
- อัตราชนะ
- 53.4%
- อัตราการเลือก
- 1.8%
- อัตราแบน
- 9.1%
Rammus ลำดับอัปสกิล สกิล และคูลดาวน์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,616
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สกิลของ Rammus ได้แก่ Spiked Shell, Powerball, Defensive Ball Curl, Frenzying Taunt, Soaring Slam เรียนรู้วิธีใช้พาสซีฟ Q, W, E และ R ของ Rammus อย่างมีประสิทธิภาพใน League of Legends แพตช์ 26.19
- ลำดับอัปสูงสุด
- Q > E > W
- เลเวล 1-3
- W > Q > E
- อัลติเมตที่เลเวล
- 6 / 11 / 16
- คูลดาวน์ Q
- 12/11/9/8/6 วิ
- คูลดาวน์ R
- 120/105/90 วิ
Spiked Shell
ลำดับอัปสกิลของ Rammus (แพตช์ 26.19)
3,038 เกมRammus ตำแหน่ง ป่า อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Powerball) → E (Frenzying Taunt) → W (Defensive Ball Curl): ผู้เล่น 58% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 53.5% จาก 1,933 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ W → Q → E แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
| ลำดับอัปสูงสุด | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| Q > E > W เล่นมากที่สุด | 57.9% | 53.5% | 1,933 |
| Q > W > E | 18.8% | 53.9% | 627 |
| W > Q > E | 14.3% | 52.3% | 478 |
ลำดับอัปสกิลมาจากไทม์ไลน์การเลเวลอัปของทุกเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตารางเลเวลแสดงเส้นทางที่พบบ่อยที่สุดในกลุ่มผู้เล่นที่ใช้ลำดับอัปสูงสุดอันดับหนึ่ง
พาสซีฟของ Rammus: Spiked Shell

Rammus ได้รับโบนัสพลังโจมตีที่จะสเกลจากเกราะและต้านทานเวทของเขา
Rammus Q: Powerball
คูลดาวน์ 12/11/9/8/6 วิ
Rammus กลิ้งเป็นลูกบอล เร่งความเร็วเข้าไปหาศัตรู สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่ถูกชน
อัปแรงค์ที่เลเวล 2, 4, 5, 7, 9 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 12 วิ | 11 วิ | 9 วิ | 8 วิ | 6 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| ระยะ | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 6 วิ | 5.5 วิ | 4.5 วิ | 4 วิ | 3 วิ |
Rammus W: Defensive Ball Curl
คูลดาวน์ 7 วิ
Rammus ปรับเข้าสู่รูปแบบป้องกัน เพิ่มเกราะและต้านทานเวทเป็นจำนวนมาก และสะท้อนความเสียหายกลับไปยังศัตรูที่โจมตีเขา
อัปแรงค์ที่เลเวล 1, 14, 15, 17, 18 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 7 วิ | 7 วิ | 7 วิ | 7 วิ | 7 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| ระยะ | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 3.5 วิ | 3.5 วิ | 3.5 วิ | 3.5 วิ | 3.5 วิ |
Rammus E: Frenzying Taunt
คูลดาวน์ 12 วิ
Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝั่งศัตรูหรือมอนสเตอร์ให้โจมตีเขา
อัปแรงค์ที่เลเวล 3, 8, 10, 12, 13 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| ระยะ | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 6 วิ | 6 วิ | 6 วิ | 6 วิ | 6 วิ |
Rammus R: Soaring Slam
คูลดาวน์ 120/105/90 วิ
Rammus กระโดดขึ้นไปในอากาศและกระแทกตัวลงมาในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู หากร่ายในขณะที่ Rammus อยู่ในร่างของ Powerball ตัว Rammus จะกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ กับจุดศูนย์กลางให้ลอยขึ้นเช่นกัน
อัปแรงค์ที่เลเวล 6, 11, 16 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 100 | 100 | 100 |
| ระยะ | ทั่วโลก | ||
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 60 วิ | 52.5 วิ | 45 วิ |
คูลดาวน์ของ Rammus เมื่อมี Ability Haste
Ability Haste ลดคูลดาวน์ทุกสกิลด้วยสูตรเดียวกัน: คูลดาวน์ × 100 / (100 + haste) Haste 50 ลดคูลดาวน์ลงหนึ่งในสาม และ Haste 100 ลดลงครึ่งหนึ่ง ด้านล่างคือคูลดาวน์แรงค์สูงสุดของ Rammus ที่ค่า haste ทั่วไป ลากแถบเลื่อนเพื่อลองบิลด์ของคุณเอง
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | Haste 0 | Haste 50 | Haste 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Powerball | 6 วิ | 4 วิ | 3 วิ |
| W · Defensive Ball Curl | 7 วิ | 4.7 วิ | 3.5 วิ |
| E · Frenzying Taunt | 12 วิ | 8 วิ | 6 วิ |
| R · Soaring Slam | 90 วิ | 60 วิ | 45 วิ |
เครื่องมือคำนวณคูลดาวน์จาก Ability Haste
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | อันดับ 1 | อันดับ 2 | อันดับ 3 | อันดับ 4 | อันดับ 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 วิ | 11 วิ | 9 วิ | 8 วิ | 6 วิ | |
| 7 วิ | 7 วิ | 7 วิ | 7 วิ | 7 วิ | |
| 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | 12 วิ | |
| 120 วิ | 105 วิ | 90 วิ |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสกิลของ Rammus - แพตช์ 26.19
ควรอัปสกิลไหนของ Rammus ให้สูงสุดก่อน
ผู้เล่น Rammus ตำแหน่ง ป่า ส่วนใหญ่อัปสกิลสูงสุดตามลำดับ Q (Powerball), E (Frenzying Taunt), W (Defensive Ball Curl) ซึ่งใช้ใน 58% ของเกมแรงค์ในแพตช์นี้ อัตราชนะ 53.5%
อัลติเมตของ Rammus มีคูลดาวน์เท่าไร
อัลติเมตของ Rammus คือ Soaring Slam มีคูลดาวน์ 120 / 105 / 90 วินาทีที่แรงค์ 1, 2 และ 3 เมื่อมี Ability Haste 100 คูลดาวน์ที่แรงค์สูงสุดจะลดลงเหลือ 45 วินาที
ควรอัปอัลติเมตของ Rammus เมื่อไร
ที่เลเวล 6, 11, 16 ทันทีที่แต่ละแรงค์ปลดล็อก ซึ่งเป็นลำดับอัปสกิลที่ผู้เล่น Rammus ใช้บ่อยที่สุด
พาสซีฟของ Rammus ทำอะไร
พาสซีฟของ Rammus คือ Spiked Shell Rammus ได้รับโบนัสพลังโจมตีที่จะสเกลจากเกราะและต้านทานเวทของเขา
Ability Haste ลดคูลดาวน์ของ Rammus ได้เท่าไร
ที่ Ability Haste 100 คูลดาวน์ทุกสกิลจะลดลงครึ่งหนึ่ง: Powerball ของ Rammus ลดจาก 6 เหลือ 3 วินาที และ Soaring Slam ลดจาก 90 เหลือ 45 วินาทีที่แรงค์สูงสุด