Shyvana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
53.2%
อัตราการเลือก
3.8%
อัตราแบน
11.0%

Shyvana vs Wukong

Shyvana เทียร์ Sไฟเตอร์แทงค์
แพตช์
26.19
แมตช์
7,534
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Shyvana vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Shyvana ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 58.4% (+16.8%) จาก 101 เกม Shyvana รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Shyvana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Shyvana vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Shyvana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Shyvana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Shyvana
Shyvana
54.8%
VS
Wukong
45.2%
Wukong

ใครชนะ Shyvana vs Wukong?

Shyvana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Shyvana ชนะ 54.8% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 48.2% ถึง 61.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.8%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+3.9 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
219 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
+5.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Shyvana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shyvana ชนะ 54.8% จาก 219 เกม (ช่วง 95% 48.2–61.2%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Shyvana จะได้ 50.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Shyvana มักชนะเลน: นำ Wukong เฉลี่ย 223 ทองที่ 15 นาที (217 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Shyvana เลือก Death's Dance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Wukong: 44.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 58.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Shyvana และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Shyvana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Shyvana vs Wukong

ShyvanaWukong

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+223
Shyvana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +88 ถึง +357
ผลต่าง XP
+426
Shyvana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +287 ถึง +565
ส่วนต่าง CS
+10.1
Shyvana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +7.5 ถึง +12.8
2.74
คิลก่อน 15 นาที
2.79
1.93
เดธก่อน 15 นาที
1.86
0.14
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.20
2.3%
เฟิร์สต์บลัด
9.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.2
CS / นาที
1.0
739
ดาเมจ / นาที
595
13,672
ทอง / เกม
12,628
364
ฮีล / นาที
308
1,490
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,014
0.5
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Shyvana vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Shyvana เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
22 เกม
56.5%
25–30 นาที
69 เกม
47.1%
30–35 นาที
70 เกม
56.8%
35+ นาที
44 เกม
Shyvana vs Wukongช่วง 95%Shyvana ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Shyvana เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Shyvana vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Shyvanaทองของ Shyvana ที่ 15: +223
  2. ไอเทมแรกสูสีShyvana: 0.1 นาที · Wukong: 0.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีShyvana ชนะ 58.2% จาก 91 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีShyvana ชนะ 50.9% จาก 114 เกม

สิ่งที่ Shyvana เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Shyvana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    44.8%
    vs Wukong
    58.4%
    +13.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 60.2%

บิลด์ Shyvana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Shyvana ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 85.7% · 21 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 160 เกมของ Shyvana เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Shyvana แทน

  • Shyvana มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 133 เกม)
  • Wukong มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 143 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Shyvana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Shyvana ปกติ (ป่า)

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.1% · 736 เกม

เมื่อเจอ Wukong

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: HasteLast Stand
Inspiration
Magical FootwearCosmic Insight
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 66.7% · 24 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Shyvana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Shyvana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Shyvana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Shyvana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Shyvana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Shyvana vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Shyvana vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Shyvana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Shyvana ชนะ 54.8% จาก 219 เกม (ช่วง 95% 48.2–61.2%)

อัตราชนะของ Shyvana เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Shyvana ชนะ 54.8% จาก 219 เกม ป่า เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 48.2–61.2%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.8%

Shyvana เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Shyvana ชนะ Wukong 54.8% จาก 219 เกม และช่วง 95% (48.2–61.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Shyvana หรือ Wukong?

Shyvana มักชนะเลน: นำ Wukong เฉลี่ย 223 ทองที่ 15 นาที (217 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Shyvana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Shyvana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Shyvana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Shyvana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Shyvana: Death's Dance, Trinity Force, Experimental Hexplate การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Death's Dance (ปกติ 44.8% ในแมตช์อัปนี้ 58.4%)

Shyvana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

Press the Attack กับ Precision และ Inspiration อัตราชนะ 66.7% จาก 24 เกมเมื่อเจอ Wukong