Naafiri แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.8%
อัตราการเลือก
2.2%
อัตราแบน
7.3%

Naafiri vs Teemo

Naafiri เทียร์ Fแอสแซสซินไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
4,318
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Naafiri vs Teemo เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Naafiri ชนะ Teemo ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 18 เกม Naafiri รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Naafiri รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Naafiri vs Teemo

สรุปแมตช์อัปของ Naafiri

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Naafiri ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Naafiri
Naafiri
47.6%
VS
Teemo
52.4%
Teemo

ใครชนะ Naafiri vs Teemo?

Teemo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Naafiri ชนะ 47.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.3% ถึง 67.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.4%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−4.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
21 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 25 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 8 เกม Naafiri ชนะ 75.0%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 6 เกม Naafiri ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Naafiri ชนะ 47.6% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 28.3–67.6%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Naafiri จะได้ 52.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Naafiri เลือก Black Cleaver น้อยลงมากเมื่อเจอ Teemo: 27.2% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 4.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Naafiri และ Teemo เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Naafiri ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Naafiri vs Teemo

NaafiriTeemo

ตอนนี้มีเพียง 20 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
6.1
961
ดาเมจ / นาที
776
13,061
ทอง / เกม
11,217
255
ฮีล / นาที
106
797
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
372
0.0
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Naafiri vs Teemo แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Naafiri เมื่อเจอ Teemo แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Naafiri vs Teemoช่วง 95%Naafiri ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Naafiri เมื่อเจอ Teemo ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Naafiri vs Teemo

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Naafiri เปลี่ยนเมื่อเจอ Teemo

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Naafiri เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    27.2%
    vs Teemo
    4.8%
    −22.4 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    3.0%
    vs Teemo
    19.0%
    +16.0 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    6.0%
    vs Teemo
    19.0%
    +13.0 จุด
  • Maw of Malmortius
    Maw of Malmortiusไอเทม
    ปกติ
    6.7%
    vs Teemo
    19.0%
    +12.3 จุด
  • Guardian Angel
    Guardian Angelไอเทม
    ปกติ
    4.4%
    vs Teemo
    14.3%
    +9.9 จุด
  • Long SwordDoran's BladeHealth PotionRefillable PotionStealth Ward
    Long Sword + Doran's Blade + Health Potion + Refillable Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Teemo
    4.8%
    +4.8 จุด
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    0.3%
    vs Teemo
    4.8%
    +4.4 จุด
  • Doran's BladeHealth PotionRefillable Potion
    Doran's Blade + Health Potion + Refillable Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.3%
    vs Teemo
    4.8%
    +4.4 จุด

บิลด์ Naafiri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Teemo

บิลด์ Naafiri ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 66.7% · 27 เกม

เมื่อเจอ Teemo

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 11 เกมของ Naafiri เมื่อเจอ Teemo ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Naafiri แทน

  • Teemo มักทำ Statikk Shiv เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.0 (ค่ามัธยฐานจาก 20 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Naafiri ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Teemo

รูน Naafiri ปกติ (ท็อป)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Coup de GracePresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 57.7% · 78 เกม

เมื่อเจอ Teemo

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Naafiri ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Naafiri สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Naafiri เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Naafiri ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Naafiri

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Naafiri vs Teemo - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Naafiri vs Teemo?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Naafiri ชนะ 47.6% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 28.3–67.6%)

อัตราชนะของ Naafiri เมื่อเจอ Teemo เท่าไร?

Naafiri ชนะ 47.6% จาก 21 เกม ท็อป เมื่อเจอ Teemo ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.3–67.6%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.4%

Naafiri เคาน์เตอร์ Teemo ไหม?

ไม่ชัดเจน Naafiri ชนะ Teemo 47.6% จาก 21 เกม และช่วง 95% (28.3–67.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Naafiri หรือ Teemo?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (20) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Naafiri สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Teemo ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Teemo แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Naafiri ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Teemo นำ Naafiri เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Naafiri ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Teemo?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Naafiri: Voltaic Cyclosword, Axiom Arc, Serylda's Grudge การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Teemo: Black Cleaver (ปกติ 27.2% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)

Naafiri ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Teemo?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Naafiri (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Teemo: การเร่งสกิล (โจมตี) (ปกติ 3.0% ในแมตช์อัปนี้ 19.0%)