Soraka แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.9%
อัตราการเลือก
2.6%
อัตราแบน
3.1%

Soraka vs Renata Glasc

Soraka เทียร์ Sซัพพอร์ตเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
5,250
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Soraka vs Renata Glasc เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Renata Glasc ชนะ Soraka ด้วยอัตราชนะ 56.3% (+12.5%) จาก 16 เกม Renata Glasc ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Soraka สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Soraka รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Soraka vs Renata Glasc

สรุปแมตช์อัปของ Soraka

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Soraka ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Soraka
Soraka
44.0%
VS
Renata Glasc
56.0%
Renata Glasc

ใครชนะ Soraka vs Renata Glasc?

Renata Glasc ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Soraka ชนะ 44.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 26.7% ถึง 62.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.1%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−7.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
25 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Renata Glasc เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Soraka ชนะ 44.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 26.7–62.9%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Soraka จะได้ 51.1% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Soraka เลือก Fimbulwinter บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Renata Glasc: ต่ำกว่า 0.5% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 4.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Soraka และ Renata Glasc เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Soraka ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Soraka vs Renata Glasc

SorakaRenata Glasc

ตอนนี้มีเพียง 25 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.8
CS / นาที
1.0
169
ดาเมจ / นาที
301
8,192
ทอง / เกม
8,896
905
ฮีล / นาที
111
317
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
569
1.3
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Soraka vs Renata Glasc แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Soraka เมื่อเจอ Renata Glasc แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
0 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Soraka vs Renata Glascช่วง 95%Soraka ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Soraka เมื่อเจอ Renata Glasc ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Soraka vs Renata Glasc

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Soraka เปลี่ยนเมื่อเจอ Renata Glasc

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Soraka เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Fimbulwinter
    Fimbulwinterไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Renata Glasc
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Dead Man's Plate
    Dead Man's Plateไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Renata Glasc
    4.0%
    +4.0 จุด
  • Mejai's Soulstealer
    Mejai's Soulstealerไอเทม
    ปกติ
    0.5%
    vs Renata Glasc
    4.0%
    +3.5 จุด
  • Taste of Blood
    ปกติ
    0.6%
    vs Renata Glasc
    4.0%
    +3.4 จุด

บิลด์ Soraka ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc

บิลด์ Soraka ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 65.6% · 209 เกม

เมื่อเจอ Renata Glasc

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 5 เกมของ Soraka เมื่อเจอ Renata Glasc ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Soraka แทน

  • Soraka มักทำ Moonstone Renewer เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.3 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > Q > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Soraka ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc

รูน Soraka ปกติ (ซัพพอร์ต)

Summon AerySummon Aery
Sorcery
Axiom ArcanistTranscendenceGathering Storm
Resolve
RevitalizeFont of Life
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Renata Glasc

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Soraka ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Soraka สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Soraka เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Soraka ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Soraka

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Soraka vs Renata Glasc - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Soraka vs Renata Glasc?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Renata Glasc เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Soraka ชนะ 44.0% จาก 25 เกม (ช่วง 95% 26.7–62.9%)

อัตราชนะของ Soraka เมื่อเจอ Renata Glasc เท่าไร?

Soraka ชนะ 44.0% จาก 25 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Renata Glasc ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 26.7–62.9%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.1%

Soraka เคาน์เตอร์ Renata Glasc ไหม?

ไม่ชัดเจน Soraka ชนะ Renata Glasc 44.0% จาก 25 เกม และช่วง 95% (26.7–62.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Soraka หรือ Renata Glasc?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (25) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Soraka สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Renata Glasc ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Renata Glasc แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Soraka ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Renata Glasc นำ Soraka เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Soraka ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Renata Glasc?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Soraka: Dawncore, Moonstone Renewer, Ardent Censer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc: Fimbulwinter (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 4.0%)

Soraka ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Renata Glasc?

ใช้หน้ารูน Summon Aery ปกติของ Soraka (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Renata Glasc: Taste of Blood (ปกติ 0.6% ในแมตช์อัปนี้ 4.0%)