
- อัตราชนะ
- 49.2%
- อัตราการเลือก
- 4.8%
Taste of Blood เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 21,669
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล)
คูลดาวน์: 20 วินาที
- สายรูน
- Domination · แถว 1
- คูลดาวน์
- 20 วิ
- อัตราชนะ
- 49.2%−0.1 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 4.8%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Zyra · 52.6%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Ahri
Taste of Blood ทำงานอย่างไร
Domination · แถว 1Taste of Blood: ฟื้นเลือด 16–40 (ตามเลเวล, +10% AD โบนัส, +5% AP) เมื่อทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ 20 วินาที
- ดาเมจใดๆ ต่อแชมเปี้ยนศัตรูก็ทริกเกอร์ได้ พ็อกครั้งเดียวหรือออโต้ในเลนก็พอจะได้รับการฟื้นฟูทุก 20 วินาที
- คุณค่าคือการฟื้นฟูต่อเนื่องไม่ใช่การฟื้นฟูก้อนใหญ่ จึงสำคัญที่สุดในสิบห้านาทีแรก
- ดีสำหรับเลนที่คุณแลกบ่อยและอยากสุขภาพดีโดยไม่ต้องกลับฐาน ข้ามไปหากต้องการดาเมจดิบจากช่องนี้
แถวเดียวกันในสาย Domination:
Cheap Shot
Sudden Impact
ตัวเลขของ Taste of Blood ตามเลเวล
แพตช์ 26.19ค่าพื้นฐานของ Taste of Blood ที่เลเวลแชมเปี้ยน 1, 5, 9, 13 และ 18 สเกลของ AP, AD และเลือดอยู่ในคอลัมน์สุดท้าย
| มูลค่า | Lv 1 | Lv 5 | Lv 9 | Lv 13 | Lv 18 | การสเกล |
|---|---|---|---|---|---|---|
| การฟื้นฟู | 16 | 21.6 | 27.3 | 32.9 | 40 | +10% AD โบนัส, +5% AP |
| คูลดาวน์ | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | — |
ค่าระหว่างเลเวล 1 ถึงเลเวล 18 คำนวณแบบเชิงเส้นจากช่วงค่าในทูลทิป
เครื่องคำนวณ Taste of Blood
ตั้งเลเวลและสเตตัสของคุณเพื่อดูว่า Taste of Blood ให้อะไรคุณบ้างอย่างแม่นยำ
แชมเปี้ยนของคุณ
| การฟื้นฟู | 27.3 |
| คูลดาวน์ | 20 วิ |
ค่าที่สเกลตามเลเวลคำนวณแบบเส้นตรงระหว่างค่าเลเวล 1 และเลเวล 18
Taste of Blood ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Taste of Blood ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.2% จาก 21,669 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (49.3%) อยู่ 0.1 จุด
- Tier
- D
- อัตราชนะ
- 49.2%เทียบแถว −0.1
- อัตราการเลือก
- 4.8%
- เกมที่ใช้รูน
- 21,669ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Taste of Blood
ทุกแรงค์Taste of Blood ส่วนใหญ่เล่นในเลน มิด (43% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ซัพพอร์ต ที่ 50.3%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| มิด | 49.5% | 10.1% | 43% | 9,208 |
| ADC | 48.7% | 7.7% | 32% | 6,967 |
| ซัพพอร์ต | 50.3% | 2.9% | 12% | 2,657 |
| ท็อป | 48.9% | 2.3% | 10% | 2,064 |
| ป่า | 47.5% | 0.8% | 4% | 762 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Taste of Blood ที่สุด
ทุกแรงค์Zyra นำด้วยอัตราชนะ 52.6% เมื่อใช้ Taste of Blood มีแชมเปี้ยน 76 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Zyraซัพพอร์ต52.6% 1,539 เกมS
Brandซัพพอร์ต52.3% 803 เกมS
Vexมิด51.6% 3,506 เกมS
Kennenมิด53.0% 232 เกมS
Ahriมิด51.0% 7,695 เกมS
VarusADC51.0% 533 เกมS
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 117 รายการของ Taste of Blood →
อัตราชนะของ Taste of Blood ตามความยาวเกม
Taste of Blood สเกลได้ดี: 49.2% ในเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.0% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Taste of Blood
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Taste of Blood นั้น Electrocute ปรากฏบ่อยที่สุด (57% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Taste of Blood
แชมเปี้ยน เมจ คิดเป็น 52% ของเกมที่ใช้ Taste of Blood
- เมจ · 52%
- มาร์คส์แมน · 36%
- ไฟเตอร์ · 5%
- แอสแซสซิน · 4%
- ซัพพอร์ต · 3%
- แทงค์ · 0%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Taste of Blood – แพตช์ 26.19
Taste of Blood ทำอะไรใน League of Legends?
Taste of Blood: ฟื้นเลือด 16–40 (ตามเลเวล, +10% AD โบนัส, +5% AP) เมื่อทำดาเมจใส่แชมเปี้ยนศัตรู คูลดาวน์ 20 วินาที อยู่ในสาย Domination (แถว 1)
ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Taste of Blood คืออะไร
Taste of Blood: การฟื้นฟู 16–40 คูลดาวน์: 20 วิ
Taste of Blood ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.19% จาก 21,669 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ D ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 49.3% อยู่ 0.1 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Taste of Blood
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Zyra (ซัพพอร์ต), Brand (ซัพพอร์ต), Vex (มิด) Zyra นำที่ 52.6% จาก 1,539 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Ahri (มิด), Tristana (ADC), Jhin (ADC) แชมเปี้ยนประเภท เมจ คิดเป็น 52% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Taste of Blood หรือ Sudden Impact: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Sudden Impact ชนะบ่อยกว่า Taste of Blood อยู่ 2.5 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 46 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Taste of Blood 49.2%, Sudden Impact 49.2%
Taste of Blood ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงท้าย: Taste of Blood ชนะ 49.2% ของเกมที่เกิน 35 นาที เทียบกับ 49.0% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที