
- อัตราชนะ
- 48.5%
- อัตราการเลือก
- 2.0%
- อัตราแบน
- 2.8%
Pantheon บิลด์ ซัพพอร์ต: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,793
- เลน
- ซัพพอร์ต
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Pantheon ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Plated Steelcaps, Eclipse, Umbral Glaive, Black Cleaver, Sundered Sky, Maw of Malmortius, Oracle Lens: 6.94% ของเกม อัตราชนะ 50% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Pantheon
Eclipse
Umbral Glaive
Black Cleaver
Eclipse
Sundered Sky
Black Cleaver
Voltaic Cyclosword
Eclipse
Black Cleaver
Voltaic Cyclosword
Eclipse
Umbral Glaive
บิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Ignite + Flash50.0%อัตราชนะ95.8%อัตราการเลือก
Exhaust + Flash50.0%อัตราชนะ4.2%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Pantheon นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Pantheon นี้คือ Eclipse Umbral Glaive และBlack Cleaver ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 50.0% จาก 96 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Pantheon ได้สเตตัสรวม 265 AD 800 พลังชีวิต 25 เกราะ และ40 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Pantheon คือ Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 57.1% และอัตราการเลือก 44.7%
- Eclipse เทียร์ S

Eclipse
2,90048.28%อัตราชนะ-0.19%ผลต่าง WR51.76%อัตราการเลือก - Umbral Glaive เทียร์ S

Umbral Glaive
2,80046.09%อัตราชนะ-2.38%ผลต่าง WR39.21%อัตราการเลือก - Black Cleaver เทียร์ S

Black Cleaver
3,00052.23%อัตราชนะ+3.76%ผลต่าง WR40.04%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Pantheon ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Pantheon จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Pantheon ทำ Serpent's Fang เสร็จเป็นอย่างแรกใน 2% ของเกม และชนะ 64.1% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:06 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:36 ถึง 13:42)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 64.1% | 2.3% | 12:06 | 39 | |
| 54.5% | 13.2% | 14:00 | 222 | |
| 49.3% | 34.5% | 13:00 | 578 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 64.1% | 2.7% | 23:12 | 39 | |
| 51.5% | 16.8% | 22:30 | 239 | |
| 53.2% | 9.8% | 22:30 | 139 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 55.6% | 6.0% | 28:24 | 45 | |
| 59.1% | 2.9% | 28:36 | 22 | |
| 52.3% | 5.8% | 28:48 | 44 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Pantheon อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 91% ของเกม และชนะ 48.7% จาก 1,560 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 6% ของเกม อัตราชนะ 49.5%
- W > Q > E: 3% ของเกม อัตราชนะ 40.8%
- Sundered Sky เทียร์ S

Sundered Sky
3,10052.70%อัตราชนะ+4.23%ผลต่าง WR25.82%อัตราการเลือก - Maw of Malmortius เทียร์ S

Maw of Malmortius
3,10053.54%อัตราชนะ+5.07%ผลต่าง WR5.52%อัตราการเลือก
- Plated Steelcaps เทียร์ S

Plated Steelcaps
1,20045.53%อัตราชนะ-2.94%ผลต่าง WR46.79%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
048.79%อัตราชนะ+0.32%ผลต่าง WR82.99%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Pantheon นี้
เกราะ:25
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังโจมตี:265
พลังชีวิต:800
ความต้านทานเวท:40
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Pantheon แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 50.0% มาจากเพียง 96 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 265 จากไอเทมและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Pantheon นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Pantheon ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,100 บิลด์ Pantheon นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Eclipse Umbral Glaive และBlack Cleaver ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Pantheon นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 265 จากไอเทม
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Pantheon ตำแหน่ง ซัพพอร์ต (แพตช์ 26.19)
3,984 เกมผู้เล่น Pantheon ตำแหน่ง ซัพพอร์ต ส่วนใหญ่รีบทำ Eclipse ก่อน (36% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 13.2 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (50%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (88%) เกมมักเริ่มด้วย Health Potion + Health Potion + Stealth Ward
รองเท้าของ Pantheon
ไอเทมเริ่มต้นของ Pantheon
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Pantheon
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 88.4% | 49.3% | 3,521 | |
| 8.6% | 46.5% | 344 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Pantheon
ไอเทมที่ผู้เล่น Pantheon สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Pantheon ตำแหน่ง ซัพพอร์ต เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Pantheon สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Pantheon
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Pantheon แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 52.6% จาก 135 เกม
- พลังโจมตี
- 165
- พลังชีวิต
- 400
- เกราะ
- 25
- การเร่งสกิล
- 50
- Lethality
- 18
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







