
- อัตราชนะ
- 20.0%
- อัตราการเลือก
- 4.2%
- Δ เทียบค่าเฉลี่ย
- +6.1
ความโกรธ Attack
- ประเภท
- Attack
- ความหายาก
- Common
- ต้นทุน
- 0
- คลาส
- Ironclad
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง
ความโกรธ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
ใน Slay the Spire 2 ความโกรธ คือ a common attack จากกลุ่มการ์ดของ Ironclad เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง ข้อมูลชี้ว่าเป็นตัวเลือกที่อ่อนกว่า อยู่ระดับ D — ปกติควรข้าม เว้นแต่สำรับของคุณต้องการใบนี้โดยเฉพาะ
จาก 484 รันที่ติดตาม อัตราชนะอยู่ที่ 20.0% สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 6.1% เล่นเฉพาะกลุ่ม ใส่ในรันที่เข้าเงื่อนไขเพียง 4.2% ถูกเลือก 18.1% ของครั้งที่ถูกเสนอ และใกล้เคียงกลางเมื่อเทียบเลือกกับข้าม: 20.6% สำหรับรันที่เลือก เทียบกับ 18.9% สำหรับรันที่ข้าม ค่า pick lift +1.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 407 รัน ในรันของ นักรบเกราะเหล็ก ถูกดราฟต์ 17.3% ของครั้งทั้งหมด จึงเป็นส่วนประจำของสำรับคลาสนั้น สำรับที่มีการ์ดใบนี้ใส่เฉลี่ยประมาณ 1.3 ใบ
คู่ที่เด่นที่สุดจนถึงตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +25.2% เมื่อทั้งสองอยู่ในสำรับเดียวกัน ด้านเรลิก Miniature Tent คือคู่หูเด่นที่สุด ให้อัตราชนะเปลี่ยนไป +27.0% เมื่อใช้ร่วมกัน ใช้พลังงาน 0 อัปเกรดใน 29.1% ของครั้งที่ได้ และมักได้มาราวชั้น 10
การอัปเกรดการ์ดจะเพิ่ม +2 Damage ให้ค่าสถานะของการ์ด ในรันที่ดราฟต์การ์ดใบนี้ 96 จบด้วยชัยชนะ เทียบกับตาย 383 และทิ้งรัน 5 ตัวที่จบรันได้บ่อยที่สุดคือ อสูรความรู้ จบ 6.4% ของรันที่การ์ดใบนี้ปรากฏ ดูซินเนอร์จี การแยกตามคลาส และภัยคุกคามด้านล่างเพื่อภาพรวมของ ความโกรธ ในสำรับ Ironclad
อัตราชนะและอัตราการเลือกของ ความโกรธ
ที่อัตราชนะ 20.0% ความโกรธ สูงกว่าค่าฐานของทุกสำรับ (13.9%) อยู่ 6.1% — แท่งด้านล่างวางเทียบกันให้เห็น
ผลลัพธ์ของรันที่มี ความโกรธ
จาก 484 รันที่ติดตามซึ่งดราฟต์ ความโกรธ ชนะ 96 และแพ้ 388 — สัดส่วนชนะ 19.8% โดยนับการทิ้งรันเป็นการแพ้
- ชนะ 19.8%
- แพ้ 80.2%
เลือกหรือข้าม: ความโกรธ
ผู้เล่นเลือก ความโกรธ ใน 18.1% จาก 2849 ครั้งที่ปรากฏ รันเหล่านั้นชนะ 20.6% เทียบกับ 18.9% ของรันที่ข้าม ค่า pick lift +1.8% จากรันที่ตัดสินแล้ว 407 รัน
ถูกเลือก 516 ครั้งจาก 2849 ครั้งที่ถูกเสนอ
อัตราการเลือกเมื่อถูกเสนอนับจากจำนวนครั้งที่ถูกเสนอ ไม่ใช่จำนวนรัน คือจากทุกครั้งที่เกมนำสิ่งนี้มาให้ผู้เล่นเลือก มีกี่ครั้งที่ถูกเลือก ซึ่งไม่ใช่ตัวเลขเดียวกับสัดส่วนของรันที่มีสิ่งนี้อยู่ในท้ายที่สุด
ส่วนต่างการเลือกคือความต่างที่ปรับตามขนาดตัวอย่างแล้ว ระหว่างรันที่เลือกตัวเลือกนั้นกับรันที่ข้าม เป็นวิธีจัดอันดับตัวเลือกที่เป็นธรรม เพราะอัตราชนะดิบจะดันตัวอย่างที่เล็กที่สุดขึ้นไปอยู่บนสุด
ควรเก็บ ความโกรธ เมื่อไหร่
