Ryze แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
43.0%
อัตราการเลือก
1.2%
อัตราแบน
0.3%

Ryze สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Ryze เทียร์ Fเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,102
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Ryze ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
620#2 จาก 173
พลังโจมตี
55#115 จาก 173
เกราะ
22#115 จาก 173
ต้านเวท
32#93 จาก 173
ระยะโจมตี
550#9 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
340#37 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Ryze (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Ryze เริ่มด้วยเลือด 620 และพลังโจมตี 55 และไปถึงเลือด 2,728 และพลังโจมตี 106 ที่เลเวล 18 Ryze เป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกลที่มีระยะโจมตี 550 สเตตัสเด่นของ Ryze คือ พลังชีวิต อันดับ #2 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ เมจ โดยเฉลี่ย Ryze มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 359 และเกราะ มากกว่า 1 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย เมจ
พลังชีวิต620+124.001,1101,7082,728#2 จาก 1732,369
พลังโจมตี55.0+3.0066.981.3106.0#115 จาก 173104.7
เกราะ22.0+4.7040.663.2101.9#115 จาก 173100.9
ต้านเวท32.0+1.3037.143.454.1#93 จาก 17352.9
ความเร็วโจมตี0.658+2.1%0.7130.7800.894#105 จาก 1730.889
ความเร็วเคลื่อนที่340—340340340#37 จาก 173334
ระยะโจมตี550—550550550#9 จาก 173528
มานา300+70.005779141,490#5 จาก 173991
ฟื้นเลือด (5 วิ)8.00+0.8011.1615.0221.60#27 จาก 17316.28
ฟื้นมานา (5 วิ)8.00+1.0011.9516.7825.00#6 จาก 17321.46

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Ryze

18
พลังชีวิต
2,728+124.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
106.0+3.00 ต่อเลเวล
เกราะ
101.9+4.70 ต่อเลเวล
ต้านเวท
54.1+1.30 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
0.894+2.1% ต่อเลเวล
มานา
1,490+70.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
21.60+0.80 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
25.00+1.00 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Ryze ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Ryze ในตำแหน่ง มิด เปลี่ยนจาก 41.5% ในแพตช์ 26.8 เป็น 42.4% ในแพตช์ 26.19 (+0.9 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.10 ที่ 51.1% และแย่ที่สุดคือ 26.8 ที่ 41.5% แพตช์ 26.19 ทำให้ลดลง 5.8 จุดจาก 48.1%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1943.0%−4.31.2%0.3%F
26.1847.3%−1.61.4%0.4%F
26.1748.9%+1.31.7%0.3%D
26.1647.5%−0.31.9%0.4%F
26.1547.9%+1.11.5%0.3%F
26.1446.8%−2.31.3%—F
26.1349.1%−0.81.3%—D
26.1250.0%+2.61.4%—C
26.1147.4%−2.71.5%—F
26.1050.0%+1.11.4%—C
26.948.9%+5.71.3%—D
26.843.2%—1.4%—F

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1942.4%−5.81.0%0.3%F
26.1848.1%−1.01.1%0.4%F
26.1749.1%+1.11.4%0.3%C
26.1648.0%+0.81.9%0.4%F
26.1547.2%+1.31.5%0.3%F
26.1445.9%−2.71.3%—F
26.1348.6%−0.61.3%—A
26.1249.1%+1.51.4%—A
26.1147.6%−3.51.5%—A
26.1051.1%+2.11.4%—S
26.949.0%+7.51.3%—A
26.841.5%—1.4%—A

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1946.3%+0.60.2%0.3%F
26.1845.7%−6.30.3%0.4%F
26.1752.0%−1.11.3%0.3%S
26.1553.1%−3.01.5%0.3%S
26.1456.1%+4.41.3%—S
26.1351.7%−3.21.3%—S
26.1254.9%+8.51.4%—S
26.1146.4%+1.01.5%—B
26.1045.3%−4.01.4%—B
26.949.3%−4.81.3%—A
26.854.2%+3.21.4%—S
26.751.0%—1.4%—S

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Ryze ตามแรงก์

อัตราแบนสูงสุดใน ไดมอนด์ ที่ 0.5% และต่ำสุดใน ไอรอน (0.0%)

อัตราชนะตามแรงก์ (มิด)

อัตราแบนตามแรงก์

0.0%
0.4%
0.2%
0.2%
0.4%
0.5%
0.5%
0.0%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Ryze ตามความยาวเกม

มิด

Ryze (มิด) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 30-35 นาที: 49.9% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 15.6 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Ryze แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม

32.2%
39.8%
46.7%
49.9%
47.8%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Ryze

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Ryze โดดเด่นเรื่อง CS และ ดาเมจใส่แชมเปี้ยน และต่ำสุดเรื่อง คะแนนวิชั่น

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • CS94
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน61
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง57
  • การทำลายป้อม57
  • ดาเมจที่ลดได้54
  • การควบคุมออบเจ็กต์50
  • คราวด์คอนโทรล49
  • พลังซัพพอร์ต40
  • การฟื้นฟู36
  • การขโมยออบเจ็กต์35
  • คะแนนวิชั่น19

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 94%ดาเมจกายภาพและทรู: 6%94%
  • ดาเมจเวท · 94%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 6%

94% ของดาเมจที่ Ryze ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Ryze

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Ryze - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Ryze คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Ryze เริ่มด้วยเลือด 620 พลังโจมตี 55 เกราะ 22 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.658 ระยะโจมตี 550 และความเร็วเคลื่อนที่ 340

Ryze มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Ryze มีเลือด 2,728 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 124 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #2 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Ryze เท่าไร?

Ryze มีระยะโจมตี 550 (อันดับ #9 จาก 173) จึงเป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกล ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340

Ryze แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Ryze ในตำแหน่ง มิด คือ 42.4% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 5.8 จุดจาก 48.1% ในแพตช์ 26.18

Ryze เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายท้ายเกม: Ryze ชนะ 32.2% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 47.8% ของเกมที่เกิน 35 นาที