Teemo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.9%
อัตราการเลือก
5.1%
อัตราแบน
17.5%

Teemo vs Wukong

Teemo เทียร์ Sมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
10,129
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Teemo vs Wukong เป็นแมตช์อัพที่ค่อนข้างมากใน LoL แพตช์ 26.19 Teemo ชนะ Wukong ด้วยอัตราชนะ 51.7% (+3.4%) จาก 29 เกม Teemo ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Wukong สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Teemo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Teemo vs Wukong

สรุปแมตช์อัปของ Teemo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Teemo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Teemo
Teemo
55.6%
VS
Wukong
44.4%
Wukong

ใครชนะ Teemo vs Wukong?

Teemo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Teemo ชนะ 55.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 37.3% ถึง 72.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.3%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+4.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
27 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 24 เกม Teemo ชนะ 58.3%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 3 เกม Teemo ชนะ 66.7%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Teemo ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Teemo จะได้ 51.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Teemo เลือก Rabadon's Deathcap บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Wukong: 11.4% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 25.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Teemo และ Wukong เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Teemo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Teemo vs Wukong

TeemoWukong

ตอนนี้มีเพียง 26 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.8
CS / นาที
5.8
937
ดาเมจ / นาที
629
14,193
ทอง / เกม
12,947
119
ฮีล / นาที
207
451
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,077
1.3
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Teemo vs Wukong แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Wukong แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Teemo vs Wukongช่วง 95%Teemo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Teemo เมื่อเจอ Wukong ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Teemo vs Wukong

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Teemo เปลี่ยนเมื่อเจอ Wukong

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Teemo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Rabadon's Deathcap
    Rabadon's Deathcapไอเทม
    ปกติ
    11.4%
    vs Wukong
    25.9%
    +14.6 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    1.7%
    vs Wukong
    11.1%
    +9.4 จุด
  • Zhonya's Hourglass
    Zhonya's Hourglassไอเทม
    ปกติ
    2.8%
    vs Wukong
    11.1%
    +8.3 จุด
  • Luden's Echo
    Luden's Echoไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.7%
    +3.7 จุด
  • CullHealth Potion
    Cull + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Doran's BowHealth PotionHealth PotionControl Ward
    Doran's Bow + Health Potion + Health Potion + Control Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.7%
    +3.7 จุด
  • DaggerDoran's RingHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Dagger + Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.7%
    +3.7 จุด
  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Wukong
    3.7%
    +3.7 จุด

บิลด์ Teemo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

บิลด์ Teemo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 63.3% · 158 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 21 เกมของ Teemo เมื่อเจอ Wukong ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Teemo แทน

  • Teemo มักทำ Statikk Shiv เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.3 (ค่ามัธยฐานจาก 21 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Teemo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Wukong

รูน Teemo ปกติ (ท็อป)

Press the AttackPress the Attack
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sorcery
Nimbus CloakCelerity
ความเร็วโจมตี (โจมตี)ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Wukong

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Teemo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Teemo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Teemo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Teemo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Teemo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Teemo vs Wukong - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Teemo vs Wukong?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Teemo ชนะ 55.6% จาก 27 เกม (ช่วง 95% 37.3–72.4%)

อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Wukong เท่าไร?

Teemo ชนะ 55.6% จาก 27 เกม ท็อป เมื่อเจอ Wukong ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 37.3–72.4%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.3%

Teemo เคาน์เตอร์ Wukong ไหม?

ไม่ชัดเจน Teemo ชนะ Wukong 55.6% จาก 27 เกม และช่วง 95% (37.3–72.4%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Teemo หรือ Wukong?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (26) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Teemo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Wukong ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Wukong แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Teemo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Wukong นำ Teemo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Teemo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Wukong?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Teemo: Liandry's Torment, Malignance, Nashor's Tooth การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Wukong: Rabadon's Deathcap (ปกติ 11.4% ในแมตช์อัปนี้ 25.9%)

Teemo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Wukong?

ใช้หน้ารูน Press the Attack ปกติของ Teemo (Precision + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป