
- อัตราชนะ
- 50.1%
- อัตราการเลือก
- 13.0%
Overgrowth เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 59,060
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%
- สายรูน
- Resolve · แถว 3
- อัตราชนะ
- 50.1%−0.2 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 13.0%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Kog'Maw · 55.4%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Yasuo
- เลนหลัก
- ท็อป · 49%
Overgrowth ทำงานอย่างไร
Resolve · แถว 3Overgrowth: ได้เลือดสูงสุดถาวร 3 ทุกๆ 8 มอนสเตอร์หรือมินเนียนศัตรูที่ตายใกล้คุณ และเพิ่มเลือดสูงสุด 3.5% หลังครบ 120
- ยูนิตแค่ต้องตายใกล้คุณ คุณจึงเก็บเอสเซนส์ได้แม้ไม่ได้เป็นคนตีตายเอง
- โบนัสเลือดสูงสุด 3.5% หลังครบ 120 ยูนิตคือผลตอบแทนหลัก จึงให้รางวัลกับการอยู่ใกล้เวฟมินเนียนนาน ๆ
- เหมาะกับแทงก์สายสเกลเลือดและผู้เล่นเลนที่อยู่ในเลนนาน ๆ
แถวเดียวกันในสาย Resolve:
Revitalize
Unflinching
Overgrowth ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Overgrowth ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 50.1% จาก 59,060 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.4%) อยู่ 0.2 จุด
- Tier
- B
- อัตราชนะ
- 50.1%เทียบแถว −0.2
- อัตราการเลือก
- 13.0%
- เกมที่ใช้รูน
- 59,060ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Overgrowth
ทุกแรงค์Overgrowth ส่วนใหญ่เล่นในเลน ท็อป (49% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ADC ที่ 51.7%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ท็อป | 50.3% | 31.9% | 49% | 28,999 |
| มิด | 49.8% | 16.5% | 25% | 14,946 |
| ซัพพอร์ต | 49.5% | 7.5% | 11% | 6,775 |
| ADC | 51.7% | 5.1% | 8% | 4,599 |
| ป่า | 49.9% | 4.1% | 6% | 3,713 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Overgrowth ที่สุด
ทุกแรงค์Kog'Maw นำด้วยอัตราชนะ 55.4% เมื่อใช้ Overgrowth มีแชมเปี้ยน 118 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
อัตราชนะของ Overgrowth ตามความยาวเกม
Overgrowth สเกลได้ดี: 50.2% ในเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.9% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Overgrowth
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Overgrowth นั้น Second Wind ปรากฏบ่อยที่สุด (45% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Overgrowth
แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 42% ของเกมที่ใช้ Overgrowth
- ไฟเตอร์ · 42%
- แทงค์ · 33%
- มาร์คส์แมน · 11%
- เมจ · 7%
- แอสแซสซิน · 6%
- ซัพพอร์ต · 1%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Overgrowth – แพตช์ 26.19
Overgrowth ทำอะไรใน League of Legends?
Overgrowth: ได้เลือดสูงสุดถาวร 3 ทุกๆ 8 มอนสเตอร์หรือมินเนียนศัตรูที่ตายใกล้คุณ และเพิ่มเลือดสูงสุด 3.5% หลังครบ 120 อยู่ในสาย Resolve (แถว 3)
Overgrowth ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 50.15% จาก 59,060 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ B ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.4% อยู่ 0.2 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Overgrowth
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Kog'Maw (ADC), Veigar (มิด), Aatrox (ท็อป) Kog'Maw นำที่ 55.4% จาก 1,642 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Yasuo (มิด), Yone (มิด), Yone (ท็อป) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 42% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Overgrowth หรือ Unflinching: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Overgrowth ชนะบ่อยกว่า Unflinching อยู่ 0.2 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 103 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Overgrowth 50.1%, Unflinching 50.1%
Overgrowth ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงท้าย: Overgrowth ชนะ 50.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.9% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที