
- อัตราชนะ
- 52.0%
- อัตราการเลือก
- 2.9%
- อัตราแบน
- 4.9%
Vladimir สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,649
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Vladimir ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม
- พลังชีวิต
- 600#48 จาก 173
- พลังโจมตี
- 55#115 จาก 173
- เกราะ
- 24#124 จาก 173
- ต้านเวท
- 30#97 จาก 173
- ระยะโจมตี
- 450#75 จาก 173
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 330#117 จาก 173
สเตตัสพื้นฐานของ Vladimir (แพตช์ 26.19)
อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัวVladimir เริ่มด้วยเลือด 600 และพลังโจมตี 55 และไปถึงเลือด 2,470 และพลังโจมตี 106 ที่เลเวล 18 Vladimir เป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกลที่มีระยะโจมตี 450 เมื่อเทียบกับ เมจ โดยเฉลี่ย Vladimir มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า มากกว่า 101 และเกราะ น้อยกว่า 0 ที่เลเวล 18
| ค่าสถานะ | เลเวล 1 | ต่อเลเวล | เลเวล 6 | เลเวล 11 | เลเวล 18 | อันดับ (เลเวล 18) | ค่าเฉลี่ย เมจ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| พลังชีวิต | 600 | +110.00 | 1,035 | 1,565 | 2,470 | #48 จาก 173 | 2,369 |
| พลังโจมตี | 55.0 | +3.00 | 66.9 | 81.3 | 106.0 | #115 จาก 173 | 104.7 |
| เกราะ | 24.0 | +4.50 | 41.8 | 63.5 | 100.5 | #124 จาก 173 | 100.9 |
| ต้านเวท | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 จาก 173 | 52.9 |
| ความเร็วโจมตี | 0.658 | +2.0% | 0.710 | 0.773 | 0.882 | #114 จาก 173 | 0.889 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 จาก 173 | 334 |
| ระยะโจมตี | 450 | — | 450 | 450 | 450 | #75 จาก 173 | 528 |
| ฟื้นเลือด (5 วิ) | 7.00 | +0.60 | 9.37 | 12.27 | 17.20 | #75 จาก 173 | 16.28 |
เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Vladimir
- พลังชีวิต
- 2,470+110.00 ต่อเลเวล
- พลังโจมตี
- 106.0+3.00 ต่อเลเวล
- เกราะ
- 100.5+4.50 ต่อเลเวล
- ต้านเวท
- 52.1+1.30 ต่อเลเวล
- ความเร็วโจมตี
- 0.882+2.0% ต่อเลเวล
- ฟื้นเลือด (5 วิ)
- 17.20+0.60 ต่อเลเวล
ประวัติอัตราชนะของ Vladimir ตามแพตช์
12 แพตช์ล่าสุดอัตราชนะของ Vladimir ในตำแหน่ง มิด เปลี่ยนจาก 49.3% ในแพตช์ 26.8 เป็น 52.9% ในแพตช์ 26.19 (+3.6 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.17 ที่ 53.9% และแย่ที่สุดคือ 26.8 ที่ 49.3% แพตช์ 26.19 ทำให้เพิ่มขึ้น 1.9 จุดจาก 51.0%
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.0% | +1.7 | 2.9% | 4.9% | S |
| 26.18 | 50.4% | −2.0 | 2.8% | 4.5% | C |
| 26.17 | 52.4% | +1.1 | 1.6% | 3.9% | S |
| 26.16 | 51.3% | +2.2 | 1.9% | 3.8% | A |
| 26.15 | 49.1% | −1.0 | 1.8% | 4.1% | D |
| 26.14 | 50.1% | −1.4 | 2.3% | — | C |
| 26.13 | 51.5% | +1.3 | 2.2% | — | A |
| 26.12 | 50.3% | −0.9 | 2.5% | — | B |
| 26.11 | 51.1% | +2.2 | 2.7% | — | A |
| 26.10 | 48.9% | −1.0 | 2.6% | — | D |
| 26.9 | 49.9% | +1.5 | 2.8% | — | C |
| 26.8 | 48.3% | — | 2.0% | — | D |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.9% | +1.9 | 2.1% | 4.9% | S |
| 26.18 | 51.0% | −2.9 | 2.0% | 4.5% | B |
| 26.17 | 53.9% | +2.0 | 1.1% | 3.9% | S |
| 26.16 | 51.9% | +1.6 | 1.9% | 3.8% | A |
| 26.15 | 50.3% | +0.9 | 1.8% | 4.1% | B |
| 26.14 | 49.4% | −2.8 | 2.3% | — | C |
| 26.13 | 52.2% | +1.8 | 2.2% | — | S |
| 26.12 | 50.4% | −1.0 | 2.5% | — | S |
