Malphite แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
4.8%
อัตราแบน
13.0%

Malphite สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Malphite เทียร์ Cแทงค์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
4,338
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Malphite ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
665#64 จาก 173
พลังโจมตี
62#24 จาก 173
เกราะ
40#6 จาก 173
ต้านเวท
28#78 จาก 173
ระยะโจมตี
125#129 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
335#74 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Malphite (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Malphite เริ่มด้วยเลือด 665 และพลังโจมตี 62 และไปถึงเลือด 2,433 และพลังโจมตี 130 ที่เลเวล 18 Malphite เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 125 สเตตัสเด่นของ Malphite คือ ความเร็วโจมตี อันดับ #3 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ แทงค์ โดยเฉลี่ย Malphite มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 6 และเกราะ มากกว่า 10 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย แทงค์
พลังชีวิต665+104.001,0761,5782,433#64 จาก 1732,427
พลังโจมตี62.0+4.0077.897.1130.0#24 จาก 173121.0
เกราะ40.0+4.9559.683.4124.2#6 จาก 173114.6
ต้านเวท28.0+2.0536.146.062.8#78 จาก 17366.3
ความเร็วโจมตี0.736+3.4%0.8350.9561.161#3 จาก 1730.934
ความเร็วเคลื่อนที่335—335335335#74 จาก 173336
ระยะโจมตี125—125125125#129 จาก 173142
มานา280+60.005178071,300#21 จาก 1731,111
ฟื้นเลือด (5 วิ)7.00+0.559.1711.8316.35#92 จาก 17320.70
ฟื้นมานา (5 วิ)7.30+0.559.4712.1316.65#123 จาก 17318.96

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Malphite

18
พลังชีวิต
2,433+104.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
130.0+4.00 ต่อเลเวล
เกราะ
124.2+4.95 ต่อเลเวล
ต้านเวท
62.8+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
1.161+3.4% ต่อเลเวล
มานา
1,300+60.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
16.35+0.55 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
16.65+0.55 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Malphite ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Malphite ในตำแหน่ง ท็อป เปลี่ยนจาก 52.3% ในแพตช์ 26.8 เป็น 50.8% ในแพตช์ 26.19 (−1.5 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.16 ที่ 53.2% และแย่ที่สุดคือ 26.13 ที่ 49.9% แพตช์ 26.19 ทำให้เปลี่ยนไปไม่ถึงครึ่งจุดจาก 50.7%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1950.1%−0.14.8%13.0%C
26.1850.1%±0.04.7%11.7%C
26.1750.1%−1.95.0%11.9%C
26.1652.0%+0.74.7%12.6%S
26.1551.3%+0.54.6%12.8%A
26.1450.7%+0.74.9%—B
26.1350.1%−1.15.0%—C
26.1251.1%±0.04.8%—A
26.1151.2%+0.34.8%—A
26.1050.9%+0.44.8%—A
26.950.5%−0.64.0%—B
26.851.1%—4.0%—B

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1950.8%+0.13.3%13.0%A
26.1850.7%−0.33.2%11.7%A
26.1750.9%−2.23.4%11.9%B
26.1653.2%+1.94.7%12.6%S
26.1551.2%+0.54.6%12.8%A
26.1450.7%+0.84.9%—B
26.1349.9%−1.65.0%—S
26.1251.5%+0.34.8%—S
26.1151.3%−0.34.8%—S
26.1051.6%+0.64.8%—S
26.950.9%−1.34.0%—S
26.852.3%—4.0%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.749.3%+1.44.5%—A
26.648.0%−1.64.4%—A
26.549.6%+2.04.7%—A
26.447.6%−1.24.6%—A
26.348.8%+0.25.0%—A
26.248.6%−5.05.9%—A
26.153.6%+3.06.4%—S
25.2450.5%+1.07.2%—S
25.2349.6%—6.4%—A

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Malphite ตามแรงก์

Malphite ชนะมากที่สุดใน ทอง (51.7%) และน้อยที่สุดใน แพลทินัม (48.5%) อัตราแบนสูงสุดใน เอเมอรัลด์ ที่ 18.4% และต่ำสุดใน ไอรอน (6.4%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ท็อป)

—
48.6%
49.4%
51.7%
48.5%
50.9%
—
—
—
—

อัตราแบนตามแรงก์

6.4%
9.0%
11.9%
12.9%
16.1%
18.4%
17.1%
15.3%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Malphite ตามความยาวเกม

ท็อป

Malphite (ท็อป) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว <20 นาที: 55.8% อัตราชนะลดลง 5.8 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Malphite ต้องการจบเกมให้เร็ว

55.8%
54.8%
52.7%
53.1%
50.1%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Malphite

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Malphite โดดเด่นเรื่อง ดาเมจที่ลดได้ และ การขโมยออบเจ็กต์ และต่ำสุดเรื่อง การฟื้นฟู

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • ดาเมจที่ลดได้95
  • การขโมยออบเจ็กต์68
  • คราวด์คอนโทรล68
  • การทำลายป้อม65
  • การควบคุมออบเจ็กต์64
  • คะแนนวิชั่น64
  • พลังซัพพอร์ต61
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง60
  • CS49
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน31
  • การฟื้นฟู17

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 72%ดาเมจกายภาพและทรู: 28%72%
  • ดาเมจเวท · 72%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 28%

72% ของดาเมจที่ Malphite ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Malphite

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Malphite - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Malphite คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Malphite เริ่มด้วยเลือด 665 พลังโจมตี 62 เกราะ 40 ต้านเวท 28 ความเร็วโจมตี 0.736 ระยะโจมตี 125 และความเร็วเคลื่อนที่ 335

Malphite มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Malphite มีเลือด 2,433 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 104 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #64 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Malphite เท่าไร?

Malphite มีระยะโจมตี 125 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 335

Malphite แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Malphite ในตำแหน่ง ท็อป คือ 50.8% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 0.1 จุดจาก 50.7% ในแพตช์ 26.18

Malphite เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?

Malphite มีอัตราชนะสูงสุดใน ทอง (51.7%) และต่ำสุดใน แพลทินัม (48.5%)

Malphite เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายต้นเกม: Malphite ชนะ 55.8% ของเกมที่สั้นที่สุด แต่ชนะเพียง 50.1% ของเกมที่เกิน 35 นาที