Nasus แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.1%
อัตราการเลือก
4.2%
อัตราแบน
28.5%

Nasus สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Nasus เทียร์ Bไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,853
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Nasus ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
650#73 จาก 173
พลังโจมตี
67#17 จาก 173
เกราะ
34#40 จาก 173
ต้านเวท
32#5 จาก 173
ระยะโจมตี
125#129 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
350#2 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Nasus (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Nasus เริ่มด้วยเลือด 650 และพลังโจมตี 67 และไปถึงเลือด 2,418 และพลังโจมตี 135 ที่เลเวล 18 Nasus เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 125 สเตตัสเด่นของ Nasus คือ ความเร็วเคลื่อนที่ อันดับ #2 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ ไฟเตอร์ โดยเฉลี่ย Nasus มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า น้อยกว่า 6 และเกราะ มากกว่า 1 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย ไฟเตอร์
พลังชีวิต650+104.001,0611,5632,418#73 จาก 1732,424
พลังโจมตี67.0+4.0082.8102.1135.0#17 จาก 173123.8
เกราะ34.0+4.7052.675.2113.9#40 จาก 173113.0
ต้านเวท32.0+2.0540.150.066.9#5 จาก 17365.1
ความเร็วโจมตี0.638+3.5%0.7260.8331.015#36 จาก 1730.943
ความเร็วเคลื่อนที่350—350350350#2 จาก 173342
ระยะโจมตี125—125125125#129 จาก 173161
มานา326+62.005718701,380#13 จาก 1731,167
ฟื้นเลือด (5 วิ)9.00+0.9012.5616.9024.30#7 จาก 17318.75
ฟื้นมานา (5 วิ)7.45+0.509.4311.8415.95#127 จาก 17318.92

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Nasus

18
พลังชีวิต
2,418+104.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
135.0+4.00 ต่อเลเวล
เกราะ
113.9+4.70 ต่อเลเวล
ต้านเวท
66.9+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
1.015+3.5% ต่อเลเวล
มานา
1,380+62.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
24.30+0.90 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
15.95+0.50 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Nasus ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Nasus ในตำแหน่ง ท็อป เปลี่ยนจาก 52.6% ในแพตช์ 26.8 เป็น 50.3% ในแพตช์ 26.19 (−2.3 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.16 ที่ 54.0% และแย่ที่สุดคือ 26.9 ที่ 48.0% แพตช์ 26.19 ทำให้ลดลง 2.0 จุดจาก 52.2%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1950.1%−1.94.2%28.5%B
26.1852.0%+0.65.6%35.1%S
26.1751.4%−2.27.2%43.7%A
26.1653.6%+2.46.8%27.5%S
26.1551.2%−0.63.9%10.1%A
26.1451.8%+0.84.6%—S
26.1351.0%+0.34.3%—A
26.1250.7%+0.53.7%—B
26.1150.1%+0.43.0%—B
26.1049.8%+1.22.9%—C
26.948.6%+0.33.0%—F
26.848.3%—3.6%—D

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1950.3%−2.03.2%28.5%B
26.1852.2%+0.74.3%35.1%S
26.1751.6%−2.45.6%43.7%A
26.1654.0%+3.36.8%27.5%S
26.1550.7%−2.13.9%10.1%B
26.1452.8%+2.84.6%—S
26.1350.0%+0.74.3%—S
26.1249.3%−0.73.7%—A
26.1150.0%+0.43.0%—S
26.1049.6%+1.62.9%—A
26.948.0%−4.63.0%—A
26.852.6%—3.6%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1551.5%+0.23.9%10.1%A
26.1451.3%−0.84.6%—A
26.1352.1%−1.84.3%—S
26.1253.9%+2.33.7%—S
26.1151.6%+1.43.0%—S
26.1050.2%−2.62.9%—S
26.952.8%+11.93.0%—S
26.840.9%−10.63.6%—B
26.751.5%+1.54.1%—S
26.650.0%−2.44.0%—A
26.552.4%+1.04.2%—S
26.451.3%—4.2%—S

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Nasus ตามแรงก์

Nasus ชนะมากที่สุดใน บรอนซ์ (51.0%) และน้อยที่สุดใน เอเมอรัลด์ (44.2%) อัตราแบนสูงสุดใน เอเมอรัลด์ ที่ 43.4% และต่ำสุดใน ไอรอน (16.7%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ท็อป)

—
51.0%
51.0%
50.8%
48.7%
44.2%
—
—
—
—

อัตราแบนตามแรงก์

16.7%
19.3%
27.7%
32.3%
37.9%
43.4%
37.9%
24.9%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Nasus ตามความยาวเกม

ท็อป

Nasus (ท็อป) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว <20 นาที: 53.3% อัตราชนะเปลี่ยนไม่เกินหนึ่งจุดครึ่งจากเกมสั้นไปเกมยาว Nasus ไม่มีจังหวะที่ถนัดเป็นพิเศษ

53.3%
48.9%
50.8%
48.9%
52.8%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Nasus

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Nasus โดดเด่นเรื่อง ดาเมจที่ลดได้ และ ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง และต่ำสุดเรื่อง คะแนนวิชั่น

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • ดาเมจที่ลดได้95
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง94
  • การทำลายป้อม93
  • การฟื้นฟู88
  • การควบคุมออบเจ็กต์72
  • CS68
  • พลังซัพพอร์ต57
  • คราวด์คอนโทรล39
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน38
  • การขโมยออบเจ็กต์31
  • คะแนนวิชั่น6

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 24%ดาเมจกายภาพและทรู: 76%24%
  • ดาเมจเวท · 24%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 76%

24% ของดาเมจที่ Nasus ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Nasus

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Nasus - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Nasus คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Nasus เริ่มด้วยเลือด 650 พลังโจมตี 67 เกราะ 34 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.638 ระยะโจมตี 125 และความเร็วเคลื่อนที่ 350

Nasus มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Nasus มีเลือด 2,418 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 104 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #73 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Nasus เท่าไร?

Nasus มีระยะโจมตี 125 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 350

Nasus แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Nasus ในตำแหน่ง ท็อป คือ 50.3% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 2.0 จุดจาก 52.2% ในแพตช์ 26.18

Nasus เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?

Nasus มีอัตราชนะสูงสุดใน บรอนซ์ (51.0%) และต่ำสุดใน เอเมอรัลด์ (44.2%)

Nasus เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

ไม่ใช่ทั้งสองแบบ: Nasus ชนะ 53.3% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 52.8% ของเกมที่เกิน 35 นาที ความยาวเกมจึงมีผลน้อย