
- อัตราชนะ
- 47.4%
- อัตราการเลือก
- 2.3%
- อัตราแบน
- 7.0%
Samira ลำดับอัปสกิล สกิล และคูลดาวน์
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,093
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สกิลของ Samira ได้แก่ Flair, Blade Whirl, Wild Rush, Inferno Trigger, Daredevil Impulse เรียนรู้วิธีใช้พาสซีฟ Q, W, E และ R ของ Samira อย่างมีประสิทธิภาพใน League of Legends แพตช์ 26.19
- ลำดับอัปสูงสุด
- Q > E > W
- เลเวล 1-3
- Q > E > W
- อัลติเมตที่เลเวล
- 6 / 11 / 16
- คูลดาวน์ Q
- 6/5/4/3/2 วิ
- คูลดาวน์ R
- 5/5/5 วิ
Daredevil Impulse
ลำดับอัปสกิลของ Samira (แพตช์ 26.19)
4,422 เกมSamira ตำแหน่ง บอท อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Flair) → E (Wild Rush) → W (Blade Whirl): ผู้เล่น 96% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 48.2% จาก 4,275 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → E → W แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
| ลำดับอัปสูงสุด | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| Q > E > W เล่นมากที่สุด | 96.3% | 48.2% | 4,275 |
| Q > W > E | 3.3% | 36.7% | 147 |
Samira ตำแหน่ง มิด อัปสูงสุดตามลำดับ Q (Flair) → E (Wild Rush) → W (Blade Whirl): ผู้เล่น 94% ใช้ลำดับนี้ และชนะ 22.7% จาก 44 เกม สามเลเวลแรกที่นิยมคือ Q → E → W แต้มอัลติเมตลงที่เลเวล 6, 11, 16
ลำดับอัปสกิลมาจากไทม์ไลน์การเลเวลอัปของทุกเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตารางเลเวลแสดงเส้นทางที่พบบ่อยที่สุดในกลุ่มผู้เล่นที่ใช้ลำดับอัปสูงสุดอันดับหนึ่ง
พาสซีฟของ Samira: Daredevil Impulse

Samira สร้างคอมโบด้วยการโจมตีหรือสกิลเฉพาะจากการโจมตีก่อนหน้านี้ การโจมตีของ Samira ในระยะโจมตีใกล้จะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม การโจมตีของ Samira กับศัตรูที่กำลังโดนเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่อยู่จะทำให้เธอพุ่งไปยังระยะยิงของเธอ หากศัตรูถูกกระแทกลอยขึ้นอยู่ เธอก็ยังกระแทกพวกเขาให้ลอยขึ้นค้างไว้ชั่วขณะ
Samira Q: Flair
คูลดาวน์ 6/5/4/3/2 วิ
Samira จะยิงกระสุนหรือเหวี่ยงดาบของเธอเพื่อสร้างความเสียหาย หากสกิลถูกร่ายขณะที่ Wild Rush ทำงานอยู่ จะโจมตีศัตรูทั้งหมดในเส้นทางของเธอเมื่อร่ายเสร็จ
อัปแรงค์ที่เลเวล 1, 4, 5, 7, 9 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 6 วิ | 5 วิ | 4 วิ | 3 วิ | 2 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| ระยะ | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 3 วิ | 2.5 วิ | 2 วิ | 1.5 วิ | 1 วิ |
Samira W: Blade Whirl
คูลดาวน์ 30/28/26/24/22 วิ
Samira ฟันกวาดรอบตัว สร้างความเสียหายกับศัตรูและทำลายมิสไซล์ของพวกเขา
อัปแรงค์ที่เลเวล 3, 14, 15, 17, 18 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 30 วิ | 28 วิ | 26 วิ | 24 วิ | 22 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| ระยะ | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 15 วิ | 14 วิ | 13 วิ | 12 วิ | 11 วิ |
Samira E: Wild Rush
คูลดาวน์ 20/18/16/14/12 วิ
Samira พุ่งผ่านศัตรู (รวมถึงสิ่งก่อสร้าง) ฟันศัตรูที่เธอผ่านและได้รับความเร็วโจมตีเพิ่ม การสังหารแชมเปี้ยนศัตรูจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลนี้
