Shaco แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.8%
อัตราการเลือก
3.6%
อัตราแบน
23.5%

Shaco vs Lulu

Shaco เทียร์ Dแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
3,292
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Shaco vs Lulu เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lulu ชนะ Shaco ด้วยอัตราชนะ 58.3% (+16.7%) จาก 24 เกม Lulu รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Shaco รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Shaco vs Lulu

สรุปแมตช์อัปของ Shaco

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Shaco ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Shaco
Shaco
38.3%
VS
Lulu
61.7%
Lulu

ใครชนะ Shaco vs Lulu?

Lulu ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Shaco ชนะ 38.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 25.8% ถึง 52.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.5%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−11.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
47 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lulu เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shaco ชนะ 38.3% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 25.8–52.6%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Shaco จะได้ 49.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 141 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)
  • ผู้เล่น Shaco เลือก Adaptive Force (โจมตี) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Lulu: 46.5% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 63.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Shaco และ Lulu เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Shaco ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Shaco vs Lulu

ShacoLulu

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+141
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −115 ถึง +398
ผลต่าง XP
−461
Lulu นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −663 ถึง −260
ส่วนต่าง CS
+1.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.4 ถึง +3.5
2.60
คิลก่อน 15 นาที
1.21
3.09
เดธก่อน 15 นาที
1.87
0.11
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.11
14.9%
เฟิร์สต์บลัด
8.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.4
CS / นาที
1.0
636
ดาเมจ / นาที
254
9,723
ทอง / เกม
9,098
77
ฮีล / นาที
146
307
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
370
1.2
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Shaco vs Lulu แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Shaco เมื่อเจอ Lulu แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
8 เกม
Shaco vs Luluช่วง 95%Shaco ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Shaco เมื่อเจอ Lulu ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Shaco vs Lulu

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Shaco ที่ 15: +141
  2. ไอเทมแรกLuluShaco: 14.4 นาที · Lulu: 12.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Shaco เปลี่ยนเมื่อเจอ Lulu

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Shaco เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (โจมตี)
    Adaptive Force (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    46.5%
    vs Lulu
    63.8%
    +17.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 46.7%
  • Inspiration
    Inspirationรูนสาขารอง
    ปกติ
    17.3%
    vs Lulu
    4.3%
    −13.1 จุด
  • E > Q > W
    ลำดับอัปสกิล E > Q > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Lulu
    12.8%
    +12.8 จุด
  • Cosmic Insight
    ปกติ
    12.5%
    vs Lulu
    ต่ำกว่า 2%
    −12.5 จุด
  • E > W > Q
    ลำดับอัปสกิล E > W > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    12.2%
    vs Lulu
    ต่ำกว่า 2%
    −12.2 จุด
  • Serpent's Fang
    Serpent's Fangไอเทม
    ปกติ
    3.4%
    vs Lulu
    10.6%
    +7.2 จุด

บิลด์ Shaco ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lulu

บิลด์ Shaco ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 56.4% · 78 เกม

เมื่อเจอ Lulu

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 14 เกมของ Shaco เมื่อเจอ Lulu ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Shaco แทน

  • Shaco มักทำ Blackfire Torch เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.4 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • Lulu มักทำ Ardent Censer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 26 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Shaco ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lulu

รูน Shaco ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.3% · 216 เกม

เมื่อเจอ Lulu

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Shaco ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Shaco สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Shaco เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Shaco ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Shaco

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Shaco vs Lulu - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Shaco vs Lulu?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lulu เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shaco ชนะ 38.3% จาก 47 เกม (ช่วง 95% 25.8–52.6%)

อัตราชนะของ Shaco เมื่อเจอ Lulu เท่าไร?

Shaco ชนะ 38.3% จาก 47 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Lulu ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 25.8–52.6%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.5%

Shaco เคาน์เตอร์ Lulu ไหม?

ไม่ชัดเจน Shaco ชนะ Lulu 38.3% จาก 47 เกม และช่วง 95% (25.8–52.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Shaco หรือ Lulu?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 141 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (47 เกม)

Shaco สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lulu ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Lulu แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Shaco ตอนไหน?

Lulu นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Shaco ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lulu?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Shaco: Liandry's Torment, Imperial Mandate, Blackfire Torch การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lulu: Serpent's Fang (ปกติ 3.4% ในแมตช์อัปนี้ 10.6%)

Shaco ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lulu?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Shaco (Sorcery + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Lulu: Adaptive Force (โจมตี) (ปกติ 46.5% ในแมตช์อัปนี้ 63.8%)