Naafiri แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.8%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
7.3%

Naafiri vs Kindred

Naafiri เทียร์ Fแอสแซสซินไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,318
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Naafiri vs Kindred เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Kindred ชนะ Naafiri ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 12 เกม Kindred ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Naafiri สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Naafiri รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Naafiri vs Kindred

สรุปแมตช์อัปของ Naafiri

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Naafiri ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Naafiri
Naafiri
37.5%
VS
Kindred
62.5%
Kindred

ใครชนะ Naafiri vs Kindred?

Kindred ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Naafiri ชนะ 37.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 22.9% ถึง 54.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.3%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−13.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Kindred เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Naafiri ชนะ 37.5% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 22.9–54.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Naafiri จะได้ 51.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 18 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)
  • ผู้เล่น Naafiri เลือก Scorchclaw Pup บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Kindred: 18.9% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 34.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Naafiri และ Kindred เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Naafiri ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Naafiri vs Kindred

NaafiriKindred

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−18
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −503 ถึง +467
ผลต่าง XP
+29
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −278 ถึง +336
ส่วนต่าง CS
+4.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.9 ถึง +10.6
2.45
คิลก่อน 15 นาที
2.87
2.06
เดธก่อน 15 นาที
3.10
0.25
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.19
12.5%
เฟิร์สต์บลัด
3.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.1
674
ดาเมจ / นาที
830
12,781
ทอง / เกม
14,351
398
ฮีล / นาที
501
703
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
535
0.3
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Naafiri vs Kindred แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Naafiri เมื่อเจอ Kindred แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Naafiri vs Kindredช่วง 95%Naafiri ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Naafiri เมื่อเจอ Kindred ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Naafiri vs Kindred

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Naafiri ที่ 15: −18
  2. ไอเทมแรกสูสีNaafiri: 0.2 นาที · Kindred: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Naafiri เปลี่ยนเมื่อเจอ Kindred

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Naafiri เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Scorchclaw Pup
    Scorchclaw Pupไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    18.9%
    vs Kindred
    34.4%
    +15.4 จุด
  • Scorchclaw PupStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Kindred
    3.1%
    +3.1 จุด
  • Long SwordGustwalker HatchlingHealth PotionStealth Ward
    Long Sword + Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Kindred
    3.1%
    +3.1 จุด

บิลด์ Naafiri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Kindred

บิลด์ Naafiri ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 77.4% · 31 เกม

เมื่อเจอ Kindred

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 22 เกมของ Naafiri เมื่อเจอ Kindred ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Naafiri แทน

  • Naafiri มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 29 เกม)
  • Kindred มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Naafiri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Kindred

รูน Naafiri ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightCash Back
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 16 เกม

เมื่อเจอ Kindred

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Naafiri ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Naafiri สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Naafiri เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Naafiri ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Naafiri

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Naafiri vs Kindred - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Naafiri vs Kindred?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Kindred เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Naafiri ชนะ 37.5% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 22.9–54.7%)

อัตราชนะของ Naafiri เมื่อเจอ Kindred เท่าไร?

Naafiri ชนะ 37.5% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Kindred ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 22.9–54.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.3%

Naafiri เคาน์เตอร์ Kindred ไหม?

ไม่ชัดเจน Naafiri ชนะ Kindred 37.5% จาก 32 เกม และช่วง 95% (22.9–54.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Naafiri หรือ Kindred?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 18 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)

Naafiri สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Kindred ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Kindred แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Naafiri ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Kindred นำ Naafiri เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Naafiri ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Kindred?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Naafiri: Voltaic Cyclosword, Death's Dance, Edge of Night การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Kindred: Scorchclaw Pup (ปกติ 18.9% ในแมตช์อัปนี้ 34.4%)

Naafiri ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Kindred?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Naafiri (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป