Neeko แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.8%
อัตราการเลือก
1.3%
อัตราแบน
0.7%

Neeko vs Brand

Neeko เทียร์ Fเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,556
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Neeko vs Brand เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Neeko ชนะ Brand ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 18 เกม Neeko ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Brand สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Neeko รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Neeko vs Brand

สรุปแมตช์อัปของ Neeko

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Neeko ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Neeko
Neeko
31.0%
VS
Brand
69.0%
Brand

ใครชนะ Neeko vs Brand?

Brand ได้เปรียบความมั่นใจต่ำ

Neeko ชนะ 31.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 19.1% ถึง 46.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.8%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−17.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
42 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Brand ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Neeko ชนะ 31.0% จาก 42 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (19.1–46.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • ต่ำกว่าที่อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (48.8%) อยู่ 17.8 จุดสำหรับ Neeko แปลว่าตัวแมตช์อัปเองไม่เอื้อต่อการเลือกนี้
  • Brand มักชนะเลน: นำ Neeko เฉลี่ย 374 ทองที่ 15 นาที (41 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Neeko เลือก Health Potion + Health Potion น้อยลงมากเมื่อเจอ Brand: 31.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 15.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Neeko และ Brand เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Neeko ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Neeko vs Brand

NeekoBrand

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−374
Brand นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −731 ถึง −17
ผลต่าง XP
−184
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −440 ถึง +73
ส่วนต่าง CS
+0.9
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.6 ถึง +4.4
1.76
คิลก่อน 15 นาที
2.37
2.95
เดธก่อน 15 นาที
2.93
0.14
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.10
7.1%
เฟิร์สต์บลัด
9.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

2.1
CS / นาที
1.9
623
ดาเมจ / นาที
897
10,620
ทอง / เกม
11,288
106
ฮีล / นาที
76
388
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
328
1.3
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Neeko vs Brand แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Neeko เมื่อเจอ Brand แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
16 เกม
Neeko vs Brandช่วง 95%Neeko ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Neeko เมื่อเจอ Brand ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Neeko vs Brand

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Brandทองของ Neeko ที่ 15: −374
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Neeko เปลี่ยนเมื่อเจอ Brand

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Neeko เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Health PotionHealth Potion
    Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    31.7%
    vs Brand
    15.4%
    −16.3 จุด
  • Control Ward
    Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    3.6%
    vs Brand
    10.3%
    +6.6 จุด
  • Control WardStealth Ward
    Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    3.6%
    vs Brand
    10.3%
    +6.6 จุด
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    0.9%
    vs Brand
    4.8%
    +3.8 จุด

บิลด์ Neeko ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

บิลด์ Neeko ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 61.6% · 73 เกม

เมื่อเจอ Brand

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 19 เกมของ Neeko เมื่อเจอ Brand ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Neeko แทน

  • Neeko มักทำ Hextech Rocketbelt เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.5 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Neeko ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Brand

รูน Neeko ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 50.5% · 572 เกม

เมื่อเจอ Brand

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Neeko ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Neeko สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Neeko เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Neeko ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Neeko

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Neeko vs Brand - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Neeko vs Brand?

Brand ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Neeko ชนะ 31.0% จาก 42 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (19.1–46.0%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Neeko เมื่อเจอ Brand เท่าไร?

Neeko ชนะ 31.0% จาก 42 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Brand ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 19.1–46.0%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.8%

Neeko เคาน์เตอร์ Brand ไหม?

ไม่ใช่ กลับเป็นตรงกันข้าม: Neeko ชนะ Brand เพียง 31.0% จาก 42 เกม และช่วง 95% ทั้งหมดต่ำกว่า 50%

ใครชนะเลน Neeko หรือ Brand?

Brand มักชนะเลน: นำ Neeko เฉลี่ย 374 ทองที่ 15 นาที (41 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Neeko สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Brand ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Brand แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Neeko ตอนไหน?

Brand นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Neeko ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Brand?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Neeko: Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Health Potion + Health Potion (ปกติ 31.7% ในแมตช์อัปนี้ 15.4%)

Neeko ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Brand?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Neeko (Sorcery + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Brand: Overgrowth (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)