Shen แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.5%
อัตราการเลือก
2.6%
อัตราแบน
1.0%

Shen vs Thresh

Shen เทียร์ Bแทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
5,119
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Shen vs Thresh เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Thresh ชนะ Shen ด้วยอัตราชนะ 66.7% (+33.3%) จาก 36 เกม Thresh รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Shen รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Shen vs Thresh

สรุปแมตช์อัปของ Shen

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Shen ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Shen
Shen
45.0%
VS
Thresh
55.0%
Thresh

ใครชนะ Shen vs Thresh?

Thresh ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Shen ชนะ 45.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.1% ถึง 57.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.1%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
60 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−1.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Thresh เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shen ชนะ 45.0% จาก 60 เกม (ช่วง 95% 33.1–57.5%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Shen จะได้ 48.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 156 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)
  • ผู้เล่น Shen เลือก Adaptive Force (ยืดหยุ่น) บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Thresh: 60.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 75.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Shen และ Thresh เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Shen ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Shen vs Thresh

ShenThresh

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+156
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −77 ถึง +389
ผลต่าง XP
+68
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −125 ถึง +261
ส่วนต่าง CS
−0.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.1 ถึง +1.9
2.25
คิลก่อน 15 นาที
1.27
2.67
เดธก่อน 15 นาที
2.73
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.07
8.3%
เฟิร์สต์บลัด
15.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.4
CS / นาที
1.2
453
ดาเมจ / นาที
361
9,781
ทอง / เกม
9,403
133
ฮีล / นาที
116
1,290
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
995
1.2
CC / นาที
1.6

อัตราชนะ Shen vs Thresh แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Shen เมื่อเจอ Thresh แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
16 เกม
Shen vs Threshช่วง 95%Shen ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Shen เมื่อเจอ Thresh ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Shen vs Thresh

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Shen ที่ 15: +156
  2. ไอเทมแรกThreshShen: 13.1 นาที · Thresh: 12.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Shen เปลี่ยนเมื่อเจอ Thresh

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Shen เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Adaptive Force (ยืดหยุ่น)
    Adaptive Force (ยืดหยุ่น)Stat Shard
    ปกติ
    60.7%
    vs Thresh
    75.0%
    +14.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 44.4%
  • Cheap Shot
    Cheap Shotรูน
    ปกติ
    56.4%
    vs Thresh
    70.0%
    +13.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.6%
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    16.3%
    vs Thresh
    5.0%
    −11.3 จุด
  • Dead Man's Plate
    Dead Man's Plateไอเทม
    ปกติ
    2.3%
    vs Thresh
    6.7%
    +4.4 จุด

บิลด์ Shen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Thresh

บิลด์ Shen ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 70.6% · 17 เกม

เมื่อเจอ Thresh

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 23 เกมของ Shen เมื่อเจอ Thresh ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Shen แทน

  • Shen มักทำ Heartsteel เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 33 เกม)
  • Thresh มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.4 (ค่ามัธยฐานจาก 46 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Shen ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Thresh

รูน Shen ปกติ (ซัพพอร์ต)

Grasp of the UndyingGrasp of the Undying
Resolve
Shield BashSecond WindRevitalize
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 49.1% · 159 เกม

เมื่อเจอ Thresh

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashSecond WindRevitalize
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 42.3% · 26 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Shen ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Shen สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Shen เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Shen ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Shen

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Shen vs Thresh - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Shen vs Thresh?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Thresh เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shen ชนะ 45.0% จาก 60 เกม (ช่วง 95% 33.1–57.5%)

อัตราชนะของ Shen เมื่อเจอ Thresh เท่าไร?

Shen ชนะ 45.0% จาก 60 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Thresh ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.1–57.5%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.1%

Shen เคาน์เตอร์ Thresh ไหม?

ไม่ชัดเจน Shen ชนะ Thresh 45.0% จาก 60 เกม และช่วง 95% (33.1–57.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Shen หรือ Thresh?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 156 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (60 เกม)

Shen สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Thresh ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Thresh แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Shen ตอนไหน?

Thresh นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Shen ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Thresh?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Shen: Locket of the Iron Solari, Zeke's Convergence, Protoplasm Harness การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Thresh: Dead Man's Plate (ปกติ 2.3% ในแมตช์อัปนี้ 6.7%)

Shen ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Thresh?

Aftershock กับ Resolve และ Domination อัตราชนะ 42.3% จาก 26 เกมเมื่อเจอ Thresh การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Thresh: Adaptive Force (ยืดหยุ่น) (ปกติ 60.7% ในแมตช์อัปนี้ 75.0%)