Zed แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
48.0%
อัตราการเลือก
5.1%
อัตราแบน
19.7%

Zed vs Graves

Zed เทียร์ Fแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
10,263
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Zed vs Graves เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Graves ชนะ Zed ด้วยอัตราชนะ 60.9% (+21.7%) จาก 23 เกม Zed ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Graves สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Zed รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Zed vs Graves

สรุปแมตช์อัปของ Zed

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Zed ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Zed
Zed
45.1%
VS
Graves
54.9%
Graves

ใครชนะ Zed vs Graves?

Graves ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Zed ชนะ 45.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 32.3% ถึง 58.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.3%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−2.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
51 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
−4.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Graves เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zed ชนะ 45.1% จาก 51 เกม (ช่วง 95% 32.3–58.6%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Zed จะได้ 47.3% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 41 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (51 เกม)
  • ผู้เล่น Zed เลือก Triple Tonic น้อยลงมากเมื่อเจอ Graves: 59.4% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 43.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Zed และ Graves เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Zed ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Zed vs Graves

ZedGraves

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+41
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −254 ถึง +335
ผลต่าง XP
+81
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −262 ถึง +425
ส่วนต่าง CS
−1.5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −8.0 ถึง +5.1
2.86
คิลก่อน 15 นาที
2.75
1.86
เดธก่อน 15 นาที
2.02
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.22
3.9%
เฟิร์สต์บลัด
5.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.6
805
ดาเมจ / นาที
800
14,772
ทอง / เกม
15,574
340
ฮีล / นาที
333
566
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
742
0.3
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Zed vs Graves แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Zed เมื่อเจอ Graves แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
15 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
15 เกม
Zed vs Gravesช่วง 95%Zed ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Zed เมื่อเจอ Graves ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Zed vs Graves

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Zed ที่ 15: +41
  2. ไอเทมแรกสูสีZed: 0.2 นาที · Graves: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Zed เปลี่ยนเมื่อเจอ Graves

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Zed เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Triple Tonic
    Triple Tonicรูน
    ปกติ
    59.4%
    vs Graves
    43.1%
    −16.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 40.9%
  • First Strike
    First Strikeคีย์สโตน
    ปกติ
    59.3%
    vs Graves
    43.1%
    −16.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 40.9%
  • Cosmic Insight
    ปกติ
    56.4%
    vs Graves
    41.2%
    −15.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 42.9%
  • Cash Back
    Cash Backรูน
    ปกติ
    59.3%
    vs Graves
    45.1%
    −14.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 39.1%
  • Electrocute
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    24.4%
    vs Graves
    37.3%
    +12.8 จุด
  • The Collector
    The Collectorไอเทม
    ปกติ
    1.4%
    vs Graves
    5.9%
    +4.4 จุด
  • Mosstomper Seedling
    Mosstomper Seedlingไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.8%
    vs Graves
    3.9%
    +3.1 จุด

บิลด์ Zed ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Graves

บิลด์ Zed ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 71.4% · 21 เกม

เมื่อเจอ Graves

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 36 เกมของ Zed เมื่อเจอ Graves ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Zed แทน

  • Zed มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 40 เกม)
  • Graves มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 39 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Zed ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Graves

รูน Zed ปกติ (ป่า)

First StrikeFirst Strike
Inspiration
Cash BackTriple TonicJack Of All Trades
Precision
Cut DownLegend: Haste
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 16 เกม

เมื่อเจอ Graves

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Zed ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Zed สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Zed เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Zed ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Zed

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Zed vs Graves - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Zed vs Graves?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Graves เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Zed ชนะ 45.1% จาก 51 เกม (ช่วง 95% 32.3–58.6%)

อัตราชนะของ Zed เมื่อเจอ Graves เท่าไร?

Zed ชนะ 45.1% จาก 51 เกม ป่า เมื่อเจอ Graves ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 32.3–58.6%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.3%

Zed เคาน์เตอร์ Graves ไหม?

ไม่ชัดเจน Zed ชนะ Graves 45.1% จาก 51 เกม และช่วง 95% (32.3–58.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Zed หรือ Graves?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 41 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (51 เกม)

Zed สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Graves ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Graves แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Zed ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Graves นำ Zed เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Zed ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Graves?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Zed: Voltaic Cyclosword, Serpent's Fang, Lord Dominik's Regards การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Graves: The Collector (ปกติ 1.4% ในแมตช์อัปนี้ 5.9%)

Zed ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Graves?

ใช้หน้ารูน First Strike ปกติของ Zed (Inspiration + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Graves: Triple Tonic (ปกติ 59.4% ในแมตช์อัปนี้ 43.1%)