| 26.11 | 51.4% | +1.4 | 2.7% | — | S |
| 26.10 | 50.0% | −1.3 | 2.6% | — | S |
| 26.9 | 51.3% | +2.0 | 2.8% | — | S |
| 26.8 | 49.3% | — | 2.0% | — | A |
อัตราชนะตามแพตช์
อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์
| แพตช์ | อัตราชนะ | การเปลี่ยนแปลง | อัตราการเลือก | อัตราแบน | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.3% | +1.2 | 0.5% | 4.9% | D |
| 26.18 | 48.1% | +3.7 | 0.5% | 4.5% | F |
| 26.17 | 44.4% | −3.2 | 0.3% | 3.9% | F |
| 26.16 | 47.6% | +1.8 | 1.9% | 3.8% | F |
| 26.15 | 45.8% | −6.5 | 1.8% | 4.1% | F |
| 26.14 | 52.3% | +3.6 | 2.3% | — | A |
| 26.13 | 48.7% | −0.4 | 2.2% | — | A |
| 26.12 | 49.1% | −3.8 | 2.5% | — | A |
| 26.11 | 52.9% | +7.1 | 2.7% | — | S |
| 26.10 | 45.8% | +0.3 | 2.6% | — | B |
| 26.9 | 45.6% | +0.8 | 2.8% | — | B |
| 26.8 | 44.8% | — | 2.0% | — | A |
แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน
อัตราชนะและอัตราแบนของ Vladimir ตามแรงก์
Vladimir ชนะมากที่สุดใน เอเมอรัลด์ (61.8%) และน้อยที่สุดใน แพลทินัม (52.0%) อัตราแบนสูงสุดใน มาสเตอร์ ที่ 7.5% และต่ำสุดใน ไอรอน (0.7%)
อัตราชนะตามแรงก์ (มิด)
อัตราแบนตามแรงก์
แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา
อัตราชนะของ Vladimir ตามความยาวเกม
มิดVladimir (มิด) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 35+ นาที: 56.8% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 11.8 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Vladimir แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม
โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Vladimir
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Vladimir โดดเด่นเรื่อง การฟื้นฟู และ ดาเมจใส่แชมเปี้ยน และต่ำสุดเรื่อง คะแนนวิชั่น
เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด
สัดส่วนดาเมจ
- ดาเมจเวท · 95%
- ดาเมจกายภาพและทรู · 5%
95% ของดาเมจที่ Vladimir ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Vladimir
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Vladimir - แพตช์ 26.19
สเตตัสพื้นฐานของ Vladimir คืออะไร?
ในแพตช์ 26.19 Vladimir เริ่มด้วยเลือด 600 พลังโจมตี 55 เกราะ 24 ต้านเวท 30 ความเร็วโจมตี 0.658 ระยะโจมตี 450 และความเร็วเคลื่อนที่ 330
Vladimir มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?
Vladimir มีเลือด 2,470 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 110 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #48 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว
ระยะโจมตีของ Vladimir เท่าไร?
Vladimir มีระยะโจมตี 450 (อันดับ #75 จาก 173) จึงเป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกล ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 330
Vladimir แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?
แข็งขึ้นในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Vladimir ในตำแหน่ง มิด คือ 52.9% ในแพตช์ 26.19 เพิ่มขึ้น 1.9 จุดจาก 51.0% ในแพตช์ 26.18
Vladimir เก่งที่สุดในแรงก์ไหน?
Vladimir มีอัตราชนะสูงสุดใน เอเมอรัลด์ (61.8%) และต่ำสุดใน แพลทินัม (52.0%)
Vladimir เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?
สายท้ายเกม: Vladimir ชนะ 45.1% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 56.8% ของเกมที่เกิน 35 นาที