Pantheon แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.5%
อัตราการเลือก
4.2%
อัตราแบน
2.8%

Pantheon vs Pyke

Pantheon เทียร์ Cไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,808
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Pantheon vs Pyke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Pyke ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 61.5% (+23.1%) จาก 65 เกม Pyke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Pantheon รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Pantheon vs Pyke

สรุปแมตช์อัปของ Pantheon

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Pantheon ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Pantheon
Pantheon
51.0%
VS
Pyke
49.0%
Pyke

ใครชนะ Pantheon vs Pyke?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Pantheon ชนะ 51.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 43.2% ถึง 58.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.0%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
157 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−2.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Pantheon vs Pyke เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 51.0% จาก 157 เกม และช่วง 95% (43.2–58.7%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Pantheon จะได้ 51.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 35 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (156 เกม)
  • ผู้เล่น Pantheon เลือก Voltaic Cyclosword บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pyke: 20.1% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 28.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Pantheon และ Pyke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Pantheon ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Pantheon vs Pyke

PantheonPyke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−35
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −219 ถึง +150
ผลต่าง XP
+0
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −148 ถึง +148
ส่วนต่าง CS
+5.4
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +3.8 ถึง +6.9
2.89
คิลก่อน 15 นาที
3.15
4.29
เดธก่อน 15 นาที
3.34
0.10
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.18
7.0%
เฟิร์สต์บลัด
15.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.7
CS / นาที
1.1
713
ดาเมจ / นาที
488
11,528
ทอง / เกม
11,207
130
ฮีล / นาที
183
623
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
462
0.9
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Pantheon vs Pyke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Pyke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
15 เกม
54.3%
25–30 นาที
46 เกม
42.5%
30–35 นาที
40 เกม
60.5%
35+ นาที
43 เกม
Pantheon vs Pykeช่วง 95%Pantheon ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Pantheon เมื่อเจอ Pyke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Pantheon vs Pyke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Pantheon ที่ 15: −35
  2. ไอเทมแรกสูสีPantheon: 12.5 นาที · Pyke: 12.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีPantheon ชนะ 50.8% จาก 61 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีPantheon ชนะ 51.8% จาก 83 เกม

สิ่งที่ Pantheon เปลี่ยนเมื่อเจอ Pyke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Pantheon เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cycloswordไอเทม
    ปกติ
    20.1%
    vs Pyke
    28.7%
    +8.5 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 57.8%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    88.1%
    vs Pyke
    94.3%
    +6.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%

บิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pyke

บิลด์ Pantheon ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 63.3% · 60 เกม

เมื่อเจอ Pyke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 12 จาก 81 เกมของ Pantheon เมื่อเจอ Pyke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Pantheon แทน

  • Pantheon มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 60 เกม)
  • Pyke มักทำ Umbral Glaive เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.7 (ค่ามัธยฐานจาก 110 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pyke

รูน Pantheon ปกติ (ซัพพอร์ต)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Domination
Cheap ShotRelentless Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.2% · 1,789 เกม

เมื่อเจอ Pyke

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Domination
Cheap ShotRelentless Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.3% · 30 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Pantheon ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Pantheon สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Pantheon เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Pantheon

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Pantheon vs Pyke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Pantheon vs Pyke?

Pantheon vs Pyke เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 51.0% จาก 157 เกม และช่วง 95% (43.2–58.7%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Pyke เท่าไร?

Pantheon ชนะ 51.0% จาก 157 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Pyke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 43.2–58.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.0%

Pantheon เคาน์เตอร์ Pyke ไหม?

ไม่ชัดเจน Pantheon ชนะ Pyke 51.0% จาก 157 เกม และช่วง 95% (43.2–58.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Pantheon หรือ Pyke?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 35 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (156 เกม)

Pantheon สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pyke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pyke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Pantheon ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Pyke นำ Pantheon เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Pantheon ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pyke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Pantheon: Eclipse, Sundered Sky, Umbral Glaive การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pyke: Voltaic Cyclosword (ปกติ 20.1% ในแมตช์อัปนี้ 28.7%)

Pantheon ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pyke?

Conqueror กับ Precision และ Domination อัตราชนะ 53.3% จาก 30 เกมเมื่อเจอ Pyke การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pyke: Flash + Ignite (ปกติ 88.1% ในแมตช์อัปนี้ 94.3%)