Olaf แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.0%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
2.4%

Olaf สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Olaf เทียร์ Aไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
1,354
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Olaf ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
645#5 จาก 173
พลังโจมตี
68#4 จาก 173
เกราะ
35#92 จาก 173
ต้านเวท
32#5 จาก 173
ระยะโจมตี
125#129 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
350#2 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Olaf (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Olaf เริ่มด้วยเลือด 645 และพลังโจมตี 68 และไปถึงเลือด 2,668 และพลังโจมตี 148 ที่เลเวล 18 Olaf เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 125 สเตตัสเด่นของ Olaf คือ ความเร็วเคลื่อนที่ อันดับ #2 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ ไฟเตอร์ โดยเฉลี่ย Olaf มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 244 และเกราะ น้อยกว่า 7 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย ไฟเตอร์
พลังชีวิต645+119.001,1151,6892,668#5 จาก 1732,424
พลังโจมตี68.0+4.7086.6109.2147.9#4 จาก 173123.8
เกราะ35.0+4.2051.671.9106.4#92 จาก 173113.0
ต้านเวท32.0+2.0540.150.066.9#5 จาก 17365.1
ความเร็วโจมตี0.720+2.7%0.7970.8911.050#19 จาก 1730.943
ความเร็วเคลื่อนที่350—350350350#2 จาก 173342
ระยะโจมตี125—125125125#129 จาก 173161
มานา316+50.005147551,166#50 จาก 1731,167
ฟื้นเลือด (5 วิ)6.50+0.608.8711.7716.70#82 จาก 17318.75
ฟื้นมานา (5 วิ)7.50+0.609.8712.7717.70#114 จาก 17318.92

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Olaf

18
พลังชีวิต
2,668+119.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
147.9+4.70 ต่อเลเวล
เกราะ
106.4+4.20 ต่อเลเวล
ต้านเวท
66.9+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
1.050+2.7% ต่อเลเวล
มานา
1,166+50.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
16.70+0.60 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
17.70+0.60 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Olaf ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Olaf ในตำแหน่ง ท็อป เปลี่ยนจาก 50.0% ในแพตช์ 26.8 เป็น 51.1% ในแพตช์ 26.19 (+1.0 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.15 ที่ 52.0% และแย่ที่สุดคือ 26.17 ที่ 49.0% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 1.3 จุดจาก 49.8%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1951.0%+1.51.5%2.4%A
26.1849.4%−0.51.6%2.2%D
26.1749.9%+0.61.3%2.3%C
26.1649.3%−1.71.4%2.3%D
26.1551.0%+0.21.5%2.0%A
26.1450.8%+1.31.5%—A
26.1349.5%−0.81.6%—C
26.1250.3%+0.51.5%—B
26.1149.8%+0.11.7%—C
26.1049.7%−1.31.6%—C
26.951.0%−0.31.4%—A
26.851.3%—1.5%—B

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1951.0%+1.31.1%2.4%A
26.1849.8%+0.81.2%2.2%C
26.1749.0%−0.21.0%2.3%D
26.1649.2%−2.81.4%2.3%D
26.1552.0%+0.41.5%2.0%A
26.1451.5%+1.91.5%—A
26.1349.6%−1.11.6%—A
26.1250.8%+0.81.5%—S
26.1150.0%−0.41.7%—S
26.1050.4%−0.31.6%—S
26.950.7%+0.71.4%—S
26.850.0%—1.5%—A

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1949.4%+1.10.3%2.4%C
26.1848.3%−3.80.3%2.2%F
26.1752.1%+4.00.3%2.3%A
26.1648.1%+0.51.4%2.3%D
26.1547.6%−0.51.5%2.0%F
26.1448.1%+0.61.5%—F
26.1347.6%−1.41.6%—A
26.1149.0%−2.81.7%—A
26.751.8%−5.11.6%—S
26.656.9%+9.11.5%—S
26.547.8%+0.61.3%—A
26.347.3%—1.4%—A

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Olaf ตามแรงก์

อัตราแบนสูงสุดใน ไดมอนด์ ที่ 4.2% และต่ำสุดใน ไอรอน (0.8%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ท็อป)

อัตราแบนตามแรงก์

0.8%
1.9%
2.6%
2.7%
2.6%
2.8%
4.2%
4.1%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Olaf ตามความยาวเกม

ท็อป

Olaf (ท็อป) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 30-35 นาที: 53.4% อัตราชนะลดลง 1.6 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Olaf ต้องการจบเกมให้เร็ว

51.4%
48.4%
46.8%
53.4%
49.8%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Olaf

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Olaf โดดเด่นเรื่อง การฟื้นฟู และ การทำลายป้อม และต่ำสุดเรื่อง คะแนนวิชั่น

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • การฟื้นฟู90
  • การทำลายป้อม90
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง88
  • ดาเมจที่ลดได้85
  • การควบคุมออบเจ็กต์79
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน65
  • การขโมยออบเจ็กต์58
  • CS57
  • พลังซัพพอร์ต56
  • คราวด์คอนโทรล25
  • คะแนนวิชั่น23

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 0%ดาเมจกายภาพและทรู: 100%0%
  • ดาเมจเวท · 0%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 100%

0% ของดาเมจที่ Olaf ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Olaf

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Olaf - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Olaf คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Olaf เริ่มด้วยเลือด 645 พลังโจมตี 68 เกราะ 35 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.720 ระยะโจมตี 125 และความเร็วเคลื่อนที่ 350

Olaf มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Olaf มีเลือด 2,668 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 119 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #5 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Olaf เท่าไร?

Olaf มีระยะโจมตี 125 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 350

Olaf แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Olaf ในตำแหน่ง ท็อป คือ 51.1% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 1.3 จุดจาก 49.8% ในแพตช์ 26.18

Olaf เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายต้นเกม: Olaf ชนะ 51.4% ของเกมที่สั้นที่สุด แต่ชนะเพียง 49.8% ของเกมที่เกิน 35 นาที