Quinn แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.1%

Quinn vs Hecarim

Quinn เทียร์ Cมาร์คส์แมนแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,066
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Quinn vs Hecarim เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Quinn ชนะ Hecarim ด้วยอัตราชนะ 90.9% (+81.8%) จาก 11 เกม Quinn รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Quinn รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Quinn vs Hecarim

สรุปแมตช์อัปของ Quinn

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Quinn ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Quinn
Quinn
64.5%
VS
Hecarim
35.5%
Hecarim

ใครชนะ Quinn vs Hecarim?

Quinn ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Quinn ชนะ 64.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 46.9% ถึง 78.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.5%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+11.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
31 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Quinn เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Quinn ชนะ 64.5% จาก 31 เกม (ช่วง 95% 46.9–78.9%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Quinn จะได้ 53.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 234 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)
  • ผู้เล่น Quinn เลือก Lord Dominik's Regards น้อยลงมากเมื่อเจอ Hecarim: 49.0% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 29.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Quinn และ Hecarim เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Quinn ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Quinn vs Hecarim

QuinnHecarim

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+234
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −305 ถึง +773
ผลต่าง XP
−193
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −741 ถึง +354
ส่วนต่าง CS
−7.3
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −17.1 ถึง +2.5
3.55
คิลก่อน 15 นาที
3.19
2.68
เดธก่อน 15 นาที
2.48
0.13
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.16
3.2%
เฟิร์สต์บลัด
3.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.0
914
ดาเมจ / นาที
644
13,652
ทอง / เกม
12,485
307
ฮีล / นาที
606
475
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,187
1.0
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Quinn vs Hecarim แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Quinn เมื่อเจอ Hecarim แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Quinn vs Hecarimช่วง 95%Quinn ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Quinn เมื่อเจอ Hecarim ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Quinn vs Hecarim

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Quinn ที่ 15: +234
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Quinn เปลี่ยนเมื่อเจอ Hecarim

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Quinn เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    49.0%
    vs Hecarim
    29.0%
    −20.0 จุด
  • Electrocute
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    66.4%
    vs Hecarim
    48.4%
    −18.0 จุด
  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    8.1%
    vs Hecarim
    19.4%
    +11.3 จุด
  • Gustwalker Hatchling
    Gustwalker Hatchlingไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    4.8%
    vs Hecarim
    12.9%
    +8.1 จุด
  • FlashSmite
    Flash + Smiteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    98.4%
    vs Hecarim
    90.3%
    −8.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 64.3%
  • SmiteIgnite
    Smite + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    0.7%
    vs Hecarim
    6.5%
    +5.7 จุด
  • Stormraider's Surge
    Stormraider's Surgeคีย์สโตน
    ปกติ
    1.1%
    vs Hecarim
    6.5%
    +5.4 จุด
  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Hecarim
    3.2%
    +3.2 จุด

บิลด์ Quinn ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Hecarim

บิลด์ Quinn ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Hecarim

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 19 เกมของ Quinn เมื่อเจอ Hecarim ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Quinn แทน

  • Hecarim มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 30 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Quinn ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Hecarim

รูน Quinn ปกติ (ป่า)

First StrikeFirst Strike
Inspiration
Cash BackTriple TonicCosmic Insight
Precision
Legend: AlacrityCut Down
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.2% · 18 เกม

เมื่อเจอ Hecarim

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Quinn ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Quinn สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Quinn เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Quinn ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Quinn

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Quinn vs Hecarim - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Quinn vs Hecarim?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Quinn เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Quinn ชนะ 64.5% จาก 31 เกม (ช่วง 95% 46.9–78.9%)

อัตราชนะของ Quinn เมื่อเจอ Hecarim เท่าไร?

Quinn ชนะ 64.5% จาก 31 เกม ป่า เมื่อเจอ Hecarim ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 46.9–78.9%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.5%

Quinn เคาน์เตอร์ Hecarim ไหม?

ไม่ชัดเจน Quinn ชนะ Hecarim 64.5% จาก 31 เกม และช่วง 95% (46.9–78.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Quinn หรือ Hecarim?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 234 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)

Quinn สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Hecarim ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Hecarim แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Quinn ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Hecarim นำ Quinn เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Quinn ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Hecarim?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Quinn: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, The Collector การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Hecarim: Lord Dominik's Regards (ปกติ 49.0% ในแมตช์อัปนี้ 29.0%)

Quinn ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Hecarim?

ใช้หน้ารูน First Strike ปกติของ Quinn (Inspiration + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Hecarim: Electrocute (ปกติ 66.4% ในแมตช์อัปนี้ 48.4%)