อัปแรงค์ที่เลเวล 2, 8, 10, 12, 13 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 20 วิ | 18 วิ | 16 วิ | 14 วิ | 12 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| ระยะ | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 10 วิ | 9 วิ | 8 วิ | 7 วิ | 6 วิ |
Samira R: Inferno Trigger
คูลดาวน์ 5 วิ
Samira ยิงคลื่นกระสุนออกไปอย่างต่อเนื่อง โดยจะยิงศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบตัวเธอ
อัปแรงค์ที่เลเวล 6, 11, 16 ตามลำดับอัปสกิลที่นิยม
| อันดับ | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| คูลดาวน์ | 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ |
| ค่าร่าย (มานา) | ไม่มีค่าร่าย | ||
| ระยะ | 600 | 600 | 600 |
| คูลดาวน์ที่ Ability Haste 100 | 2.5 วิ | 2.5 วิ | 2.5 วิ |
คูลดาวน์ของ Samira เมื่อมี Ability Haste
Ability Haste ลดคูลดาวน์ทุกสกิลด้วยสูตรเดียวกัน: คูลดาวน์ × 100 / (100 + haste) Haste 50 ลดคูลดาวน์ลงหนึ่งในสาม และ Haste 100 ลดลงครึ่งหนึ่ง ด้านล่างคือคูลดาวน์แรงค์สูงสุดของ Samira ที่ค่า haste ทั่วไป ลากแถบเลื่อนเพื่อลองบิลด์ของคุณเอง
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | Haste 0 | Haste 50 | Haste 100 |
|---|---|---|---|
| Q · Flair | 2 วิ | 1.3 วิ | 1 วิ |
| W · Blade Whirl | 22 วิ | 14.7 วิ | 11 วิ |
| E · Wild Rush | 12 วิ | 8 วิ | 6 วิ |
| R · Inferno Trigger | 5 วิ | 3.3 วิ | 2.5 วิ |
เครื่องมือคำนวณคูลดาวน์จาก Ability Haste
| สกิล (แรงค์สูงสุด) | อันดับ 1 | อันดับ 2 | อันดับ 3 | อันดับ 4 | อันดับ 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 วิ | 5 วิ | 4 วิ | 3 วิ | 2 วิ | |
| 30 วิ | 28 วิ | 26 วิ | 24 วิ | 22 วิ | |
| 20 วิ | 18 วิ | 16 วิ | 14 วิ | 12 วิ | |
| 5 วิ | 5 วิ | 5 วิ |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับสกิลของ Samira - แพตช์ 26.19
ควรอัปสกิลไหนของ Samira ให้สูงสุดก่อน
ผู้เล่น Samira ตำแหน่ง บอท ส่วนใหญ่อัปสกิลสูงสุดตามลำดับ Q (Flair), E (Wild Rush), W (Blade Whirl) ซึ่งใช้ใน 96% ของเกมแรงค์ในแพตช์นี้ อัตราชนะ 48.2%
อัลติเมตของ Samira มีคูลดาวน์เท่าไร
อัลติเมตของ Samira คือ Inferno Trigger มีคูลดาวน์ 5 / 5 / 5 วินาทีที่แรงค์ 1, 2 และ 3 เมื่อมี Ability Haste 100 คูลดาวน์ที่แรงค์สูงสุดจะลดลงเหลือ 2.5 วินาที
ควรอัปอัลติเมตของ Samira เมื่อไร
ที่เลเวล 6, 11, 16 ทันทีที่แต่ละแรงค์ปลดล็อก ซึ่งเป็นลำดับอัปสกิลที่ผู้เล่น Samira ใช้บ่อยที่สุด
พาสซีฟของ Samira ทำอะไร
พาสซีฟของ Samira คือ Daredevil Impulse Samira สร้างคอมโบด้วยการโจมตีหรือสกิลเฉพาะจากการโจมตีก่อนหน้านี้ การโจมตีของ Samira ในระยะโจมตีใกล้จะสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม การโจมตีของ Samira กับศัตรูที่กำลังโดนเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่อยู่จะทำให้เธอพุ่งไปยังระยะยิงของเธอ หากศัตรูถูกกระแทกลอยขึ้นอยู่ เธอก็ยังกระแทกพวกเขาให้ลอยขึ้นค้างไว้ชั่วขณะ
Ability Haste ลดคูลดาวน์ของ Samira ได้เท่าไร
ที่ Ability Haste 100 คูลดาวน์ทุกสกิลจะลดลงครึ่งหนึ่ง: Flair ของ Samira ลดจาก 2 เหลือ 1 วินาที และ Inferno Trigger ลดจาก 5 เหลือ 2.5 วินาทีที่แรงค์สูงสุด