ความโกรธ
อัตราชนะ
20.0%
อัตราการเลือก
4.2%
Δ เทียบค่าเฉลี่ย
+6.1

ความโกรธ Attack

Common
ประเภท
Attack
ความหายาก
Common
ต้นทุน
0
คลาส
Ironclad
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง

ความโกรธ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

ใน Slay the Spire 2 ความโกรธ คือ a common attack จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ

จาก 484 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 20.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 6.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 4.2% ถูกเลือก 18.1% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 20.6% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 18.9% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift +1.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 407 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 17.3% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.3 ใบ

คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก Miniature Tent คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +27.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 29.1% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 10

การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +2 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 96 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 383 และทิ้งรัน 5 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 6.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ ความโกรธ ในสำรับ Ironclad

อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ความโกรธ

ที่อัตราชนะ 20.0% ความโกรธ สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 6.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น

อัตราชนะ20.0%
สำรับเฉลี่ย13.9%
+6.1% เทียบกับค่าเฉลี่ยอัตราการเลือก: 4.2%484 รัน

ผลลัพธ์ของรันที่มี ความโกรธ

จาก 484 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ ความโกรธ ชนะ 96 และแพ้ 388 — สัดส่วนชนะ 19.8% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้

  • ชนะ 19.8%
  • แพ้ 80.2%

เลือกหรือข้าม: ความโกรธ

ผู้เล่นเลือก ความโกรธ ใน 18.1% จาก 2849 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 20.6% เทียบกับ 18.9% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +1.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 407 รัน

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอ18.1%ถูกเสนอ 2849 ครั้ง

ถูกเลือก 516 ครั้งจาก 2849 ครั้งที่ถูกเสนอ

อัตราชนะเมื่อเลือก20.6%407 รัน
อัตราชนะเมื่อข้าม18.9%1151 รัน
+1.8% เทียบกับการข้ามส่วนต่างการเลือก: +1.8%ตัวอย่างเพียงพอ

อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด

ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด

ควรเก็บ ความโกรธ เมื่อไหร่

จากช่วงที่ได้ ความโกรธ ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 54.5% จาก 22 รัน

สำรับเริ่มต้นข้อมูลไม่เพียงพอ—5 รัน
องก์ 119.6%363 รัน
องก์ 213.8%94 รัน
องก์ 354.5%22 รัน

อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ความโกรธ เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน

การ์ดที่เข้าคู่กับ ความโกรธ ที่สุด

คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ ความโกรธ ตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+25.2%), ฟันแทงไม่เข้า (+17.1%), and Spite (+16.5%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

อัตราชนะของ ความโกรธ แยกตามคลาส

ความโกรธ เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 20.4% จาก 467 รันที่ติดตาม

นักรบเกราะเหล็กนักรบเกราะเหล็กปรากฏใน 17.3% ของรัน (ติดตามแล้ว 467 รัน)

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ความโกรธ

เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ ความโกรธ เปลี่ยนมากที่สุดคือ Miniature Tent (+27.0%), Razor Tooth (+26.6%), and เหรียญพนัน (+26.4%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน

อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย

รายละเอียดการ์ด ความโกรธ

common attack ราคาพลังงาน 0 ความโกรธ ถูกอัปเกรดใน 29.1% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 10

สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง

ต้นทุน0
ประเภทAttack
ความหายากCommon
คลาสIronclad
จำนวนใบเฉลี่ยต่อสำรับ1.3
อัปเกรดแล้ว29.1%
ชั้นที่มักได้รับ10

อัปเกรด: +2 Damage

อะไรที่จบรันที่มี ความโกรธ

รันที่ถือ ความโกรธ จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (6.4%), The Insatiable Boss (6.0%), and Kaiser Crab Boss (5.8%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ

  • อสูรความรู้6.4% ของรัน
  • The Insatiable Boss6.0% ของรัน
  • Kaiser Crab Boss5.8% ของรัน
  • Test Subject Boss5.0% ของรัน
  • Decimillipede Elite4.8% ของรัน
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ความโกรธ – คำถามที่พบบ่อย

ความโกรธ ดีไหมใน Slay the Spire 2?

จากรันที่ติดตามทั้งหมด 484 รัน ความโกรธ มีอัตราชนะ 20.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +6.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน

ความโกรธ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?

ความโกรธ ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง

ความโกรธ เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?

ความโกรธ คือ a Common Ironclad Attack

ความโกรธ คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?

ผู้เล่นอัปเกรด ความโกรธ ใน 29.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 Damage

เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ความโกรธ คืออะไร?

ในรันที่ติดตาม ความโกรธ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Miniature Tent ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.0% จากการเล่นร่วมกัน 24 รัน

ควรเลือก ความโกรธ เมื่อถูกเสนอไหม?

ผู้เล่นเลือก ความโกรธ ใน 18.1% จาก 2849 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 20.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 407) เทียบกับ 18.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1151) ต่างกัน +1.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +1.8%

ดูเพิ่มเติม

สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง