Quinn แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.4%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.1%

Quinn vs Jarvan IV

Quinn เทียร์ Cมาร์คส์แมนแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,066
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Quinn vs Jarvan IV เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Quinn ชนะ Jarvan IV ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 12 เกม Quinn รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Quinn รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Quinn vs Jarvan IV

สรุปแมตช์อัปของ Quinn

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Quinn ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Quinn
Quinn
55.6%
VS
Jarvan IV
44.4%
Jarvan IV

ใครชนะ Quinn vs Jarvan IV?

Quinn ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Quinn ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.3% ถึง 72.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.4%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Quinn เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Quinn ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Quinn จะได้ 51.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Quinn เลือก Adaptive Force (โจมตี) น้อยลงมากเมื่อเจอ Jarvan IV: 20.1% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 3.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Quinn และ Jarvan IV เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Quinn ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Quinn vs Jarvan IV

QuinnJarvan IV

ตอนนี้มีเพียง 27 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
0.9
796
ดาเมจ / นาที
570
14,203
ทอง / เกม
12,710
282
ฮีล / นาที
294
505
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,218
1.1
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Quinn vs Jarvan IV แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Quinn เมื่อเจอ Jarvan IV แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
5 เกม
Quinn vs Jarvan IVช่วง 95%Quinn ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Quinn เมื่อเจอ Jarvan IV ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Quinn vs Jarvan IV

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Quinn เปลี่ยนเมื่อเจอ Jarvan IV

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Quinn เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    20.1%
    vs Jarvan IV
    3.7%
    −16.4 จุด
  • Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cycloswordไอเทม
    ปกติ
    4.3%
    vs Jarvan IV
    14.8%
    +10.5 จุด
  • Scorchclaw PupOracle Lens
    Scorchclaw Pup + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.9%
    vs Jarvan IV
    7.4%
    +6.6 จุด
  • Mosstomper Seedling
    Mosstomper Seedlingไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.6%
    vs Jarvan IV
    7.4%
    +5.8 จุด
  • Scorchclaw PupHealth PotionStealth WardStealth Ward
    Scorchclaw Pup + Health Potion + Stealth Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jarvan IV
    3.7%
    +3.7 จุด
  • การเร่งสกิล (โจมตี)
    การเร่งสกิล (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Jarvan IV
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Statikk Shiv
    Statikk Shivไอเทม
    ปกติ
    0.5%
    vs Jarvan IV
    3.7%
    +3.2 จุด

บิลด์ Quinn ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jarvan IV

บิลด์ Quinn ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Jarvan IV

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 20 เกมของ Quinn เมื่อเจอ Jarvan IV ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Quinn แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Quinn ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jarvan IV

รูน Quinn ปกติ (ป่า)

First StrikeFirst Strike
Inspiration
Cash BackTriple TonicCosmic Insight
Precision
Legend: AlacrityCut Down
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.2% · 18 เกม

เมื่อเจอ Jarvan IV

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Quinn ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Quinn สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Quinn เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Quinn ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Quinn

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Quinn vs Jarvan IV - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Quinn vs Jarvan IV?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Quinn เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Quinn ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)

อัตราชนะของ Quinn เมื่อเจอ Jarvan IV เท่าไร?

Quinn ชนะ 55.6% จาก 27 เกม ป่า เมื่อเจอ Jarvan IV ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.3–72.4%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.4%

Quinn เคาน์เตอร์ Jarvan IV ไหม?

ไม่ชัดเจน Quinn ชนะ Jarvan IV 55.6% จาก 27 เกม และช่วง 95% (37.3–72.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Quinn หรือ Jarvan IV?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (27) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Quinn สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jarvan IV ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jarvan IV แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Quinn ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Jarvan IV นำ Quinn เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Quinn ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jarvan IV?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Quinn: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, The Collector การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jarvan IV: Voltaic Cyclosword (ปกติ 4.3% ในแมตช์อัปนี้ 14.8%)

Quinn ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jarvan IV?

ใช้หน้ารูน First Strike ปกติของ Quinn (Inspiration + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jarvan IV: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 20.1% ในแมตช์อัปนี้ 3.7%)