Heartsteel – ไอเทม League of Legends
อัตราชนะ
51.9%
อัตราการเลือก
3.0%

Heartsteel ประวัติแพตช์

3,000เลเจนดารีขายได้ 2,100
Heartsteel เทียร์ AGiant's BeltCrystalline BracerGiant's Belt900 พลังชีวิต100% การฟื้นฟูเลือดพื้นฐาน
แพตช์
26.19
แมตช์
1,603,420
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
Colossal Consumption (30 วินาที) ต่อเป้าหมาย
หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ จะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 10% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด

Goliath
สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
ราคา
3,000g
สร้างจาก
Giant's Belt + Crystalline Bracer + Giant's Belt + 400g
ประสิทธิภาพทอง
90%
อัตราชนะ (แพตช์ 26.19)
51.9%
แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
Dr. Mundo · 64.9%

ประวัติแพตช์ Heartsteel

ตั้งแต่แพตช์ 25.17

การเปลี่ยนแปลงของ Heartsteel ตั้งแต่แพตช์ 25.17: รวม 1 ครั้ง — บัฟ 0 เนิร์ฟ 0 การเปลี่ยนแปลงล่าสุดคือการปรับในแพตช์ 26.11

การเปลี่ยนแปลง
1
บัฟ
0
เนิร์ฟ
0
เปลี่ยนล่าสุด
26.11ปรับแล้ว
อัตราชนะ
51.9%แพตช์ 26.19

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ Heartsteel ตามแพตช์

Heartsteel เปลี่ยนจากอัตราชนะ 51.3% ในแพตช์ 25.17 เป็น 51.9% ในแพตช์ 26.19

อัตราชนะ

อัตราการเลือก

บันทึกการเปลี่ยนแปลง Heartsteel

  1. แพตช์ 26.11

    ปรับแล้วอัตราชนะ 50.6% → 51.9% (+1.3)
    • Colossal Consumption: 8% → 10%

สร้างจากสเตตัส ราคา สูตร และทูลทิปของไอเทมที่บันทึกไว้ในแต่ละแพตช์ การเปลี่ยนค่าที่ซ่อนอยู่ซึ่งไม่แสดงในทูลทิปจะมองไม่เห็นที่นี่

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับประวัติแพตช์ Heartsteel

Heartsteel ถูกเนิร์ฟไหม?

Heartsteel ถูกปรับครั้งล่าสุดในแพตช์ 26.11 ตั้งแต่แพตช์ 25.17 มีบัฟ 0 ครั้งและเนิร์ฟ 0 ครั้ง

อัตราชนะของ Heartsteel เปลี่ยนไปอย่างไร?

Heartsteel เปลี่ยนจากอัตราชนะ 51.3% ในแพตช์ 25.17 เป็น 51.9% ในแพตช์ 26.19