Wukong แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
52.6%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
4.0%

Wukong สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Wukong เทียร์ Sไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,269
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Wukong ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
610#137 จาก 173
พลังโจมตี
66#34 จาก 173
เกราะ
31#62 จาก 173
ต้านเวท
28#78 จาก 173
ระยะโจมตี
175#87 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
340#37 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Wukong (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Wukong เริ่มด้วยเลือด 610 และพลังโจมตี 66 และไปถึงเลือด 2,293 และพลังโจมตี 126 ที่เลเวล 18 Wukong เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 175 สเตตัสเด่นของ Wukong คือ มานา อันดับ #10 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ ไฟเตอร์ โดยเฉลี่ย Wukong มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า น้อยกว่า 131 และเกราะ น้อยกว่า 2 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย ไฟเตอร์
พลังชีวิต610+99.001,0011,4792,293#137 จาก 1732,424
พลังโจมตี66.0+3.5079.896.7125.5#34 จาก 173123.8
เกราะ31.0+4.7049.672.2110.9#62 จาก 173113.0
ต้านเวท28.0+2.0536.146.062.8#78 จาก 17365.1
ความเร็วโจมตี0.690+3.0%0.7720.8721.042#25 จาก 1730.943
ความเร็วเคลื่อนที่340—340340340#37 จาก 173342
ระยะโจมตี175—175175175#87 จาก 173161
มานา330+65.005879001,435#10 จาก 1731,167
ฟื้นเลือด (5 วิ)3.50+0.656.079.2014.55#137 จาก 17318.75
ฟื้นมานา (5 วิ)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 จาก 17318.92

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Wukong

18
พลังชีวิต
2,293+99.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
125.5+3.50 ต่อเลเวล
เกราะ
110.9+4.70 ต่อเลเวล
ต้านเวท
62.8+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
1.042+3.0% ต่อเลเวล
มานา
1,435+65.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
14.55+0.65 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
21.60+0.80 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Wukong ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Wukong ในตำแหน่ง ป่า เปลี่ยนจาก 57.8% ในแพตช์ 26.8 เป็น 52.9% ในแพตช์ 26.19 (−5.0 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.8 ที่ 57.8% และแย่ที่สุดคือ 26.9 ที่ 46.4% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 1.6 จุดจาก 51.2%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1952.6%+1.53.6%4.0%S
26.1851.1%−1.63.2%3.2%A
26.1752.8%−1.23.3%2.9%S
26.1653.9%±0.03.0%2.4%S
26.1554.0%+2.42.5%1.8%S
26.1451.6%+0.12.6%—A
26.1351.5%−0.33.0%—A
26.1251.9%+0.22.9%—S
26.1151.7%+0.12.6%—S
26.1051.6%+4.42.6%—S
26.947.2%−7.41.4%—F
26.854.6%—1.6%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1952.9%+1.63.0%4.0%S
26.1851.2%−2.42.7%3.2%A
26.1753.6%−0.72.9%2.9%S
26.1654.3%+0.33.0%2.4%S
26.1554.0%+2.72.5%1.8%S
26.1451.4%−0.42.6%—A
26.1351.8%+0.53.0%—S
26.1251.2%−1.82.9%—S
26.1153.1%+1.32.6%—S
26.1051.8%+5.42.6%—S
26.946.4%−11.51.4%—A
26.857.8%—1.6%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1352.3%−2.73.0%—S
26.1255.0%+7.02.9%—S
26.1148.0%−2.52.6%—A
26.1050.5%+2.52.6%—S
26.948.0%−3.11.4%—A
26.851.1%+1.61.6%—S
26.749.5%−2.01.6%—A
26.651.4%±0.01.5%—S
26.551.4%+1.41.6%—S
26.450.0%+0.51.7%—S
26.349.5%+0.81.5%—A
26.248.8%—1.5%—A

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Wukong ตามแรงก์

Wukong ชนะมากที่สุดใน แพลทินัม (55.1%) และน้อยที่สุดใน ทอง (50.1%) อัตราชนะของ Wukong แทบไม่เปลี่ยนตามแรงก์: ต่างกันไม่เกินหนึ่งจุดระหว่างไอรอนถึงซิลเวอร์ กับไดมอนด์ขึ้นไป อัตราแบนสูงสุดใน ไดมอนด์ ที่ 7.6% และต่ำสุดใน เงิน (2.9%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ป่า)

—
51.7%
54.6%
50.1%
55.1%
53.5%
53.5%
—
—
—

อัตราแบนตามแรงก์

5.2%
3.8%
2.9%
3.6%
4.6%
6.2%
7.6%
4.9%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Wukong ตามความยาวเกม

ป่า

Wukong (ป่า) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 20-25 นาที: 56.8% อัตราชนะเปลี่ยนไม่เกินหนึ่งจุดครึ่งจากเกมสั้นไปเกมยาว Wukong ไม่มีจังหวะที่ถนัดเป็นพิเศษ

52.7%
56.8%
51.4%
52.2%
52.2%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Wukong

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Wukong โดดเด่นเรื่อง การขโมยออบเจ็กต์ และ ดาเมจที่ลดได้ และต่ำสุดเรื่อง ดาเมจใส่แชมเปี้ยน

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • การขโมยออบเจ็กต์92
  • ดาเมจที่ลดได้68
  • คะแนนวิชั่น64
  • การควบคุมออบเจ็กต์62
  • การฟื้นฟู60
  • พลังซัพพอร์ต58
  • การทำลายป้อม51
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง41
  • คราวด์คอนโทรล39
  • CS29
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน23

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 14%ดาเมจกายภาพและทรู: 86%14%
  • ดาเมจเวท · 14%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 86%

14% ของดาเมจที่ Wukong ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Wukong

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Wukong - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Wukong คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Wukong เริ่มด้วยเลือด 610 พลังโจมตี 66 เกราะ 31 ต้านเวท 28 ความเร็วโจมตี 0.690 ระยะโจมตี 175 และความเร็วเคลื่อนที่ 340

Wukong มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Wukong มีเลือด 2,293 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 99 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #137 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Wukong เท่าไร?

Wukong มีระยะโจมตี 175 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340

Wukong แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Wukong ในตำแหน่ง ป่า คือ 52.9% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 1.6 จุดจาก 51.2% ในแพตช์ 26.18

Wukong เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?

Wukong มีอัตราชนะสูงสุดใน แพลทินัม (55.1%) และต่ำสุดใน ทอง (50.1%)

Wukong เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

ไม่ใช่ทั้งสองแบบ: Wukong ชนะ 52.7% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 52.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที ความยาวเกมจึงมีผลน้อย