ไอคอนรูน Taste of Blood - League of Legends
อัตราชนะ
49.2%
อัตราการเลือก
4.8%

Taste of Blood เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน

Taste of Blood เทียร์ DDominationแถว 1
แพตช์
26.19
เกมที่ใช้รูน
21,669
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู

ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 20 วินาที
สายรูน
Domination · แถว 1
คูลดาวน์
20 วิ
อัตราชนะ
49.2%−0.1 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
อัตราการเลือก
4.8%
แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
Zyra · 52.6%
เล่นมากที่สุดโดย
Ahri

Taste of Blood ทำงานอย่างไร

Domination · แถว 1

Taste of Blood: ฟื้นเลือด 16–40 (ตามเลเวล, +10% AD โบนัส, +5% AP) เมื่อทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ 20 วินาที

  • ดาเมจใดๆ ต่อแชมเปี้ยนศัตรูก็ทริกเกอร์ได้ พ็อกครั้งเดียวหรือออโต้ในเลนก็พอจะได้รับการฟื้นฟูทุก 20 วินาที
  • คุณค่าคือการฟื้นฟูต่อเนื่องไม่ใช่การฟื้นฟูก้อนใหญ่ จึงสำคัญที่สุดในสิบห้านาทีแรก
  • ดีสำหรับเลนที่คุณแลกบ่อยและอยากสุขภาพดีโดยไม่ต้องกลับฐาน ข้ามไปหากต้องการดาเมจดิบจากช่องนี้

แถวเดียวกันในสาย Domination:Cheap ShotSudden Impact

รูนสาย Domination เพิ่มเติม:ElectrocuteDark HarvestHail of BladesSixth SenseGrisly MementosDeep WardTreasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter

ตัวเลขของ Taste of Blood ตามเลเวล

แพตช์ 26.19

ค่าพื้นฐานของ Taste of Blood ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย

มูลค่าLv 1Lv 5Lv 9Lv 13Lv 18การสเกล
การฟื้นฟู1621.627.332.940+10% AD โบนัส, +5% AP
คูลดาวน์20s20s20s20s20s—

ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป

เครื่องคำนวณ Taste of Blood

ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Taste of Blood ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ

แชมเปี้ยนของคุณ

9
0
0
การฟื้นฟู27.3
คูลดาวน์20 วิ

ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18

Taste of Blood ดีไหมในแพตช์ 26.19?

แพตช์ 26.19

Taste of Blood ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.2% จาก 21,669 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (49.3%) อยู่ 0.1 จุด

Tier
D
อัตราชนะ
49.2%เทียบแถว −0.1
อัตราการเลือก
4.8%
เกมที่ใช้รูน
21,669ตัวอย่างมาก

เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Taste of Blood

ทุกแรงค์

Taste of Blood ส่วนใหญ่เล่นในเลน มิด (43% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ซัพพอร์ต ที่ 50.3%

เลนอัตราชนะอัตราการเลือกสัดส่วนแมตช์
มิด49.5%10.1%43%9,208
ADC48.7%7.7%32%6,967
ซัพพอร์ต50.3%2.9%12%2,657
ท็อป48.9%2.3%10%2,064
ป่า47.5%0.8%4%762

แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Taste of Blood ที่สุด

ทุกแรงค์

Zyra นำด้วยอัตราชนะ 52.6% เมื่อใช้ Taste of Blood มีแชมเปี้ยน 76 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้

  • Zyraซัพพอร์ต52.6% 1,539 เกมS
  • Brandซัพพอร์ต52.3% 803 เกมS
  • Vexมิด51.6% 3,506 เกมS
  • Kennenมิด53.0% 232 เกมS
  • Ahriมิด51.0% 7,695 เกมS
  • VarusADC51.0% 533 เกมS

อัตราชนะของ Taste of Blood ตามความยาวเกม

Taste of Blood สเกลได้ดี: 49.2% ในเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.0% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที

รูนที่ใช้คู่กับ Taste of Blood

ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Taste of Blood นั้น Electrocute ปรากฏบ่อยที่สุด (57% ของหน้ารูน)

ใครเลือก Taste of Blood

แชมเปี้ยน เมจ คิดเป็น 52% ของเกมที่ใช้ Taste of Blood

เมจ: 52%มาร์คส์แมน: 36%ไฟเตอร์: 5%แอสแซสซิน: 4%ซัพพอร์ต: 3%แทงค์: 0%
  • เมจ · 52%
  • มาร์คส์แมน · 36%
  • ไฟเตอร์ · 5%
  • แอสแซสซิน · 4%
  • ซัพพอร์ต · 3%
  • แทงค์ · 0%
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยของ Taste of Blood – แพตช์ 26.19

Taste of Blood ทำอะไรใน League of Legends?

Taste of Blood: ฟื้นเลือด 16–40 (ตามเลเวล, +10% AD โบนัส, +5% AP) เมื่อทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ 20 วินาที อยู่ในสาย Domination (แถว 1)

ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Taste of Blood คืออะไร

Taste of Blood: การฟื้นฟู 16–40 คูลดาวน์: 20 วิ

Taste of Blood ดีไหมในแพตช์ 26.19?

ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.19% จาก 21,669 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ D ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 49.3% อยู่ 0.1 จุด

แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Taste of Blood

ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Zyra (ซัพพอร์ต), Brand (ซัพพอร์ต), Vex (มิด) Zyra นำที่ 52.6% จาก 1,539 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Ahri (มิด), Tristana (ADC), Jhin (ADC) แชมเปี้ยนประเภท เมจ คิดเป็น 52% ของเกมที่ใช้รูนนี้

Taste of Blood หรือ Sudden Impact: อันไหนดีกว่า

บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Sudden Impact ชนะบ่อยกว่า Taste of Blood อยู่ 2.5 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 46 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Taste of Blood 49.2%, Sudden Impact 49.2%

Taste of Blood ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม

ช่วงท้าย: Taste of Blood ชนะ 49.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.0% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที