
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 0.5%
- อัตราแบน
- 0.3%
Rek'Sai สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,042
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Rek'Sai ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม
- พลังชีวิต
- 600#141 จาก 173
- พลังโจมตี
- 62#86 จาก 173
- เกราะ
- 35#57 จาก 173
- ต้านเวท
- 32#5 จาก 173
- ระยะโจมตี
- 175#87 จาก 173
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 340#37 จาก 173
สเตตัสพื้นฐานของ Rek'Sai (แพตช์ 26.19)
อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัวRek'Sai เริ่มด้วยเลือด 600 และพลังโจมตี 62 และไปถึงเลือด 2,283 และพลังโจมตี 113 ที่เลเวล 18 Rek'Sai เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 175 สเตตัสเด่นของ Rek'Sai คือ ต้านเวท อันดับ #5 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ ไฟเตอร์ โดยเฉลี่ย Rek'Sai มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า น้อยกว่า 141 และเกราะ น้อยกว่า 2 ที่เลเวล 18
| ค่าสถานะ | เลเวล 1 | ต่อเลเวล | เลเวล 6 | เลเวล 11 | เลเวล 18 | อันดับ (เลเวล 18) | ค่าเฉลี่ย ไฟเตอร์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 600 | +99.00 | 991 | 1,469 | 2,283 | #141 จาก 173 | 2,424 |
| พลังโจมตี | 62.0 | +3.00 | 73.9 | 88.3 | 113.0 | #86 จาก 173 | 123.8 |
| เกราะ | 35.0 | +4.50 | 52.8 | 74.5 | 111.5 | #57 จาก 173 | 113.0 |
| ต้านเวท | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 จาก 173 | 65.1 |
| ความเร็วโจมตี | 0.667 | +2.0% | 0.720 | 0.784 | 0.894 | #107 จาก 173 | 0.943 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 จาก 173 | 342 |
| ระยะโจมตี | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 จาก 173 | 161 |
| ฟื้นเลือด (5 วิ) | 2.50 | +0.50 | 4.48 | 6.89 | 11.00 | #171 จาก 173 | 18.75 |
เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Rek'Sai
- พลังชีวิต
- 2,283+99.00 ต่อเลเวล
- พลังโจมตี
- 113.0+3.00 ต่อเลเวล
- เกราะ
- 111.5+4.50 ต่อเลเวล
- ต้านเวท
- 66.9+2.05 ต่อเลเวล
- ความเร็วโจมตี
- 0.894+2.0% ต่อเลเวล
- ฟื้นเลือด (5 วิ)
- 11.00+0.50 ต่อเลเวล
ประวัติอัตราชนะของ Rek'Sai ตามแพตช์
12 แพตช์ล่าสุดอัตราชนะของ Rek'Sai ในตำแหน่ง ป่า เปลี่ยนจาก 43.3% ในแพตช์ 26.8 เป็น 49.4% ในแพตช์ 26.19 (+6.2 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.9 ที่ 53.6% และแย่ที่สุดคือ 26.8 ที่ 43.3% แพตช์ 26.19 ทำให้เปลี่ยนไปไม่ถึงครึ่งจุดจาก 49.8%
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | −1.2 | 0.5% | 0.3% | F |
| 26.18 | 50.5% | +2.6 | 0.6% | 0.3% | D |
| 26.17 | 47.9% | +0.3 | 0.5% | 0.4% | F |
| 26.16 | 47.6% | −0.1 | 0.4% | 0.3% | F |
| 26.15 | 47.6% | −3.7 | 0.4% | 0.3% | F |
| 26.14 | 51.3% | +1.4 | 0.5% | — | A |
| 26.13 | 49.9% | −0.8 | 0.6% | — | C |
| 26.12 | 50.7% | −0.1 | 1.0% | — | B |
| 26.11 | 50.8% | −1.4 | 0.9% | — | A |
| 26.10 | 52.2% | −1.6 | 1.0% | — | S |
| 26.9 | 53.8% | +9.9 | 1.0% | — | S |
| 26.8 | 43.9% | — | 0.8% | — | F |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.4% | −0.4 | 0.5% | 0.3% | D |
| 26.18 | 49.8% | +0.8 | 0.5% | 0.3% | D |
| 26.17 | 49.0% | +2.2 | 0.4% | 0.4% | D |
| 26.16 | 46.8% | +0.6 | 0.4% | 0.3% | F |
| 26.15 | 46.1% | −4.4 | 0.4% | 0.3% | F |
| 26.14 | 50.5% | +1.5 | 0.5% | — | B |
| 26.13 | 49.1% | −1.8 | 0.6% | — | A |
| 26.12 | 50.9% | −0.1 | 1.0% | — | S |
| 26.11 | 50.9% | −0.7 | 0.9% | — | S |
| 26.10 | 51.7% | −2.0 | 1.0% | — | S |
| 26.9 | 53.6% | +10.4 | 1.0% | — | S |
| 26.8 | 43.3% | — | 0.8% | — | A |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.14 | 55.8% | +0.6 | 0.5% | — | S |
| 25.24 | 55.2% | +6.2 | 0.9% | — | S |
| 25.23 | 49.0% | −5.2 | 0.8% | — | A |
| 25.22 | 54.2% | +6.9 | 1.6% | — | S |
| 25.21 | 47.3% | −3.6 | 1.4% | — | A |
| 25.20 | 50.9% | −2.5 | 1.2% | — | S |
| 25.18 | 53.4% | — | 1.1% | — | S |
แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน
อัตราชนะและอัตราแบนของ Rek'Sai ตามแรงก์
อัตราแบนสูงสุดใน มาสเตอร์ ที่ 1.3% และต่ำสุดใน บรอนซ์ (0.1%)
อัตราชนะตามแรงก์ (ป่า)
อัตราแบนตามแรงก์
แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา
อัตราชนะของ Rek'Sai ตามความยาวเกม
ป่าRek'Sai (ป่า) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 20-25 นาที: 54.0% อัตราชนะเปลี่ยนไม่เกินหนึ่งจุดครึ่งจากเกมสั้นไปเกมยาว Rek'Sai ไม่มีจังหวะที่ถนัดเป็นพิเศษ
โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Rek'Sai
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Rek'Sai โดดเด่นเรื่อง การฟื้นฟู และ การขโมยออบเจ็กต์ และต่ำสุดเรื่อง ดาเมจใส่แชมเปี้ยน
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด
สัดส่วนดาเมจ
- ดาเมจเวท · 13%
- ดาเมจกายภาพและทรู · 87%
13% ของดาเมจที่ Rek'Sai ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Rek'Sai
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Rek'Sai - แพตช์ 26.19
สเตตัสพื้นฐานของ Rek'Sai คืออะไร?
ในแพตช์ 26.19 Rek'Sai เริ่มด้วยเลือด 600 พลังโจมตี 62 เกราะ 35 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.667 ระยะโจมตี 175 และความเร็วเคลื่อนที่ 340
Rek'Sai มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?
Rek'Sai มีเลือด 2,283 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 99 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #141 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว
ระยะโจมตีของ Rek'Sai เท่าไร?
Rek'Sai มีระยะโจมตี 175 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340
Rek'Sai แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?
อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Rek'Sai ในตำแหน่ง ป่า คือ 49.4% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 0.4 จุดจาก 49.8% ในแพตช์ 26.18
Rek'Sai เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?
ไม่ใช่ทั้งสองแบบ: Rek'Sai ชนะ 47.0% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 46.0% ของเกมที่เกิน 35 นาที ความยาวเกมจึงมีผลน้อย