Sejuani แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.5%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
0.3%

Sejuani สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Sejuani เทียร์ Aแทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
1,411
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Sejuani ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
630#18 จาก 173
พลังโจมตี
66#18 จาก 173
เกราะ
34#1 จาก 173
ต้านเวท
32#5 จาก 173
ระยะโจมตี
150#115 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
340#37 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Sejuani (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Sejuani เริ่มด้วยเลือด 630 และพลังโจมตี 66 และไปถึงเลือด 2,568 และพลังโจมตี 134 ที่เลเวล 18 Sejuani เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 150 สเตตัสเด่นของ Sejuani คือ เกราะ อันดับ #1 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ แทงค์ โดยเฉลี่ย Sejuani มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 141 และเกราะ มากกว่า 12 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย แทงค์
พลังชีวิต630+114.001,0801,6302,568#18 จาก 1732,427
พลังโจมตี66.0+4.0081.8101.1134.0#18 จาก 173121.0
เกราะ34.0+5.4555.581.8126.7#1 จาก 173114.6
ต้านเวท32.0+2.0540.150.066.9#5 จาก 17366.3
ความเร็วโจมตี0.688+3.5%0.7830.8991.097#8 จาก 1730.934
ความเร็วเคลื่อนที่340—340340340#37 จาก 173336
ระยะโจมตี150—150150150#115 จาก 173142
มานา400+40.005587511,080#69 จาก 1731,111
ฟื้นเลือด (5 วิ)8.50+1.0012.4517.2825.50#5 จาก 17320.70
ฟื้นมานา (5 วิ)7.00+0.709.7713.1418.90#99 จาก 17318.96

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Sejuani

18
พลังชีวิต
2,568+114.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
134.0+4.00 ต่อเลเวล
เกราะ
126.7+5.45 ต่อเลเวล
ต้านเวท
66.9+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
1.097+3.5% ต่อเลเวล
มานา
1,080+40.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
25.50+1.00 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
18.90+0.70 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Sejuani ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Sejuani ในตำแหน่ง ป่า เปลี่ยนจาก 55.4% ในแพตช์ 26.8 เป็น 52.1% ในแพตช์ 26.19 (−3.3 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.8 ที่ 55.4% และแย่ที่สุดคือ 26.12 ที่ 49.4% แพตช์ 26.19 ทำให้เปลี่ยนไปไม่ถึงครึ่งจุดจาก 52.6%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1951.5%−0.81.6%0.3%A
26.1852.3%+1.41.6%0.4%S
26.1750.9%−0.81.7%0.3%B
26.1651.6%+1.01.6%0.3%S
26.1550.6%+0.31.5%0.3%B
26.1450.3%−0.11.4%—B
26.1350.4%+0.81.4%—B
26.1249.6%−0.31.4%—C
26.1150.0%−0.71.3%—C
26.1050.7%+1.51.2%—A
26.949.2%−6.31.1%—D
26.855.6%—1.5%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1952.1%−0.51.3%0.3%A
26.1852.6%+1.61.4%0.4%S
26.1751.0%−0.61.5%0.3%B
26.1651.6%+0.51.6%0.3%A
26.1551.1%+0.41.5%0.3%A
26.1450.7%+0.51.4%—B
26.1350.2%+0.91.4%—S
26.1249.4%−1.81.4%—A
26.1151.1%+0.51.3%—S
26.1050.6%+0.91.2%—S
26.949.8%−5.61.1%—A
26.855.4%—1.5%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.857.1%+5.21.5%—S
26.652.0%+4.71.2%—S
26.347.3%−1.51.4%—A
26.248.8%+4.01.5%—A
25.2444.8%−3.51.4%—B
25.2048.2%—1.0%—A

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Sejuani ตามแรงก์

Sejuani ชนะมากที่สุดใน ทอง (53.5%) และน้อยที่สุดใน แพลทินัม (51.9%) อัตราแบนสูงสุดใน แพลทินัม ที่ 0.5% และต่ำสุดใน มาสเตอร์ (0.0%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ป่า)

—
—
—
53.5%
51.9%
—
—
—
—
—

อัตราแบนตามแรงก์

0.2%
0.2%
0.1%
0.3%
0.5%
0.2%
0.1%
0.0%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Sejuani ตามความยาวเกม

ป่า

Sejuani (ป่า) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 25-30 นาที: 53.3% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 3.0 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Sejuani แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม

47.0%
52.5%
53.3%
51.9%
50.0%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Sejuani

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Sejuani โดดเด่นเรื่อง ดาเมจที่ลดได้ และ การขโมยออบเจ็กต์ และต่ำสุดเรื่อง ดาเมจใส่แชมเปี้ยน

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • ดาเมจที่ลดได้97
  • การขโมยออบเจ็กต์93
  • พลังซัพพอร์ต75
  • คราวด์คอนโทรล70
  • การฟื้นฟู68
  • คะแนนวิชั่น67
  • การควบคุมออบเจ็กต์47
  • CS25
  • การทำลายป้อม24
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง23
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน17

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 39%ดาเมจกายภาพและทรู: 61%39%
  • ดาเมจเวท · 39%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 61%

39% ของดาเมจที่ Sejuani ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Sejuani

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Sejuani - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Sejuani คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Sejuani เริ่มด้วยเลือด 630 พลังโจมตี 66 เกราะ 34 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.688 ระยะโจมตี 150 และความเร็วเคลื่อนที่ 340

Sejuani มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Sejuani มีเลือด 2,568 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 114 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #18 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Sejuani เท่าไร?

Sejuani มีระยะโจมตี 150 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 340

Sejuani แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Sejuani ในตำแหน่ง ป่า คือ 52.1% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 0.5 จุดจาก 52.6% ในแพตช์ 26.18

Sejuani เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?

Sejuani มีอัตราชนะสูงสุดใน ทอง (53.5%) และต่ำสุดใน แพลทินัม (51.9%)

Sejuani เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายท้ายเกม: Sejuani ชนะ 47.0% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 50.0% ของเกมที่เกิน 35 นาที