Skarner แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.3%
อัตราการเลือก
0.7%
อัตราแบน
0.2%

Skarner สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Skarner เทียร์ Fแทงค์ไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
600
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Skarner ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
630#33 จาก 173
พลังโจมตี
63#3 จาก 173
เกราะ
33#70 จาก 173
ต้านเวท
32#5 จาก 173
ระยะโจมตี
150#115 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
335#74 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Skarner (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Skarner เริ่มด้วยเลือด 630 และพลังโจมตี 63 และไปถึงเลือด 2,500 และพลังโจมตี 148 ที่เลเวล 18 Skarner เป็นแชมเปี้ยนสายประชิดที่มีระยะโจมตี 150 สเตตัสเด่นของ Skarner คือ พลังโจมตี อันดับ #3 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว เมื่อเทียบกับ แทงค์ โดยเฉลี่ย Skarner มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 73 และเกราะ น้อยกว่า 5 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย แทงค์
พลังชีวิต630+110.001,0651,5952,500#33 จาก 1732,427
พลังโจมตี63.0+5.0082.8106.9148.0#3 จาก 173121.0
เกราะ33.0+4.5050.872.5109.5#70 จาก 173114.6
ต้านเวท32.0+2.0540.150.066.9#5 จาก 17366.3
ความเร็วโจมตี0.625+2.0%0.6740.7350.838#138 จาก 1730.934
ความเร็วเคลื่อนที่335—335335335#74 จาก 173336
ระยะโจมตี150—150150150#115 จาก 173142
มานา320+40.004786711,000#94 จาก 1731,111
ฟื้นเลือด (5 วิ)7.50+0.7510.4614.0820.25#40 จาก 17320.70
ฟื้นมานา (5 วิ)7.20+0.7510.1613.7819.95#74 จาก 17318.96

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Skarner

18
พลังชีวิต
2,500+110.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
148.0+5.00 ต่อเลเวล
เกราะ
109.5+4.50 ต่อเลเวล
ต้านเวท
66.9+2.05 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
0.838+2.0% ต่อเลเวล
มานา
1,000+40.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
20.25+0.75 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
19.95+0.75 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Skarner ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Skarner ในตำแหน่ง ป่า เปลี่ยนจาก 53.5% ในแพตช์ 26.8 เป็น 46.6% ในแพตช์ 26.19 (−6.9 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.17 ที่ 54.6% และแย่ที่สุดคือ 26.14 ที่ 46.2% แพตช์ 26.19 ทำให้ลดลง 2.5 จุดจาก 49.1%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1946.3%−2.50.7%0.2%F
26.1848.8%−4.20.6%0.3%F
26.1753.0%+5.80.6%0.2%S
26.1647.2%−0.70.5%0.2%F
26.1547.8%+3.30.5%0.2%F
26.1444.5%−5.10.7%—F
26.1349.5%+1.50.7%—C
26.1248.0%+0.10.8%—F
26.1147.9%−0.20.7%—F
26.1048.1%−0.70.6%—F
26.948.9%−6.40.6%—F
26.855.2%—0.7%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1946.6%−2.50.5%0.2%F
26.1849.1%−5.40.5%0.3%D
26.1754.6%+7.30.5%0.2%S
26.1647.3%−1.90.5%0.2%F
26.1549.1%+3.00.5%0.2%C
26.1446.1%−3.10.7%—F
26.1349.2%−0.80.7%—A
26.1250.0%−0.10.8%—S
26.1150.1%+1.80.7%—S
26.1048.3%+1.40.6%—A
26.946.9%−6.60.6%—A
26.853.5%—0.7%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1448.4%+20.30.8%—D
26.1128.1%−16.10.7%—B
26.1044.2%−9.50.6%—B
26.953.7%−4.70.6%—S
26.858.3%+14.00.7%—S
26.744.3%+7.10.8%—B
26.637.2%−11.50.7%—B
25.2448.7%+8.70.5%—A
25.2240.0%−7.71.6%—B
25.2047.7%+5.20.5%—A
25.1842.5%—0.5%—B

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1235.7%−14.00.7%—A
26.1149.7%−1.10.8%—A
26.1050.8%−7.60.6%—S
26.858.3%+4.50.7%—S
26.353.9%—0.4%—S

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Skarner ตามแรงก์

อัตราแบนสูงสุดใน เอเมอรัลด์ ที่ 0.4% และต่ำสุดใน มาสเตอร์ (0.2%)

อัตราชนะตามแรงก์ (ป่า)

อัตราแบนตามแรงก์

0.4%
0.3%
0.2%
0.3%
0.2%
0.4%
0.3%
0.2%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Skarner ตามความยาวเกม

ป่า

Skarner (ป่า) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว <20 นาที: 49.4% อัตราชนะลดลง 3.7 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Skarner ต้องการจบเกมให้เร็ว

49.4%
46.2%
45.6%
48.7%
45.7%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Skarner

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Skarner โดดเด่นเรื่อง ดาเมจที่ลดได้ และ คราวด์คอนโทรล และต่ำสุดเรื่อง CS

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • ดาเมจที่ลดได้98
  • คราวด์คอนโทรล83
  • การขโมยออบเจ็กต์83
  • พลังซัพพอร์ต78
  • คะแนนวิชั่น66
  • การฟื้นฟู65
  • การควบคุมออบเจ็กต์43
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน24
  • การทำลายป้อม23
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง23
  • CS22

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 32%ดาเมจกายภาพและทรู: 68%32%
  • ดาเมจเวท · 32%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 68%

32% ของดาเมจที่ Skarner ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Skarner

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Skarner - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Skarner คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Skarner เริ่มด้วยเลือด 630 พลังโจมตี 63 เกราะ 33 ต้านเวท 32 ความเร็วโจมตี 0.625 ระยะโจมตี 150 และความเร็วเคลื่อนที่ 335

Skarner มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Skarner มีเลือด 2,500 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 110 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #33 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Skarner เท่าไร?

Skarner มีระยะโจมตี 150 จึงเป็นแชมเปี้ยนสายประชิด ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 335

Skarner แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Skarner ในตำแหน่ง ป่า คือ 46.6% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 2.5 จุดจาก 49.1% ในแพตช์ 26.18

Skarner เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายต้นเกม: Skarner ชนะ 49.4% ของเกมที่สั้นที่สุด แต่ชนะเพียง 45.7% ของเกมที่เกิน 35 นาที