จากช่วงที่ได้ ความโกรธ ที่บันทึกไว้ 4 ช่วง องก์ 3 ดีที่สุด: 54.5% จาก 22 รัน
อัตราชนะของรันแยกตามองก์ที่ ความโกรธ เข้าสำรับ องก์ที่ยังไม่ถึงเกณฑ์ตัวอย่างขั้นต่ำจะแสดงเฉพาะจำนวนรัน
การ์ดที่เข้าคู่กับ ความโกรธ ที่สุด
คู่การ์ดที่ดีที่สุดของ ความโกรธ ตอนนี้คือ วิทยาศาสตร์สุดเพี้ยน (+25.2%), ฟันแทงไม่เข้า (+17.1%), and Spite (+16.5%) พร้อมแสดงอัตราชนะที่เพิ่มขึ้นของแต่ละคู่
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
อัตราชนะของ ความโกรธ แยกตามคลาส
ความโกรธ เป็นการ์ดเฉพาะของ นักรบเกราะเหล็ก มีอัตราชนะ 20.4% จาก 467 รันที่ติดตาม
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ความโกรธ
เรลิกที่ทำให้อัตราชนะของ ความโกรธ เปลี่ยนมากที่สุดคือ Miniature Tent (+27.0%), Razor Tooth (+26.6%), and เหรียญพนัน (+26.4%) พร้อมแสดงค่าที่เพิ่มขึ้นของแต่ละอัน
อิงจากตัวอย่างที่ใช้ร่วมกันซึ่งยังมีน้อย ให้ถือเป็นสัญญาณเบื้องต้น ไม่ใช่ข้อสรุปสุดท้าย
รายละเอียดการ์ด ความโกรธ
common attack ราคาพลังงาน 0 ความโกรธ ถูกอัปเกรดใน 29.1% ของครั้งที่ได้ และมักเข้าสำรับราวชั้น 10
สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง
อัปเกรด: +2 Damage
อะไรที่จบรันที่มี ความโกรธ
รันที่ถือ ความโกรธ จบบ่อยที่สุดเมื่อเจอ อสูรความรู้ (6.4%), The Insatiable Boss (6.0%), and Kaiser Crab Boss (5.8%) — แสดงสัดส่วนรันที่แต่ละตัวเป็นต้นเหตุ
- อสูรความรู้6.4% ของรัน
- The Insatiable Boss6.0% ของรัน
- Kaiser Crab Boss5.8% ของรัน
- Test Subject Boss5.0% ของรัน
- Decimillipede Elite4.8% ของรัน
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ความโกรธ – คำถามที่พบบ่อย
ความโกรธ ดีไหมใน Slay the Spire 2?
จากรันที่ติดตามทั้งหมด 484 รัน ความโกรธ มีอัตราชนะ 20.0% — สูงกว่าสำรับเฉลี่ย +6.1% อัตราชนะบอกว่ารันที่มีการ์ดใบนี้จบด้วยชัยชนะบ่อยแค่ไหน
ความโกรธ ทำอะไรได้ใน Slay the Spire 2?
ความโกรธ ใช้พลังงาน 0 สร้างความเสียหาย 6 เพิ่มสำเนาของการ์ดนี้ 1 ใบเข้ากองทิ้ง
ความโกรธ เป็นคลาสอะไรใน Slay the Spire 2?
ความโกรธ คือ a Common Ironclad Attack
ความโกรธ คุ้มที่จะอัปเกรดไหมใน Slay the Spire 2?
ผู้เล่นอัปเกรด ความโกรธ ใน 29.1% ของรัน การอัปเกรดจะได้: +2 Damage
เรลิกที่ดีที่สุดสำหรับ ความโกรธ คืออะไร?
ในรันที่ติดตาม ความโกรธ ทำผลงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้คู่กับ Miniature Tent ซึ่งเพิ่มอัตราชนะ +27.0% จากการเล่นร่วมกัน 24 รัน
ควรเลือก ความโกรธ เมื่อถูกเสนอไหม?
ผู้เล่นเลือก ความโกรธ ใน 18.1% จาก 2849 ครั้งที่ถูกเสนอ รันที่เลือกการ์ดใบนี้ชนะ 20.6% (รันที่ตัดสินแล้ว 407) เทียบกับ 18.9% ของรันที่ข้าม (รันที่ตัดสินแล้ว 1151) ต่างกัน +1.8% และเมื่อคำนึงถึงขนาดตัวอย่างแล้ว ค่า pick lift อยู่ที่ +1.8%
ดูเพิ่มเติม
สำรวจทียร์ลิสต์และสถิติของ Slay the Spire 2 ต่อด้านล่าง