42.9%
    +23.1 จุด
  • Axiom Arcanist
    ปกติ
    35.1%
    vs Wukong
    57.1%
    +22.1 จุด
  • Frozen Heart
    Frozen Heartไอเทม
    ปกติ
    16.9%
    vs Wukong
    ต่ำกว่า 2%
    −16.9 จุด
  • Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Proteanไอเทม
    ปกติ
    7.1%
    vs Wukong
    19.0%
    +11.9 จุด
  • Deep Ward
    Deep Wardรูน
    ปกติ
    1.4%
    vs Wukong
    9.5%
    +8.1 จุด
  • Guardian Angel
    Guardian Angelไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    4.8%
    +4.8 จุด

บิลด์ Malphite ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Malphite ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 72.7% · 11 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 12 เกมของ Malphite เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Malphite แทน

  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Malphite ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Malphite ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.3% · 138 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Malphite ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Malphite สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.20 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Malphite เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Malphite ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Malphite

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Malphite vs Wukong - แพตช์ 26.20

ใครชนะ Malphite vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Wukong เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Malphite ชนะ 42.9% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 24.5–63.5%)

อัตราชนะของ Malphite เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Malphite ชนะ 42.9% จาก 21 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.20 (ช่วง 95% 24.5–63.5%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.2%

Malphite เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Malphite ชนะ Wukong 42.9% จาก 21 เกม และช่วง 95% (24.5–63.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Malphite หรือ Wukong?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (19) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Malphite สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Malphite ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Malphite เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Malphite ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Malphite: Malignance, Thornmail, Sunfire Aegis การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward (ปกติ 19.7% ในแมตช์อัปนี้ 42.9%)

Malphite ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Malphite (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Transcendence (ปกติ 34.0% ในแมตช์อัปนี้ 57.1%)