Pantheon แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.8%
อัตราการเลือก
4.4%
อัตราแบน
2.9%

Pantheon vs Seraphine

Pantheon เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
8,853
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Pantheon vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Pantheon ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 50.9% (+1.7%) จาก 116 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Pantheon สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Pantheon รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Pantheon vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Pantheon

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Pantheon ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Pantheon
Pantheon
50.9%
VS
Seraphine
49.1%
Seraphine

ใครชนะ Pantheon vs Seraphine?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Pantheon ชนะ 50.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.3% ถึง 57.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.3%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
218 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+4.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Pantheon vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 50.9% จาก 218 เกม และช่วง 95% (44.3–57.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Pantheon จะได้ 47.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Pantheon มักชนะเลน: นำ Seraphine เฉลี่ย 345 ทองที่ 15 นาที (216 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Pantheon เลือก Domination น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 72.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 65.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Pantheon และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Pantheon ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Pantheon vs Seraphine

PantheonSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+345
Pantheon นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +215 ถึง +475
ผลต่าง XP
−43
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −142 ถึง +56
ส่วนต่าง CS
+1.2
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −0.4 ถึง +2.8
2.92
คิลก่อน 15 นาที
1.63
3.36
เดธก่อน 15 นาที
2.69
0.21
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.12
10.1%
เฟิร์สต์บลัด
5.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.6
CS / นาที
1.6
732
ดาเมจ / นาที
512
11,228
ทอง / เกม
9,975
137
ฮีล / นาที
226
634
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
350
0.9
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Pantheon vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
17 เกม
65.4%
20–25 นาที
26 เกม
54.4%
25–30 นาที
57 เกม
46.0%
30–35 นาที
63 เกม
52.7%
35+ นาที
55 เกม
Pantheon vs Seraphineช่วง 95%Pantheon ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Pantheon เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Pantheon vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Pantheonทองของ Pantheon ที่ 15: +345
  2. ไอเทมแรกSeraphinePantheon: 13.3 นาที · Seraphine: 12.3 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีPantheon ชนะ 57.8% จาก 83 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีPantheon ชนะ 49.2% จาก 118 เกม

สิ่งที่ Pantheon เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Pantheon เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Domination
    Dominationรูนสาขารอง
    ปกติ
    72.7%
    vs Seraphine
    65.6%
    −7.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.3%
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    18.3%
    vs Seraphine
    25.2%
    +7.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.3%
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    90.7%
    vs Seraphine
    84.4%
    −6.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.5%

บิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Pantheon ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 63.3% · 60 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 9 จาก 104 เกมของ Pantheon เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Pantheon แทน

  • Pantheon มักทำ Eclipse เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.3 (ค่ามัธยฐานจาก 86 เกม)
  • Seraphine มักทำ Echoes of Helia เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.3 (ค่ามัธยฐานจาก 70 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Pantheon ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Pantheon ปกติ (ซัพพอร์ต)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Domination
Cheap ShotRelentless Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.2% · 1,789 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteCoup de Grace
Inspiration
Cosmic InsightHextech Flashtraption
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.0% · 25 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Pantheon ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Pantheon สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Pantheon เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Pantheon ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Pantheon

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Pantheon vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Pantheon vs Seraphine?

Pantheon vs Seraphine เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Pantheon ชนะ 50.9% จาก 218 เกม และช่วง 95% (44.3–57.5%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Pantheon ชนะ 50.9% จาก 218 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.3–57.5%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.3%

Pantheon เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Pantheon ชนะ Seraphine 50.9% จาก 218 เกม และช่วง 95% (44.3–57.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Pantheon หรือ Seraphine?

Pantheon มักชนะเลน: นำ Seraphine เฉลี่ย 345 ทองที่ 15 นาที (216 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Pantheon สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Pantheon เมื่อเจอ Seraphine ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Pantheon ตอนไหน?

Seraphine นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Pantheon ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Pantheon: Eclipse, Sundered Sky, Umbral Glaive การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Mercury's Treads (ปกติ 18.3% ในแมตช์อัปนี้ 25.2%)

Pantheon ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

Press the Attack กับ Precision และ Inspiration อัตราชนะ 56.0% จาก 25 เกมเมื่อเจอ Seraphine การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Domination (ปกติ 72.7% ในแมตช์อัปนี้ 65.6%)