
- อัตราชนะ
- 49.5%
- อัตราการเลือก
- 3.9%
Sixth Sense เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 17,673
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เลเวล 11: เปิดเผยตำแหน่งวอร์ดเป็นเวลา 10 วินาทีด้วยเช่นกัน
เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 250 วินาที
- สายรูน
- Domination · แถว 2
- คูลดาวน์
- 250 วิ
- อัตราชนะ
- 49.5%+0.4 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 3.9%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Briar · 54.1%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Viego
Sixth Sense ทำงานอย่างไร
Domination · แถว 2Sixth Sense: ตรวจจับวอร์ดศัตรูที่อยู่ใกล้ซึ่งยังไม่ถูกติดตามและมองไม่เห็นโดยอัตโนมัติ และติดตามให้ทีม ตั้งแต่เลเวล 11 จะเปิดเผยวอร์ดนั้นนาน 10 วินาทีด้วย
- ทำงานแบบพาสซีฟด้วยคูลดาวน์ 250 วินาที ไฮไลต์วอร์ดประมาณหนึ่งอันทุกไม่กี่นาทีโดยไม่ต้องกดอะไร
- การเปิดเผยที่เลเวล 11 เปลี่ยนวอร์ดที่ถูกติดตามให้ทีมของคุณมองเห็นและเคลียร์ได้จริงเป็นเวลา 10 วินาที
- มีประโยชน์กับจังเกอร์และโรมเมอร์ที่เดินผ่านวิชั่นของศัตรูและอยากได้คำเตือนก่อนเดินเข้าพื้นที่ที่ถูกติดตาม
แถวเดียวกันในสาย Domination:
Grisly Mementos
Deep Ward
ตัวเลขของ Sixth Sense
แพตช์ 26.19ทุกค่าในทูลทิปของ Sixth Sense ดูได้ในพริบตา
- คูลดาวน์
- 250s
Sixth Sense ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Sixth Sense ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.5% จาก 17,673 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด สูงกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (49.1%) อยู่ 0.4 จุด
- Tier
- C
- อัตราชนะ
- 49.5%เทียบแถว +0.4
- อัตราการเลือก
- 3.9%
- เกมที่ใช้รูน
- 17,673ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Sixth Sense
ทุกแรงค์Sixth Sense ส่วนใหญ่เล่นในเลน ป่า (39% ของเกม)
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ป่า | 50.9% | 7.5% | 39% | 6,836 |
| ซัพพอร์ต | 47.7% | 5.0% | 26% | 4,545 |
| มิด | 49.8% | 4.9% | 25% | 4,430 |
| ท็อป | 50.3% | 1.1% | 6% | 1,015 |
| ADC | 46.0% | 0.9% | 5% | 840 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Sixth Sense ที่สุด
ทุกแรงค์Briar นำด้วยอัตราชนะ 54.1% เมื่อใช้ Sixth Sense มีแชมเปี้ยน 88 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Briarป่า54.1% 1,435 เกมS
Cho'Gathป่า56.2% 203 เกมS
LeBlancมิด54.2% 299 เกมS
Master Yiป่า52.5% 986 เกมS
Ekkoป่า52.6% 464 เกมS
Auroraมิด53.7% 227 เกมS
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 127 รายการของ Sixth Sense →
อัตราชนะของ Sixth Sense ตามความยาวเกม
Sixth Sense แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 50.2% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.6% หลัง 35 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Sixth Sense
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Sixth Sense นั้น Sudden Impact ปรากฏบ่อยที่สุด (86% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Sixth Sense
แชมเปี้ยน ไฟเตอร์ คิดเป็น 28% ของเกมที่ใช้ Sixth Sense
- ไฟเตอร์ · 28%
- แอสแซสซิน · 25%
- ซัพพอร์ต · 19%
- เมจ · 18%
- มาร์คส์แมน · 7%
- แทงค์ · 4%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Sixth Sense – แพตช์ 26.19
Sixth Sense ทำอะไรใน League of Legends?
Sixth Sense: ตรวจจับวอร์ดศัตรูที่อยู่ใกล้ซึ่งยังไม่ถูกติดตามและมองไม่เห็นโดยอัตโนมัติ และติดตามให้ทีม ตั้งแต่เลเวล 11 จะเปิดเผยวอร์ดนั้นนาน 10 วินาทีด้วย อยู่ในสาย Domination (แถว 2)
ค่าตัวเลขและคูลดาวน์ของ Sixth Sense คืออะไร
คูลดาวน์: 250 วิ
Sixth Sense ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.52% จาก 17,673 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน สูงกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 49.1% อยู่ 0.4 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Sixth Sense
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Briar (ป่า), Cho'Gath (ป่า), LeBlanc (มิด) Briar นำที่ 54.1% จาก 1,435 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Viego (ป่า), Pyke (ซัพพอร์ต), Locke (มิด) แชมเปี้ยนประเภท ไฟเตอร์ คิดเป็น 28% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Sixth Sense หรือ Grisly Mementos: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Sixth Sense ชนะบ่อยกว่า Grisly Mementos อยู่ 1.1 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 119 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Sixth Sense 49.5%, Grisly Mementos 49.0%
Sixth Sense ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงต้น: Sixth Sense ชนะ 50.2% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.6% ของเกมที่เกิน 35 นาที