
- อัตราชนะ
- 50.5%
- อัตราการเลือก
- 1.7%
- อัตราแบน
- 1.2%
Ziggs vs Lux
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 1,507
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Ziggs vs Lux เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Ziggs ชนะ Lux ด้วยอัตราชนะ 55.6% (+11.1%) จาก 27 เกม Ziggs ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Lux สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ziggs รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ziggs vs Lux
สรุปแมตช์อัปของ Ziggs
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ziggs ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Ziggs vs Lux?
Ziggs ชนะ 41.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 27.1% ถึง 56.6% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 45.8% จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −4.7 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 39 เกม เลน: มิด
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 21 เกม Ziggs ชนะ 38.1%
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 14 เกม Ziggs ชนะ 50.0%
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ziggs ชนะ 41.0% จาก 39 เกม (ช่วง 95% 27.1–56.6%)
- อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ziggs จะได้ 45.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 280 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (39 เกม)
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ziggs และ Lux เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ziggs ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Ziggs vs Lux
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Ziggs vs Lux แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Ziggs เมื่อเจอ Lux แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ziggs เมื่อเจอ Lux ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Ziggs vs Lux
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ziggs ที่ 15: −280
- ไอเทมแรกLuxZiggs: 12.2 นาที · Lux: 11.4 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Ziggs เปลี่ยนเมื่อเจอ Lux
ผู้เล่น Ziggs ไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเจอ Lux ไม่มีไอเทม รูน สกิล หรือลำดับอัปสกิลใดที่ต่างกัน 3 จุดขึ้นไปเกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน ใช้บิลด์ปกติได้เลย
บิลด์ Ziggs ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux
บิลด์ Ziggs ปกติ (มิด)
อัตราชนะ 54.1% · 109 เกม
เมื่อเจอ Lux
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 4 จาก 19 เกมของ Ziggs เมื่อเจอ Lux ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ziggs แทน
- Ziggs มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.2 (ค่ามัธยฐานจาก 29 เกม)
- Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 28 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Ziggs ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Lux
วางแผนดราฟต์ Ziggs ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ziggs สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ziggs เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ziggs ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Ziggs
ยากที่สุดสำหรับ Ziggs
ง่ายที่สุดสำหรับ Ziggs
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Ziggs vs Lux - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Ziggs vs Lux?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ziggs ชนะ 41.0% จาก 39 เกม (ช่วง 95% 27.1–56.6%)
อัตราชนะของ Ziggs เมื่อเจอ Lux เท่าไร?
Ziggs ชนะ 41.0% จาก 39 เกม มิด เมื่อเจอ Lux ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 27.1–56.6%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 45.8%
Ziggs เคาน์เตอร์ Lux ไหม?
ไม่ชัดเจน Ziggs ชนะ Lux 41.0% จาก 39 เกม และช่วง 95% (27.1–56.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Ziggs หรือ Lux?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 280 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (39 เกม)
Ziggs สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Lux ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Lux แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ziggs ตอนไหน?
Lux นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก
Ziggs ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Lux?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ziggs: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
Ziggs ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Lux?
ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Ziggs (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป
