
- อัตราชนะ
- 47.3%
- อัตราการเลือก
- 2.2%
- อัตราแบน
- 2.9%
Hecarim บิลด์ ป่า: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,985
- เลน
- ป่า
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Hecarim ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Ionian Boots of Lucidity, Death's Dance, Spear of Shojin, Endless Hunger, Serylda's Grudge, Black Cleaver, Oracle Lens: 8.06% ของเกม อัตราชนะ 58.84% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Hecarim
Spear of Shojin
Black Cleaver
Endless Hunger
Death's Dance
Spear of Shojin
Endless Hunger
Death's Dance
Spear of Shojin
Black Cleaver
บิลด์ Hecarim ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Ghost + Smite61.4%อัตราชนะ96.7%อัตราการเลือก
Flash + Smite66.7%อัตราชนะ2.9%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Hecarim นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Hecarim นี้คือ Spear of Shojin Black Cleaver และEndless Hunger ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 61.7% จาก 209 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Hecarim ได้สเตตัสรวม 275 AD 850 พลังชีวิต 50 เกราะ และ40 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Hecarim คือ Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 61.5% และอัตราการเลือก 24.9%
- Spear of Shojin เทียร์ S

Spear of Shojin
3,10048.17%อัตราชนะ+0.87%ผลต่าง WR61.81%อัตราการเลือก - Black Cleaver เทียร์ S

Black Cleaver
3,00051.15%อัตราชนะ+3.85%ผลต่าง WR41.66%อัตราการเลือก - Endless Hunger เทียร์ S

Endless Hunger
3,10054.71%อัตราชนะ+7.41%ผลต่าง WR44.38%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Hecarim ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Hecarim จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Hecarim ทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นอย่างแรกใน 5% ของเกม และชนะ 55.0% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 0:12 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 0:06 ถึง 0:18)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 55.0% | 5.1% | 0:12 | 100 | |
| 47.1% | 93.1% | 0:06 | 1,838 | |
| 43.2% | 1.9% | 0:12 | 37 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 60.7% | 3.3% | 12:12 | 61 | |
| 46.7% | 48.0% | 11:54 | 892 | |
| 47.7% | 23.8% | 10:06 | 442 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 1.6% | 17:18 | 27 | |
| 65.2% | 1.4% | 18:36 | 23 | |
| 53.2% | 7.4% | 18:42 | 126 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Hecarim อัปสกิล Q > W > E จนเต็มใน 94% ของเกม และชนะ 47.5% จาก 1,781 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 6% ของเกม อัตราชนะ 42.2%
- E > Q > W: 0% ของเกม อัตราชนะ 50.0%
- Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30049.38%อัตราชนะ+2.08%ผลต่าง WR60.50%อัตราการเลือก - Maw of Malmortius เทียร์ S

Maw of Malmortius
3,10049.14%อัตราชนะ+1.84%ผลต่าง WR11.69%อัตราการเลือก
- Ionian Boots of Lucidity เทียร์ S

Ionian Boots of Lucidity
90046.95%อัตราชนะ-0.35%ผลต่าง WR52.90%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
046.44%อัตราชนะ-0.86%ผลต่าง WR57.38%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Hecarim นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
พลังชีวิต:850
พลังโจมตี:275
เกราะ:50
ความต้านทานเวท:40
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Hecarim แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 61.7% มาจากเพียง 209 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 275 จากไอเทมและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Hecarim นี้ยืดหยุ่นและเข้ากับทีมส่วนใหญ่ ให้ความสมดุลระหว่างดาเมจและประโยชน์ใช้สอย พิจารณาทีมศัตรูตอนเลือกไอเทมตามสถานการณ์ เพื่อให้ Hecarim ทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ ด้วยต้นทุนทองรวม 16,500 บิลด์ Hecarim นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Spear of Shojin Black Cleaver และEndless Hunger ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Hecarim นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 275 จากไอเทม
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Hecarim ตำแหน่ง ป่า (แพตช์ 26.19)
3,644 เกมผู้เล่น Hecarim ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่รีบทำ Gustwalker Hatchling ก่อน (91% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 0.1 Ionian Boots of Lucidity คือรองเท้าที่นิยมใช้ (58%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Ghost + Smite (96%) เกมมักเริ่มด้วย Gustwalker Hatchling
รองเท้าของ Hecarim
ไอเทมเริ่มต้นของ Hecarim
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Hecarim
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 95.7% | 47.4% | 3,487 | |
| 3.8% | 46.4% | 140 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Hecarim
ไอเทมที่ผู้เล่น Hecarim สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Hecarim ตำแหน่ง ป่า เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Hecarim สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Hecarim
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Hecarim แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 48.8% จาก 808 เกม
- พลังโจมตี
- 105
- พลังชีวิต
- 450
- เกราะ
- 50
- การเร่งสกิล
- 25
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45






