Sylas แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.2%
อัตราการเลือก
6.3%
อัตราแบน
12.1%

Sylas vs Seraphine

Sylas เทียร์ Cเมจแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
12,547
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Sylas vs Seraphine เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Sylas ชนะ Seraphine ด้วยอัตราชนะ 57.1% (+14.3%) จาก 21 เกม Seraphine ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Sylas สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Sylas รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Sylas vs Seraphine

สรุปแมตช์อัปของ Sylas

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Sylas ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Sylas
Sylas
54.5%
VS
Seraphine
45.5%
Seraphine

ใครชนะ Sylas vs Seraphine?

Sylas ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Sylas ชนะ 54.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.0% ถึง 70.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
45.9%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+8.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
33 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 8 เกม Sylas ชนะ 25.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sylas เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sylas ชนะ 54.5% จาก 33 เกม (ช่วง 95% 38.0–70.2%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Sylas จะได้ 45.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 247 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)
  • ผู้เล่น Sylas เลือก Triumph น้อยลงมากเมื่อเจอ Seraphine: 13.8% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ ต่ำกว่า 2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Sylas และ Seraphine เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Sylas ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Sylas vs Seraphine

SylasSeraphine

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+247
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −100 ถึง +593
ผลต่าง XP
−65
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −366 ถึง +235
ส่วนต่าง CS
+1.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.0 ถึง +5.1
2.69
คิลก่อน 15 นาที
1.75
3.59
เดธก่อน 15 นาที
3.25
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
12.1%
เฟิร์สต์บลัด
6.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.5
CS / นาที
1.3
588
ดาเมจ / นาที
478
10,300
ทอง / เกม
9,558
197
ฮีล / นาที
187
629
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
347
0.8
CC / นาที
1.2

อัตราชนะ Sylas vs Seraphine แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Sylas เมื่อเจอ Seraphine แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Sylas vs Seraphineช่วง 95%Sylas ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Sylas เมื่อเจอ Seraphine ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Sylas vs Seraphine

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Sylas ที่ 15: +247
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Sylas เปลี่ยนเมื่อเจอ Seraphine

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Sylas เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    13.8%
    vs Seraphine
    ต่ำกว่า 2%
    −13.8 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    5.4%
    vs Seraphine
    15.2%
    +9.7 จุด
  • E > W > Q
    ลำดับอัปสกิล E > W > Qลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Seraphine
    6.1%
    +6.1 จุด
  • Amplifying TomeHealth PotionHealth PotionHealth PotionControl Ward
    Amplifying Tome + Health Potion + Health Potion + Health Potion + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Seraphine
    3.0%
    +3.0 จุด

บิลด์ Sylas ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

บิลด์ Sylas ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 50.0% · 26 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 11 เกมของ Sylas เมื่อเจอ Seraphine ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Sylas แทน

  • Sylas มักทำ Hextech Rocketbelt เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Sylas ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Seraphine

รูน Sylas ปกติ (ซัพพอร์ต)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Inspiration
Cosmic InsightMagical Footwear
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 61.1% · 36 เกม

เมื่อเจอ Seraphine

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Sylas ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Sylas สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Sylas เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Sylas ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Sylas

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Sylas vs Seraphine - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Sylas vs Seraphine?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Sylas เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Sylas ชนะ 54.5% จาก 33 เกม (ช่วง 95% 38.0–70.2%)

อัตราชนะของ Sylas เมื่อเจอ Seraphine เท่าไร?

Sylas ชนะ 54.5% จาก 33 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Seraphine ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.0–70.2%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.9%

Sylas เคาน์เตอร์ Seraphine ไหม?

ไม่ชัดเจน Sylas ชนะ Seraphine 54.5% จาก 33 เกม และช่วง 95% (38.0–70.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Sylas หรือ Seraphine?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 247 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (32 เกม)

Sylas สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Seraphine ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Seraphine แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Sylas ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Seraphine นำ Sylas เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Sylas ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Sylas: Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Mercury's Treads (ปกติ 5.4% ในแมตช์อัปนี้ 15.2%)

Sylas ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Seraphine?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Sylas (Domination + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Seraphine: Triumph (ปกติ 13.8% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)