Rengar แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.0%
อัตราการเลือก
1.8%
อัตราแบน
4.2%

Rengar vs Pantheon

Rengar เทียร์ Fแอสแซสซินไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
3,632
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rengar vs Pantheon เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Rengar ชนะ Pantheon ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 14 เกม Pantheon ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Rengar สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rengar รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rengar vs Pantheon

สรุปแมตช์อัปของ Rengar

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rengar ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rengar
Rengar
47.8%
VS
Pantheon
52.2%
Pantheon

ใครชนะ Rengar vs Pantheon?

Pantheon ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Rengar ชนะ 47.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 29.2% ถึง 67.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.0%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+0.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
23 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Rengar ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Pantheon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rengar ชนะ 47.8% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 29.2–67.0%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Rengar จะได้ 47.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Rengar เลือก Voltaic Cyclosword บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pantheon: 34.3% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 60.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rengar และ Pantheon เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rengar ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rengar vs Pantheon

RengarPantheon

ตอนนี้มีเพียง 23 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
1.1
675
ดาเมจ / นาที
740
14,368
ทอง / เกม
14,390
446
ฮีล / นาที
412
578
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,051
0.4
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Rengar vs Pantheon แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rengar เมื่อเจอ Pantheon แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
12 เกม
Rengar vs Pantheonช่วง 95%Rengar ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rengar เมื่อเจอ Pantheon ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rengar vs Pantheon

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Rengar เปลี่ยนเมื่อเจอ Pantheon

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rengar เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cycloswordไอเทม
    ปกติ
    34.3%
    vs Pantheon
    60.9%
    +26.6 จุด
  • Profane Hydra
    Profane Hydraไอเทม
    ปกติ
    64.2%
    vs Pantheon
    43.5%
    −20.8 จุด
  • Hubris
    Hubrisไอเทม
    ปกติ
    20.2%
    vs Pantheon
    39.1%
    +18.9 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    2.7%
    vs Pantheon
    17.4%
    +14.7 จุด
  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    7.1%
    vs Pantheon
    21.7%
    +14.6 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    92.2%
    vs Pantheon
    78.3%
    −14.0 จุด
  • Sorcery
    Sorceryรูนสาขารอง
    ปกติ
    2.3%
    vs Pantheon
    13.0%
    +10.7 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    3.2%
    vs Pantheon
    13.0%
    +9.8 จุด

บิลด์ Rengar ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

บิลด์ Rengar ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 56.7% · 134 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 16 เกมของ Rengar เมื่อเจอ Pantheon ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Rengar แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rengar ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pantheon

รูน Rengar ปกติ (ป่า)

ConquerorConqueror
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Domination
Sudden ImpactRelentless Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Pantheon

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rengar ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rengar สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rengar เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rengar ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Rengar

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rengar vs Pantheon - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rengar vs Pantheon?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Pantheon เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Rengar ชนะ 47.8% จาก 23 เกม (ช่วง 95% 29.2–67.0%)

อัตราชนะของ Rengar เมื่อเจอ Pantheon เท่าไร?

Rengar ชนะ 47.8% จาก 23 เกม ป่า เมื่อเจอ Pantheon ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 29.2–67.0%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.0%

Rengar เคาน์เตอร์ Pantheon ไหม?

ไม่ชัดเจน Rengar ชนะ Pantheon 47.8% จาก 23 เกม และช่วง 95% (29.2–67.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Rengar หรือ Pantheon?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (23) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Rengar สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pantheon ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pantheon แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rengar ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Pantheon นำ Rengar เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rengar ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Rengar: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, Umbral Glaive การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: Voltaic Cyclosword (ปกติ 34.3% ในแมตช์อัปนี้ 60.9%)

Rengar ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pantheon?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Rengar (Precision + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pantheon: ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน) (ปกติ 2.7% ในแมตช์อัปนี้ 17.4%)