Viego แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.2%
อัตราการเลือก
4.5%
อัตราแบน
8.8%

Viego vs Malphite

Viego เทียร์ Bไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
9,094
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Viego vs Malphite เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Malphite ชนะ Viego ด้วยอัตราชนะ 81.0% (+61.9%) จาก 21 เกม Malphite รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Viego รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Viego vs Malphite

สรุปแมตช์อัปของ Viego

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Viego ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Viego
Viego
40.6%
VS
Malphite
59.4%
Malphite

ใครชนะ Viego vs Malphite?

Malphite ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Viego ชนะ 40.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 25.5% ถึง 57.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.2%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−9.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
32 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 4 เกม Viego ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malphite เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Viego ชนะ 40.6% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 25.5–57.7%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Viego จะได้ 50.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 137 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)
  • ผู้เล่น Viego เลือก Plated Steelcaps น้อยลงมากเมื่อเจอ Malphite: 41.6% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 21.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Viego และ Malphite เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Viego ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Viego vs Malphite

ViegoMalphite

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+137
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −390 ถึง +664
ผลต่าง XP
−167
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −581 ถึง +246
ส่วนต่าง CS
−6.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −14.9 ถึง +1.2
3.06
คิลก่อน 15 นาที
2.81
2.39
เดธก่อน 15 นาที
1.58
0.06
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.22
6.3%
เฟิร์สต์บลัด
3.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.9
CS / นาที
1.0
678
ดาเมจ / นาที
645
12,800
ทอง / เกม
12,645
417
ฮีล / นาที
232
800
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,391
0.6
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Viego vs Malphite แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Viego เมื่อเจอ Malphite แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
12 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Viego vs Malphiteช่วง 95%Viego ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Viego เมื่อเจอ Malphite ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Viego vs Malphite

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Viego ที่ 15: +137
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Viego เปลี่ยนเมื่อเจอ Malphite

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Viego เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    41.6%
    vs Malphite
    21.9%
    −19.7 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    27.6%
    vs Malphite
    46.9%
    +19.3 จุด
  • Trinity Force
    Trinity Forceไอเทม
    ปกติ
    2.7%
    vs Malphite
    9.4%
    +6.7 จุด
  • Black Cleaver
    Black Cleaverไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    6.3%
    +6.3 จุด
  • Mosstomper Seedling
    Mosstomper Seedlingไอเทม
    ปกติ
    0.8%
    vs Malphite
    6.3%
    +5.4 จุด
  • Gustwalker HatchlingHealth PotionOracle Lens
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    1.4%
    vs Malphite
    6.5%
    +5.0 จุด
  • Scorchclaw PupStealth WardOracle Lens
    Scorchclaw Pup + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    3.2%
    +3.2 จุด
  • Mosstomper SeedlingHealth PotionStealth WardOracle Lens
    Mosstomper Seedling + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Malphite
    3.2%
    +3.2 จุด

บิลด์ Viego ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

บิลด์ Viego ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 57.8% · 419 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 16 เกมของ Viego เมื่อเจอ Malphite ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Viego แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Viego ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite

รูน Viego ปกติ (ป่า)

Hail of BladesHail of Blades
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Legend: AlacrityTriumph
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 62.3% · 61 เกม

เมื่อเจอ Malphite

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Viego ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Viego สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Viego เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Viego ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Viego

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Viego vs Malphite - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Viego vs Malphite?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Malphite เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Viego ชนะ 40.6% จาก 32 เกม (ช่วง 95% 25.5–57.7%)

อัตราชนะของ Viego เมื่อเจอ Malphite เท่าไร?

Viego ชนะ 40.6% จาก 32 เกม ป่า เมื่อเจอ Malphite ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 25.5–57.7%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.2%

Viego เคาน์เตอร์ Malphite ไหม?

ไม่ชัดเจน Viego ชนะ Malphite 40.6% จาก 32 เกม และช่วง 95% (25.5–57.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Viego หรือ Malphite?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 137 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (31 เกม)

Viego สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Malphite ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Malphite แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Viego ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Malphite นำ Viego เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Viego ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Malphite?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Viego: The Collector, Immortal Shieldbow, Lord Dominik's Regards การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Plated Steelcaps (ปกติ 41.6% ในแมตช์อัปนี้ 21.9%)

Viego ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Malphite?

ใช้หน้ารูน Hail of Blades ปกติของ Viego (Domination + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป